Non mais je suis d'accord ! Sur des missions avec quelques sites SAM chez moi aussi toutes les batteries fonctionnent normalement et se défendent.
Le hic c'est que ca n'est pas la seule mission dans laquelle j'ai le problème et toutes les missions impliquées sont assez chargées.
J'ai deux pistes pour expliquer le problème :
1) L'outil "mission Randomizer" que j'utilise fait buguer l'IA à partir d'un certain nombre d'objet actif. (rendant léthargique les objets incriminés)
2) L'IA de Lock on bug à partir d'un certain nombre d'objet actif.
(Je n'ai pas encore testé de grosse mission sans le randomizer je vais voir ce que ca donne sans.) :o