DCS: Persian Gulf (carte) | ex "Strait or Hormuz"
DCS: Persian Gulf (carte) | ex "Strait or Hormuz"
#1[Source]
Traduction :
Annonce du 11 septembre 2014 - La carte du détroit d'Ormuz (DCS: Strait of Hormuz) arrive à l'hiver 2014.
The Fighter Collection et Eagle Dynamics sont heureux d'annoncer la sortie de la carte DCS: Strait of Hormuz pour DCS World à l'hiver 2014. Ceci constituera la première nouvelle carte d'un théâtre de combat [NdT : Nevada est classé pour l'entrainement/exercice] pour DCS World 2.0 !
Le détroit d'Ormuz est un goulot d'étranglement stratégique entre le golfe Persique, riche en pétrole, et le reste du monde. Flanqué de l'Iran au nord et des EAU et d'Oman (soutenus par l'occident) au sud, cette zone constitue l'un des potentiellement plus dangereux points chauds de la planète depuis des décennies. La région comprend également la vaste mer d'Arabie qui est bien adaptée aux opérations aéronavales. Que ce soit à partir de bases terrestres en Iran, aux Émirats Arabes Unis, à Oman, ou depuis le pont d'un porte-avions, la carte DCS: Strait of Hormuz offrira un large éventail de scénarios de missions de combat pour prouver votre valeur.
Fonctionnalités clés de la carte DCS: Strait of Hormuz :
• Carte hautement détaillée couvrant 390 x 390 km centrée sur le détroit d'Ormuz.
• Intégrée à DCS World 2, elle apporte un très haut niveau de détail du relief, des textures et des bâtiments.
• Nombreuses bases aériennes en Iran, aux UAE et à Oman modélisées avec précision.
• Villes détaillées, comme Dubaï et Bandar Abbas, avec des bâtiments uniques.
• Iles “bastion” comme Abu Moussa et Grande Tunb.
• L'Iran, les UAE et Oman seront ajoutés à la liste des nations de DCS World.
La carte DCS: Strait of Hormuz sortira comme module séparé et sera disponible à la vente via le e-shop de DCS à l'hiver 2014.
Veuillez noter que les images inclues ci-dessous montrent la carte encore en chantier, et sont issues de notre outil de visualisation/modélisation de cartes, pas directement de DCS World 2.
Traduction :
Annonce du 11 septembre 2014 - La carte du détroit d'Ormuz (DCS: Strait of Hormuz) arrive à l'hiver 2014.
The Fighter Collection et Eagle Dynamics sont heureux d'annoncer la sortie de la carte DCS: Strait of Hormuz pour DCS World à l'hiver 2014. Ceci constituera la première nouvelle carte d'un théâtre de combat [NdT : Nevada est classé pour l'entrainement/exercice] pour DCS World 2.0 !
Le détroit d'Ormuz est un goulot d'étranglement stratégique entre le golfe Persique, riche en pétrole, et le reste du monde. Flanqué de l'Iran au nord et des EAU et d'Oman (soutenus par l'occident) au sud, cette zone constitue l'un des potentiellement plus dangereux points chauds de la planète depuis des décennies. La région comprend également la vaste mer d'Arabie qui est bien adaptée aux opérations aéronavales. Que ce soit à partir de bases terrestres en Iran, aux Émirats Arabes Unis, à Oman, ou depuis le pont d'un porte-avions, la carte DCS: Strait of Hormuz offrira un large éventail de scénarios de missions de combat pour prouver votre valeur.
Fonctionnalités clés de la carte DCS: Strait of Hormuz :
• Carte hautement détaillée couvrant 390 x 390 km centrée sur le détroit d'Ormuz.
• Intégrée à DCS World 2, elle apporte un très haut niveau de détail du relief, des textures et des bâtiments.
• Nombreuses bases aériennes en Iran, aux UAE et à Oman modélisées avec précision.
• Villes détaillées, comme Dubaï et Bandar Abbas, avec des bâtiments uniques.
• Iles “bastion” comme Abu Moussa et Grande Tunb.
• L'Iran, les UAE et Oman seront ajoutés à la liste des nations de DCS World.
La carte DCS: Strait of Hormuz sortira comme module séparé et sera disponible à la vente via le e-shop de DCS à l'hiver 2014.
Veuillez noter que les images inclues ci-dessous montrent la carte encore en chantier, et sont issues de notre outil de visualisation/modélisation de cartes, pas directement de DCS World 2.
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#4Tu m'étonnes que l'on attende toujours le Nevada, si les mec bossent sur une autre carte à côtés.
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#5Bonne nouvelle çà.
Il y avait bien une autre carte en préparation...
La carte est petite mais offre de bonnes perspectives de scenarii.
faudra pas oublier la skin du mig21 pour l'Iran !
pour aller péter du char dans Dubai va falloir s'accrocher...
Il y avait bien une autre carte en préparation...
La carte est petite mais offre de bonnes perspectives de scenarii.
faudra pas oublier la skin du mig21 pour l'Iran !
pour aller péter du char dans Dubai va falloir s'accrocher...
Gigabyte Z790 - i5-13400F - 32 Go RAM DDR4 - Crucial P3 1To + 2To - Gigabyte RTX 4070 - TrackIR4 - Warthog - Flight Rudder Pedals
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#6Quand je vois la quantité de bâtiment dans la ville, je sent que les PC vont fumer. Si ca tourne, c'est qui y aura eu de vrais gros changement dans le moteur et la répartition de la charge processeur/carte graphique. Un nouveau théâtre, c'est une bonne nouvelle, en hélico dans la ville, ca va être sport. Espérons que d'autres suivent très vite.
Dresseur de cochon (sauvage)
-
- Pilote Philanthrope
- Messages : 3643
- Inscription : 03 août 2001
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#7Attention les images viennent de leur object viewer et donc ne tournent pas sous DCS même si je pense que ca sera proche.dimebug a écrit :Quand je vois la quantité de bâtiment dans la ville, je sent que les PC vont fumer. Si ca tourne, c'est qui y aura eu de vrais gros changement dans le moteur et la répartition de la charge processeur/carte graphique. Un nouveau théâtre, c'est une bonne nouvelle, en hélico dans la ville, ca va être sport. Espérons que d'autres suivent très vite.
Du reste c'est ce dont nous parlions la dernière fois, oui EDGE est censé mieux repartir les taches CPU et en plus gerer le multi GPU. Nous sommes d'accord cependant...ca risque de taper niveau ressources quand même
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#8Je pense que Nevada est prêt ou quasi depuis un certain temps. C'est l'intégration de EDGE à DCS World qui semble être le point dur (et/ou l'adaptation de la carte Caucase, pas prévue pour, pour qu'elle tourne avec DCS 2.0).phoenix a écrit :Tu m'étonnes que l'on attende toujours le Nevada, si les mec bossent sur une autre carte à côtés.
-
- Jeune Pilote
- Messages : 1038
- Inscription : 07 octobre 2007
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#9Bonne nouvelle (on commençait à s'en doutait avec leur demande d'infos sur les aéroports), même si... ça reste petit pour du fast mover. On va encore oublier le ravitaillement en vol je crois.
Mais ça reste une très bonne nouvelle, attention. J'espère par contre que par la suite on aura droit à des cartes plus étendues.
Mais ça reste une très bonne nouvelle, attention. J'espère par contre que par la suite on aura droit à des cartes plus étendues.
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#10Yeah super ! Ça annonce vraiment du bon
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
-
- Pilote Philanthrope
- Messages : 1299
- Inscription : 14 février 2009
-
- Grand Manitou
- Messages : 28502
- Inscription : 04 août 2001
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#12390 * 390 km
Un timbre poste en F15
On trouve deja ca petit pour du warbird mais pour du moderne ......
Je vais peut etre casser l ambiance mais les screen ne me font pas décrocher la machoire , loin de la
J espère que ce n est pas le théâtre dédié au F-18 ....
Un timbre poste en F15
On trouve deja ca petit pour du warbird mais pour du moderne ......
Je vais peut etre casser l ambiance mais les screen ne me font pas décrocher la machoire , loin de la
J espère que ce n est pas le théâtre dédié au F-18 ....
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#13Boarf on verra bien ...
Après pour le coup du timbre poste j'ai du mal à me rendre compte mais ça semble grand quand même !
C'est quoi la dimension de la map Caucase ? Et celle de Falcon 4.0 BMS ?
Après pour le coup du timbre poste j'ai du mal à me rendre compte mais ça semble grand quand même !
C'est quoi la dimension de la map Caucase ? Et celle de Falcon 4.0 BMS ?
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#14En suivant les indications de la news de ED j'ai fait une rapide capture google maps et ça donne ça! en effet c'est pas grand, mais on va pas cracher dans la soupe.
-
- Pilote Philanthrope
- Messages : 3643
- Inscription : 03 août 2001
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#15réponse de wags:Ghostrider a écrit :390 * 390 km
Un timbre poste en F15
On trouve deja ca petit pour du warbird mais pour du moderne ......
Je vais peut etre casser l ambiance mais les screen ne me font pas décrocher la machoire , loin de la
J espère que ce n est pas le théâtre dédié au F-18 ....
Pour ceux qui ne parlent pas anglais:As one of our first maps using the new map tools and DCS World 2, we are going to walk before we run. We also need to first get new maps into DCS World and get a good understanding of performance and file size issues that could arise. As such, future maps could certainly get much bigger if the development team has the time and resources to develop it (doing large urban areas, airbases, ports, etc. are a massive amount of work). We all realize that maps truly are “bigger is better”, but we also need to balance that with risk, resources, time, file size, etc.
ED veut d'abord sortir des petites cartes pour se faire la main et voir quels sont les problèmes de fluidité lié à ces grosses densités avant de ce lancer dans des cartes plus grandes. Ils sont évidemment conscients que des cartes plus grosses sont nécessaires mais il leur faut prendre en compte le temps de dev, l'intérêt commercial et les tailles fichiers.
Pour le coup de la machoire...chacun son avis mais moi quand je vois ça en simu pro(Simu tactique utilisé par l'USAF sur la base de Luke):
Qui donne ça dans les zones d'interet:
Sachant que la zone modélisée correctement est pas plus grande que celle de la carte ED, ben je me dis que si...c'est définitivement beau.
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#16Ben... je ne les vois pas sortir une autre carte de leur chapeau d'ici là...Ghostrider a écrit :J espère que ce n est pas le théâtre dédié au F-18 ....
Ça n'empêche pas de rêver à une extension (la possibilité technique avait été confirmée), mais à quelle échéance ?
@ Oga : J'entends le côté "marchons avant de courir", mais je suis également un peu chagrin face au format, "carré" et limité. S'il fallait garder la même surface, un rectangle (pas trop allongé non plus) aurait pu permettre de jouer un peu plus sur les élongations.
Ou alors, tout en évitant Abu Dhabi (compliqué/spécifique/consommateur), étendre un peu vers le sud et vers l'est (plus de flotte pour "planquer" un groupe aéronaval + la côte jusqu'à Mascate + un peu de désert et de relief derrière). Certes, on risque d'y perdre "notre" base (cherchez BA 104).
Je ne sais pas s'il faut prendre la mention "centrée sur le détroit" au sens exact/mathématique : la description évoque aussi la vaste Mer d'Arabie (donc, vers l'est). Possible que, comme pour Caucase, le carré de 390x390 soit la "belle" zone, et qu'aux marches de celles-ci il existe un espace survolable même si plat/moche (ou, s'agissant de la flotte, "normal").
++
Az'
Dernière modification par Azrayen le jeu. sept. 11, 2014 10:38 pm, modifié 1 fois.
-
- Pilote Philanthrope
- Messages : 3643
- Inscription : 03 août 2001
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#17Je suis tout à fait d'accord avec toi. Mais d'ailleurs ED est aussi d'accord, c'est évident qu'une zone plus grande est mieux.
Ca me chagrinerai si cela devenait la norme. J'espère que non.
En attendant c'est cool aussi. F4 BMS à un terrain très vaste...mais qui accuse son age. Je suis pas sur de préférer voler au dessus d'un monde à la google earth à un survol d'un zone plus petite mais mieux faite.
ca me rappelle flight unlimited II vs FS (heu je sais plus combien). FU II était pour moi beaucoup plus prenant (certes c'est un simu civil...et le seul ou je n'ai jamais réussi à m'ennuyer )
Ca me chagrinerai si cela devenait la norme. J'espère que non.
En attendant c'est cool aussi. F4 BMS à un terrain très vaste...mais qui accuse son age. Je suis pas sur de préférer voler au dessus d'un monde à la google earth à un survol d'un zone plus petite mais mieux faite.
ca me rappelle flight unlimited II vs FS (heu je sais plus combien). FU II était pour moi beaucoup plus prenant (certes c'est un simu civil...et le seul ou je n'ai jamais réussi à m'ennuyer )
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#18théâtre KTO (Corée) : carré de 550 NMcanauos a écrit : Et celle de Falcon 4.0 BMS ?
... soit un peu plus de 4 fois la surface donnée par les chiffres cités par Ghost :
Ghostrider a écrit :390 * 390 km
Un timbre poste en F15
Dernière modification par spiryth le jeu. sept. 11, 2014 11:10 pm, modifié 1 fois.
PC: Z790-A WIFI – I9 13900K@5.5GHz – 32Go DDR5 – RTX2080 SUPER - Windows 10 pro (x64) - Souris Razer Mamba TE - Clavier Razer BlackWidow X Chroma - MicroCasque Razer BlackShark V2
Stick : Thrustmaster HOTAS Cougar & mod : FSSB R1 - Trottle : Thrustmaster VIPER TQS Mission Pack - Rudder : Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR v5 & TrackClip pro - MFD CougarPack - ICP PalatynSM - Elgato Stream Deck
Stick : Thrustmaster HOTAS Cougar & mod : FSSB R1 - Trottle : Thrustmaster VIPER TQS Mission Pack - Rudder : Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR v5 & TrackClip pro - MFD CougarPack - ICP PalatynSM - Elgato Stream Deck
-
- Jeune Pilote
- Messages : 1038
- Inscription : 07 octobre 2007
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#19Surtout que l'original estAzrayen a écrit :Je ne sais pas s'il faut prendre la mention "centrée sur le détroit" au sens exact/mathématique : la description évoque aussi la vaste Mer d'Arabie (donc, vers l'est). Possible que, comme pour Caucase, le carré de 390x390 soit la "belle" zone, et qu'aux marches de celles-ci il existe un espace survolable même si plat/moche (ou, s'agissant de la flotte, "normal").
Il disent "that centers on", pas "centered on", donc pas nécessairement "centrée sur", mais plutôt "qui ce concentre sur"390 x 390 km highly detailed map area that centers on the Strait of Hormuz.
D'autre part, on peut peut-être espérer comme tu le dis que 390x390 soit la zone détaillée d'une plus grande carte ("390x390 km highly detailed map area"). Ceci dit, si le reste vaut la Crimée, bof, mais si on a de la flotte dans la partie non détaillée, ça pourrait être intéressant.
De toutes façons il va falloir attendre avant d'avoir plus de détails, et on est bien tous d'accord que c'est petit, comme map. Au moins ils sont conscients que la communauté voudrait des maps plus grandes, donc au pire peut-être que des prochaines maps (après que les premières maps aient permis de se faire la main) seront plus grandes.
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#20Pas de mig-21 en Iran. Par contre on peux faire des scénario de guerre Iran Irak avec le mig-21 au couleur irakienne sur cette map. Je trouve que ça ouvre pas mal de perspective et permet enfin de changer d'horizon c'est cool quand je vais revenir dans le monde civilisé pas mal de choses auront sans doute changé dans DVD world.Slash7 a écrit :Bonne nouvelle çà.
Il y avait bien une autre carte en préparation...
La carte est petite mais offre de bonnes perspectives de scenarii.
faudra pas oublier la skin du mig21 pour l'Iran !
pour aller péter du char dans Dubai va falloir s'accrocher...
-
- Pilote Philanthrope
- Messages : 582
- Inscription : 09 décembre 2013
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#21Effectivement elle risque d'être petite pour les avions moderne mais pour les hélicoptères c'est cool.
Je vole sur A10CII au 06th MHR (Multirole Helicopter Regiment ) - discord https://discord.gg/bzDJvQrnTQ
Avant j'étais sur des hélicos UH-1H / KA-50 / AH-64D maintenant je suis leur ange gardien en A10CII
Avant j'étais sur des hélicos UH-1H / KA-50 / AH-64D maintenant je suis leur ange gardien en A10CII
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#22Merci pour les dimensions.
Ceci deit, peut être que la surface qu'ils ont annoncés sera uniquement la surface terrestre. Auquel cas on pourrait presque la multiplier par 2 avec l'eau !
Mais bon je ne crois pas ^^
En tous cas je suis d'accord avec ogami musashi.
Je pense que je préfère une belle carte un peu plus détaillée et plus petite. Même si ok, en vol on ne regarde pas le sol. Enfin je sais pas, c'est l'avis d'un néophyte complet !
Ceci deit, peut être que la surface qu'ils ont annoncés sera uniquement la surface terrestre. Auquel cas on pourrait presque la multiplier par 2 avec l'eau !
Mais bon je ne crois pas ^^
En tous cas je suis d'accord avec ogami musashi.
Je pense que je préfère une belle carte un peu plus détaillée et plus petite. Même si ok, en vol on ne regarde pas le sol. Enfin je sais pas, c'est l'avis d'un néophyte complet !
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#23Yahooo j'espère que le burj califa est destructible, dés qu'elle sort je lui balance 4 paniers de S13, tous mes obus canon et mon kamov !
Sans rire, pour les fast movers c'est juste, mais pour les hélicos ça va être le pied (comme las vegas)...
ps : c'était ça la "surprise" ???
Sans rire, pour les fast movers c'est juste, mais pour les hélicos ça va être le pied (comme las vegas)...
ps : c'était ça la "surprise" ???
Amour sacré de la Patrie
Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
Sous nos drapeaux que la Victoire
Accoure à tes mâles accents !
Que tes ennemis expirants
Voient ton triomphe et notre gloire !
Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
Sous nos drapeaux que la Victoire
Accoure à tes mâles accents !
Que tes ennemis expirants
Voient ton triomphe et notre gloire !
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#24Yes ! j'espère qu'il se serviront des zones urbaines pour les missions !
Sinon vous imaginez une mission de nuit où il faut surveiller un événement politique où sportif depuis le ciel avec une caméra thermique !!
J'avais vu un reportage sur une école de pilote en Australie et c'est ce qu'ils faisaient.
Sinon vous imaginez une mission de nuit où il faut surveiller un événement politique où sportif depuis le ciel avec une caméra thermique !!
J'avais vu un reportage sur une école de pilote en Australie et c'est ce qu'ils faisaient.
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Re: DCS: Strait or Hormuz (carte)
#25la map est très bien pour l'A10C
bon le F18 c'est moins bon mais on verra bien
en revanche je suis un peu comme Ghost je suis pas fan fan des screens (surement les textures un peu lisse voir un poil cartoon pour les bâtiments)
bon le F18 c'est moins bon mais on verra bien
en revanche je suis un peu comme Ghost je suis pas fan fan des screens (surement les textures un peu lisse voir un poil cartoon pour les bâtiments)
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...