Journal des développeurs N°76

Salle dédiée à la série des Batlle of :
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voltigeur
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Re: Journal des développeurs N°76

#26

Message par voltigeur »

Oui, c'est nouvelle carte est vraiment belle.

C'est moi ou bien ce He111 brûle très (trop) rapidement ? Presque plus facile à abattre qu'un Ju87.
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sport02
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Re: Journal des développeurs N°76

#27

Message par sport02 »

il offre aussi une belle cible vu sa surface .

les sapins font leur effet pour la nouvelle carte .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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bane
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Re: Journal des développeurs N°76

#28

Message par bane »

voltigeur a écrit :Oui, c'est nouvelle carte est vraiment belle.

C'est moi ou bien ce He111 brûle très (trop) rapidement ? Presque plus facile à abattre qu'un Ju87.
a+

Taeht Dewoht
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Re: Journal des développeurs N°76

#29

Message par Taeht Dewoht »

voltigeur a écrit :Oui, c'est nouvelle carte est vraiment belle.

C'est moi ou bien ce He111 brûle très (trop) rapidement ? Presque plus facile à abattre qu'un Ju87.
Tout les avions sont en papier pour l'instant... Les pe2 s'enflamment aussi à coup de 7.92. Je pense qu'il avait été dit au début de l'accès au jeu que cela doit être implanté.
Le stormo aussi était en papier bien qu'il me semble être plus résistant actuellement.
On a l'impression d'avoir des avions sans blindages ou réservoir auto-obturants.
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actionjoe
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Re: Journal des développeurs N°76

#30

Message par actionjoe »

es triggers déclenchent une action, si j'ai bien comprs...mon propos était de dire que les bombers se comportent comme des chasseurs
J'avais bien compris. Au travers de l'éditeur de mission, si l'on donne l'ordre à un appareil d'attaquer tout ce qu'il se trouve en l'air, il essaiera.
Messieurs, vous ne pouvez pas vous battre ici! C'est la Salle de Guerre!

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Poliakov
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Re: Journal des développeurs N°76

#31

Message par Poliakov »

Salut, il y a t'il un éditeur ou un moyen de concevoir des missions dans BOS à l'heure actuelle??
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voltigeur
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Re: Journal des développeurs N°76

#32

Message par voltigeur »

Salut Polia !! :cheer:

Pas dans l'immédiat. L'éditeur dérivera de celui de ROF, autrement (pour l'instant) c'est le QBM.

LOLOF1
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Re: Journal des développeurs N°76

#33

Message par LOLOF1 »

Trop beau :notworthy

Ensuite pour les avions en papiers et les bombers aussi rapide et agile qu'une hirondelle ,cela vas être corriger par les devs :notworthy

L'intérieur du h111 est MAGNIFIQUE DE DÉTAILS :Jumpy:

Que du bon pour le futur :yes:

Et en 3D il est surprenant pas parfait encore mais TIP top :yes:

Aplushhs


Pc1: Indice windows Seven Pro 64 Bit/ 5760x1080 3D / 7.8 Processeur et 7.9 en tout.
Core I7-3960X/Corsair H80/ASUS RAMPAGE IV Extreme/ 32Go RAM GDDR3 "Gskill PC 12800 RIPJAWS-Z-CAS9"/Corsair Obsidian 800D/Modder 7 Ventilateusr/SSD:Samsung 840 EVO 1TO/HDD::1Caviar Green64MO 2TO,1 Caviar Black64MO 1TO/1 Seagate Barracuda 3TO/1Vélociraptor 500go/Enermax 85+ 1250 Watt/3 GTX 780 TI -Tri-SLI/3 Écrans 27 pouces d'Asus VG278H 3D/1 GTX 580 Pour Matrox digital triplehead2go/ 3 Écrans 24 pouces a dalle IPS "DELL"/IOLAIR.
Pc2 :Indice Windows Seven Pro 64 Bits/7.7.
Core I7 4770K/Antec Kühler H2O 920V4/Gigabyte G1 SNIPER 5/32Go RAM GDDR3 "Gskill PC 12800 RIPJAWS-X-CAS10/Corsair Obsidian 800D/Modder 7Ventilateurs/SSD:Samsung Serie-Pro 256GO/HDD:1 Caviar Black 1TO/1 Velociraptor 500 GO/1 Seagate Externe -UB3 3TO/Enermax Platimax 1500Watt/1 LG-3D 47 Pouce/3D-TVPLAY-Nvidia/3 GTX780-Tri SLI/1 GTX580.
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sport02
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Re: Journal des développeurs N°76

#34

Message par sport02 »

faut aller voir egalement tout le cablage des instruments derriere le panneau avant en prenant le poste de mitrailleur avant , c 'est tres bien fait .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit

J.j.
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Re: Journal des développeurs N°76

#35

Message par J.j. »

Ben mon cochon, j'espère qu'à la sortie officielle les fps s'amélioreront parce qu'en multi c'est pas la choix! J'ai du diablement revoir à la baisse mes attentes, pourtant ROF lui tourne à fond!
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phoenix
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Re: Journal des développeurs N°76

#36

Message par phoenix »

J.j. a écrit :Ben mon cochon, j'espère qu'à la sortie officielle les fps s'amélioreront parce qu'en multi c'est pas la choix! J'ai du diablement revoir à la baisse mes attentes, pourtant ROF lui tourne à fond!
T'as fais tes tests comment JJ. T'as un track ?

J.j.
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Re: Journal des développeurs N°76

#37

Message par J.j. »

Ben je me suis connecté au serveur, en ultra je dépassais pas les 20 fps :emlaugh: (avec une GTX 770)
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phoenix
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Re: Journal des développeurs N°76

#38

Message par phoenix »

J.j. a écrit :Ben je me suis connecté au serveur, en ultra je dépassais pas les 20 fps :emlaugh: (avec une GTX 770)
En multi tu parles. C'était une partie à combien pour savoir.
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Poliakov
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Re: Journal des développeurs N°76

#39

Message par Poliakov »

voltigeur a écrit :Salut Polia !! :cheer:

Pas dans l'immédiat. L'éditeur dérivera de celui de ROF, autrement (pour l'instant) c'est le QBM.
L'éditeur de ROF me va très bien ;) par contre du coup je vais pas me le procurer pour le moment et attendre un éditeur, parce que juste le QBM ........ je préfère attendre lol

J.j.
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Re: Journal des développeurs N°76

#40

Message par J.j. »

Oh il y avait une 50taine de joueurs je crois.
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OBT~Mikmak
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Re: Journal des développeurs N°76

#41

Message par OBT~Mikmak »

J.j, essaye de désactiver tout ce qui est lié à la synchro verticale.
J'avais le même soucis avec ma GTX770 et c'est rentré dans l'ordre avec cette méthode.
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Pollux
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Re: Journal des développeurs N°76

#42

Message par Pollux »

Chez moi aussi la synchro verticale à tendance à mettre à genoux mon PC.




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Re: Journal des développeurs N°76

#43

Message par J.j. »

Effectivement, ça a l'air d'aller mieux, à confirmer...

C'est bizarre cette histoire de Synchro verticale!
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Taeht Dewoht
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Re: Journal des développeurs N°76

#44

Message par Taeht Dewoht »

Heu... j'ai plus de fonction qui s'affiche pour personnaliser mes graphismes... Je suis en High. C'est le seul choix que je peux faire dans la liste. C'est où déjà pour les détails?

Taeht Dewoht
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Re: Journal des développeurs N°76

#45

Message par Taeht Dewoht »

et plus moyen d'ouvrir le menu une fois dans une mission (off ou serveur).

Pour les FPS... jusqu'à maintenant avec ma 570 je m'en sortais bien en "high". Depuis les dernières mises à jour, c'est plus difficile.
En fait les fps passe de 60 à 30 voire moins en quelques secondes (le ciel = 60 fps évidemment, le sol = 30 fps).
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Celtarcs
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Re: Journal des développeurs N°76

#46

Message par Celtarcs »

C'est justement la synchro verticale !
Désactive la syncro (v-sync) dans les paramètres du jeu.

Ta carte n'est pas assez puissante pour exploiter complètement la synchro.
Une bonne carte graphique permet (avec l'option synchro) de fixer le rafraichissement sur une fréquence de 60fps, voir 120fps.

Le principe de la synchro est d'être en phase avec certain moniteur (60hz).
Malheureusement toutes les cartes graphique ne peuvent pas délivrer les 60fps tout le temp et pour tous les détails.
Du coup avec la syncro activé, certain (toi y compris) vous passez directement de 60 à 30fps et là sa rame !

En désactivant cette option, tu devrait avoir un rafraichissement très varié.
Exemple : le ciel 68fps, le terrain 48fps.

Voilà, voilou.

Olivier

Taeht Dewoht
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Re: Journal des développeurs N°76

#47

Message par Taeht Dewoht »

Celtarcs a écrit :C'est justement la synchro verticale !
Désactive la syncro (v-sync) dans les paramètres du jeu.

Ta carte n'est pas assez puissante pour exploiter complètement la synchro.
Une bonne carte graphique permet (avec l'option synchro) de fixer le rafraichissement sur une fréquence de 60fps, voir 120fps.

Le principe de la synchro est d'être en phase avec certain moniteur (60hz).
Malheureusement toutes les cartes graphique ne peuvent pas délivrer les 60fps tout le temp et pour tous les détails.
Du coup avec la syncro activé, certain (toi y compris) vous passez directement de 60 à 30fps et là sa rame !

En désactivant cette option, tu devrait avoir un rafraichissement très varié.
Exemple : le ciel 68fps, le terrain 48fps.

Voilà, voilou.

Olivier

Mais mais JJ a une 770 et connait ausi des problèmes semble-t-il.... Or avec sa carte ce n'est pas normal.

J.j.
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Re: Journal des développeurs N°76

#48

Message par J.j. »

Ben, y a aussi le fait qu'avec ROF la synchro passe très bien... Pourtant sur ROF je suis pas à 60 fps en permanence quand meme, surtout en BA et au dessus du no man's land.
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sport02
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Re: Journal des développeurs N°76

#49

Message par sport02 »

pas de reel interet a activer la synchro ,
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Celtarcs
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Re: Journal des développeurs N°76

#50

Message par Celtarcs »

Je connais pas les perfo de la 770, mais il est évident que BOS n'est pas 100% ROF.
J'en veux pour preuve les nuages qui sont beaucoup plus jolie dans BOS.
Donc il me semble évident que BOS doit consommer plus que ROF.

Cela dit rien ne vous empêche de désactiver la V-sync et vérifier le résultat.
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