Fort Douaumont

Rise of Flight :mods et Programmes communautaires

J.j.
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Re: Fort Douaumont

#26

Message par J.j. »

Permission d'intégrer dans la prochaine mise à jour du pack de mods?
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phoenix
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Re: Fort Douaumont

#27

Message par phoenix »

Géniale. Bravo pour le boulot Génius. :notworthy
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Henri
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Re: Fort Douaumont

#28

Message par Henri »

Fort bien! :yes:

Obelix
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Re: Fort Douaumont

#29

Message par Obelix »

Sacré boulot, bravo et merci.
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actionjoe
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Re: Fort Douaumont

#30

Message par actionjoe »

Ah, il a fini par "passer"! ;)
Messieurs, vous ne pouvez pas vous battre ici! C'est la Salle de Guerre!

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Pollux
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Re: Fort Douaumont

#31

Message par Pollux »

Faut savoir être patient avec notre ami Jason...
Bravo


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"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole." Cdt De Rose CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
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jeanba
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Re: Fort Douaumont

#32

Message par jeanba »

Félicitations !
Une question : comment peut on l’intégrer proprement au pack de modes de j.j ?

J.j.
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Re: Fort Douaumont

#33

Message par J.j. »

Tu attends la mise a jour?

Non, plus sérieusement effectivemement aut que je le fasse! En attendant tu peux supprimer le dossier JSMGE qui contient "l'ancien", et mettre le nouveau dossier fourni par genius dans le repertoire MODS.
Tout ça en ayant desactiver les mods au préalable bien sur :emlaugh:
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phoenix
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Re: Fort Douaumont

#34

Message par phoenix »

D'ailleurs, j'ai eu une alerte sur un fichier utilisé par le mod Aras.
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Pollux
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Re: Fort Douaumont

#35

Message par Pollux »

Cela correspond au Mod N°10 Batiments(Génius) ?
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole." Cdt De Rose CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
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phoenix
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Re: Fort Douaumont

#36

Message par phoenix »

Merci pour les précisions Genius. Par contre, tu devrais faire une version avec et sans aras directement géré, car faire la manip, je ne suis pas sur que tout le monde le fasse, et ça peut poser problème.

J.j.
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Re: Fort Douaumont

#37

Message par J.j. »

Du coup, j"ai pas super bien compris... Le mod Forts Verdun nécessite t'il le mod Arras pour fonctionner, ou bien avec le dernier lien on a le meme mod avec les memes capacités, sans que ca interfère avec le mod Arras?

Parce qu'en general les 2 ne seront jamais activés en meme temps, le mod Verdun servant surtout pour 1916, alors que le mod Arras sert pour mars/octobre 1917.
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J.j.
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Re: Fort Douaumont

#38

Message par J.j. »

Le game mods??? C'est quoi ça?

Et les deux sont pareils, y en a pas un qui est "meilleur" que l'autre?
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