Multiécrans?
Multiécrans?
#1Bonjour à tous.
J'ai une question simple, j'aimerai savoir si Battle of Stalingrad peut se jouer en multiécrans? J'ai Cliff of Dover mais apparemment ce n'est pas possible (ou alors je n'ai pas trouvé??). Sinon je cherche des simu de combat WWII jouable en multiécrans (j'ai aussi IL 1946, mais la modif du fichier cinf.ini indiqué sur check six saute à chaque lancement du jeu.....)
Merci d'avance et bonne chasse
J'ai une question simple, j'aimerai savoir si Battle of Stalingrad peut se jouer en multiécrans? J'ai Cliff of Dover mais apparemment ce n'est pas possible (ou alors je n'ai pas trouvé??). Sinon je cherche des simu de combat WWII jouable en multiécrans (j'ai aussi IL 1946, mais la modif du fichier cinf.ini indiqué sur check six saute à chaque lancement du jeu.....)
Merci d'avance et bonne chasse
Re: Multiécrans?
#2A priori oui, mais ceux qui ont du triple écrans rencontrent des soucis, d'aprés ce que j'ai pu voir sur le forum officiel. A voir à la sortie du jeu, car pour l'instant, je pense que c'est loin d'être dans la priorité des dev.
Re: Multiécrans?
#3Merci de ta réponse rapide, je vais attendre un peu pour l'acheter... Si tu as des infos sur les autres simus en multiécrans je suis preneur car je galère (j'utilise les fenêtres multiples de flight simulator et ca marche super, j'aimerais faire du combat air air...)
Merci encore
Merci encore
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Re: Re : Multiécrans?
#5Il 2 1946 fonctionne en multiecrans à conditions d'utiliser san's fov .. je l'utilise et bos aussi fonctionne en triple écrans. Have fun[attachment=-1]uploadfromtaptalk1399874266388.jpg[/attachment]
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Re: Multiécrans?
#6hello
j'utilise CLODO et IL2BOS avec 3 ecrans avec une triple head matrox. il y a eu une mise a jour du firmware en debut d'année, depuis plus aucun problème
encore une chose, j'avais une ATI double coeur ce n'etait pas genial coté résolution je suis passé en Nvidia GTX 770 et là le pied
j'utilise CLODO et IL2BOS avec 3 ecrans avec une triple head matrox. il y a eu une mise a jour du firmware en debut d'année, depuis plus aucun problème
encore une chose, j'avais une ATI double coeur ce n'etait pas genial coté résolution je suis passé en Nvidia GTX 770 et là le pied
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Re: Multiécrans?
#7Bah je peut faire mon retour :
Déjà on à le bug des post porcess qui sont pixellisé et du coup donnent un rendez global pas beau du tout , tout plein de pixel laids et comme depuis janvier on peut plus les désactivés.
Mais les choses ont empirer avec la dernière update la vue est décentrée... bref c'est pas la panacée, mais surtout j'ai pas l'impression que les devs s'en soucis le moins du monde... du moins à ce stade de la béta, pour moi c'est pour le moment injouable.
Déjà on à le bug des post porcess qui sont pixellisé et du coup donnent un rendez global pas beau du tout , tout plein de pixel laids et comme depuis janvier on peut plus les désactivés.
Mais les choses ont empirer avec la dernière update la vue est décentrée... bref c'est pas la panacée, mais surtout j'ai pas l'impression que les devs s'en soucis le moins du monde... du moins à ce stade de la béta, pour moi c'est pour le moment injouable.
Re: Multiécrans?
#8Excuse moi Jasoncarthes, mais vous êtes trois pelés à faire du tri écran, comme on est trois pelés à faire du 3D vision, alors à 50% de développement, je pense qu'il y a plus important à traiter, comme le HE 111 pas encore fini, le FW 190, finir les pits des avions existants pour les fonctions non implémentées. De plus, ce genre de chose, ça se règle à la fin. Donc dire que les dev ne s'en souci pas, c'est un peu précher pour sa paroisse sans voir qu'en fait, il y a bien plus important à traiter, plutot que de faire du support pour des gens qui se crois sur un jeu fini. Je ne sais pas si c'est ton cas, mais c'est ce que l'on ressent en lisant ton post.
Re: Multiécrans?
#9je fais partie des pelés qui jouent en 3D
patience , patience
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i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
Re: Multiécrans?
#10On est deux, on cherche le troisième.sport02 a écrit :je fais partie des pelés qui jouent en 3D
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Re: Multiécrans?
#12Non loin de là, par contre avoir un moyen de savoir que les devs aient bien eu vent du problème serais déjà un plus.
D'autant que les trois pelés pour un jeux on va dire lambda genre fps oui certe, ceci dit sur une simus le triple écran c'est déjà en plus grande proportions de joueur.
Le problème existant dans rof aussi, qui possède la même base pour le moteur le fait que ça soit une alpha ne change pas grand chose quand à mes craintes pour le support
D'autant que les trois pelés pour un jeux on va dire lambda genre fps oui certe, ceci dit sur une simus le triple écran c'est déjà en plus grande proportions de joueur.
Le problème existant dans rof aussi, qui possède la même base pour le moteur le fait que ça soit une alpha ne change pas grand chose quand à mes craintes pour le support
Re: Multiécrans?
#13Je pense que les développeurs sont au courant, il y a un post sur le tri écran sur le forum officiel.
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Re: Re : Multiécrans?
#14Pour ma part on est déjà 4 dans mon bureau ^^[attachment=-1]uploadfromtaptalk1400495416664.jpg[/attachment]
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Re: Multiécrans?
#15Merci pour le tondu...vu que c'est moi le 3eme !gris a écrit :va manque le tondu aussi hein
on dit pas : "trois peles et un tondu " ?
Pour le multi écran : softth n'améliorerait-il pas les choses ? Ca marche très bien en bi ecran 3Dvision central + normal à droite (export MDF+shkvak) dans DCS.
Ca gère les bezels, les écrans de résolution et de taille différentes, ...C'est un scandale que NVIDIA n'ait jamais intégré ces fonctionnalités à ces drivers.
sinon, il est aussi possible d'ajouter le filtrage du shader des post process dans mon mod Helix,...
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