Je voulais savoir, quelqu'un pourrait me dire quelle est la différence au niveau théatre j'entend entre Israel 0.99 et Battle of Sinai 2.24 ??! Evidément ce ne sont pas les mêmes campagnes, mais le "monde" 3d est-il le même ? ou est-il différend ?! Si c'est le même niveau graphismes quelles différences entre les 2 ?!
Kalonji
Dernière modification par kalonji le ven. avr. 11, 2014 9:16 pm, modifié 1 fois.
Euh peux-tu développer ?! Pourquoi mauvaise ?! J'ai vu que la météo ne pouvait pas être configurée et que certains missiles et bombes non présentes dans israel sont présentent dans battle of sinai (Maverick, Shrike ), bref, pour les mav et missile anti-radar, je suis plutôt content, me reste plus qu'à lancer une campagne ...
Personne qui saurait quelles sont les modifs apportées au théatre Israel pour Battle For Sinai ?! A part les emports et la météo ?! Des skins ?! des texture, des sons ?!
Je ne trouve pas d'infos sur le site de FO
Si quelqu'un a un lien je lui serais très reconnaissant !!
j'ai pas vraiment cherché les différences, mais à ce que je sache, la campagne de Falcon Online est faite pour du vol humain contre humain, ce qui n'est pas vraiment le cas du théâtre original.
Les gens de Falcon Online, comme ceux qui font des campagnes humain contre humain, modifient la Campagne pour faire quelle soit jouable, car à cause du nombre de participant et donc de la bande passante, il est nécessaire de retirer certaines choses comme certains vol IA, certaines unités au sol ou les modifier ou en rajouter, certains objets ou cible ou bateaux ou ports. Il y a modification aussi
des unités volantes, ( types d'avions, nombre d'avions, bases pour les humains ) et aussi de l'armement disponible.
Les modifications sont faites aussi dans le but de rendre attrayant les vols humain contre humain
Actuellement la campagne, est une " reproduction "de la guerre du Sinai , donc pas de Awacs, pas de AIM 120, limitation de certaines bombes ou emports, démarrage en Ramp obligatoire, limitation du pouvoir de certaines bombes ou modèle ancien ( comme les agm 41 iso 88 )
Donc, comme tu le vois, les campagnes faite pour le multiplayer ont une approche différente du mode solo, bien qu'à la base, le support est le même. Il y a parfois des rajouts au niveau des textures ou objets au sol ou apport de nouveaux avions. Car certaine campagne serve aussi de test pour savoir si tel truc ou modif sont viables, et si je comprend bien ( anglais ) l''équipe BMS regarde d'un œil attentif, les modifs ou bugs signalés.
Maintenant pour être précis dans les modifs, par rapport au modèle original, je ne peux en dire plus, ne volant que sur les théâtres en Multiplayer et rarement en monopllayer .
Et je sais pas si les concepteurs de Théâtres sont vraiment bavard au sujet de leurs modif, et je n'ai pas vu perso de discussion à ce sujet
Merci mille fois d'avoir pris le temps de me répondre!!
Effectivement les moddeurs ne sont pas bavards du tout sur leurs modifs je n'ai trouvé d'infos nul part
Pourtant j'ai fouillé et même été demandé sur le fofo de BMS ...
Dans le cas de vols entre humains et contre l'IA (du coop quoi) vaut mieux privilégier les campagnes MP (même H vs H) ou SP ?
Les campagnes SP (solo) ont tout d'origine, donc le max d'unités, d'avions, etc etc....
Les campagnes MP ( donc en reseau ) sont optimisé pour le reseau, et donc en fonction du fabricant de la campagne, sont modifiées, avec parfaois des retraits d'unité sol, char avions, ou batiments au sol, ou rajout de etc.etc. Ceci afin de ne pas mettre la bande passante à genoux et d'avoirs des joueurs avec de petite machine ayant suffisamment de FPS dans leurs jeux.
Donc pour ta quesiton cela va dépendre de combiens de joueurs , sur quel reseau ou en mode solo , faut prévilégier le mode Solo, mais sur, que dans ce mode , seul cela va être plus dur....