The ScreenShots.
Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.
#630...
Wir sind die Schwarzen Husaren der Luft, die Stukas, die Stukas, die Stukas.
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.
#635Un truc étrange ce soir (en fait deux).
Sur la carte Stalingrad, Yak-1 intercept, je décolle péniblement, mon ailier me double au décollage, puis se prend les arbres en bout de piste, du coup, les deux autres ailiers IA restent en bout de piste, moteurs tournant, phare allumés...
Pas de way point affichés, je fais mon tour puis pour me poser, je décide de faire un peu de "ménage" en mitraillant les deux autres débiles. Une fois détruit, les way point apparaissent et mon Yak est de nouveau secoué comme un prunier ...
Sur la carte Stalingrad, Yak-1 intercept, je décolle péniblement, mon ailier me double au décollage, puis se prend les arbres en bout de piste, du coup, les deux autres ailiers IA restent en bout de piste, moteurs tournant, phare allumés...
Pas de way point affichés, je fais mon tour puis pour me poser, je décide de faire un peu de "ménage" en mitraillant les deux autres débiles. Une fois détruit, les way point apparaissent et mon Yak est de nouveau secoué comme un prunier ...
Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.
#637... cherche pas ... on connait maintenant la raison ...
http://www.liberation.fr/monde/2014/03/ ... rts_987507
http://www.liberation.fr/monde/2014/03/ ... rts_987507
Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.
#638Pour le décollage, si c'est pas un bug, ça ressemblerait au pas d'hélice mal réglé...
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.
#640Le jeu a l'air magnifique... On reconnait la patte RoF.
Ça donne envie de casser du Panzer aux commandes d'un Il 2
Pensez-vous que l'on tient enfin un simulateur 39-45 digne de ce nom ?
Ça donne envie de casser du Panzer aux commandes d'un Il 2
Pensez-vous que l'on tient enfin un simulateur 39-45 digne de ce nom ?
Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.
#641Argh... la question forcement polémique...chaud-cacao a écrit :Pensez-vous que l'on tient enfin un simulateur 39-45 digne de ce nom ?
Aller je me risque...
En l'état actuel des choses avec une version Alpha à 41%,
On retrouve effectivement les qualités de ROF:
- des graphismes de son temps.
- des MDV très soigné malgré l'absence de trim sur certain appareil.
- des MDG de plus en plus poussé même si pas encore finalisé.
- une bande sonore de qualité surtout sur les moteurs même s'il manque encore beaucoup de chose autour comme les bruit d'impact sur les carlingues.
Mais aussi c'est défaut:
- Jeu relativement déjà bien optimisé même si la montée en puissance commence à se faire sentir chez certain.
- Problème de clipping sur l'affichage des skins.
- Problème de scintillement sur certain objet comme les filets de camouflage
Mais parmi les grandes inconnues:
Le comportement du multijoueur bien sur. On sait que son grand frère était gourmand de ce coté là et on attend donc avec impatience de voir le résultat. C'est surtout cela qui déterminera de son succès ou non.
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.
#642a moins que je n'est rien compris (pour changer )
on ne verra rien du tout pour le multi , vu que il sera impossible d'hoster
sur les serveurs comme a rof ca marche bien , bos ne devrais pas poser de pb
on ne verra rien du tout pour le multi , vu que il sera impossible d'hoster
sur les serveurs comme a rof ca marche bien , bos ne devrais pas poser de pb
Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.
#643Pour les IA ou pour moi?voltigeur a écrit :Pour le décollage, si c'est pas un bug, ça ressemblerait au pas d'hélice mal réglé...
Parce que moi, ça fonctionnait nickel sauf que le Yak aime brouter!
Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.
#644C'est vrai qu'il bascule facilement, et que c'est un broute gazon ce Yak. je ne suis pas spécialiste, donc est ce un bug, ou réaliste du à un centrage avant ?
Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.
#645Un bug possible...
Au cours d'un atterrissage trois points, là ça se présente bien...
La roulette touche, fait rebondir l'avion, et bong l'hélice touche sol ...
Soit c'est effectivement un bug, soit faut le poser comme un P40 "queue haute" le plus longtemps possible puis poser la roulette en douceur... No se...
Au cours d'un atterrissage trois points, là ça se présente bien...
La roulette touche, fait rebondir l'avion, et bong l'hélice touche sol ...
Soit c'est effectivement un bug, soit faut le poser comme un P40 "queue haute" le plus longtemps possible puis poser la roulette en douceur... No se...
Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.
#648Tiens au faites, en parlant de roulette de queue, vous me confirmez quelle ne peut pas être bloqué sur le Yak 1 ?
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.
#649L'aterro ne pose pas de problème, c'est dès que tu touches au frein, il leve la queue. Ca dépend de la vitesse, mais par rapport aux autres avions, c'est sans commune mesure.Obelix a écrit :Un bug possible...
Au cours d'un atterrissage trois points, là ça se présente bien...
http://obelix.bg2.free.fr/BoS/Yak/2014_ ... _43_55.jpg
La roulette touche, fait rebondir l'avion, et bong l'hélice touche sol ...
http://obelix.bg2.free.fr/BoS/Yak/2014_ ... 0_44_4.jpg
Soit c'est effectivement un bug, soit faut le poser comme un P40 "queue haute" le plus longtemps possible puis poser la roulette en douceur... No se...
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- Jeune Pilote
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.
#650Смерть фашистам
Représentation du Yak 1 du Sr Lt Mikhaïl Dmitrievitch BARANOV du 183 IAP ?
photo colorisée:
Représentation du Yak 1 du Sr Lt Mikhaïl Dmitrievitch BARANOV du 183 IAP ?
photo colorisée: