Modifier la couleur des pistes ?

Salle dédiée aux "MODS" pour IL2-1946
Guides, support et discussions sur les mods de Il2-1946.
Avatar de l’utilisateur

Topic author
rollnloop
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 8724
Inscription : 04 août 2001

Modifier la couleur des pistes ?

#1

Message par rollnloop »

J'ai un trou de mémoire, j'étais sûr qu'il fallait voir ça dans le load.ini des maps, mais en comparant dans HSFX7 le load.ini de moscou hiver et de stalingrad hiver, je ne sais pas faire de différence, hors moscou a des pistes neigeuses, stalingad des pistes herbeuse façon été. Si ce n'est pas le load.ini, est-ce l' actors.static qu'il faut modifier ?
Avatar de l’utilisateur

BlackStaff
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3745
Inscription : 09 novembre 2008

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#2

Message par BlackStaff »

Les plaques de pistes de différentes textures sont répertoriées dans le static.ini (pour mémoire voir mon "ancien" catalogue d'objets posté ici !).
Donc pour ma part je répondrais... oui à modifier dans l'actors !
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
Avatar de l’utilisateur

Topic author
rollnloop
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 8724
Inscription : 04 août 2001

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#3

Message par rollnloop »

Merci gaby :yes:
Avatar de l’utilisateur

KWM_Spit973
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 386
Inscription : 25 avril 2008

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#4

Message par KWM_Spit973 »

Bonjour j'utilise le post, bien que question différente.

j'ai installé une map pour ajouter une base avec le unlock de l'editeur, tout va bien sauf que :

Comment créer un effet de bosselage hors piste et taxiway sur un terrain en herbe ?, on peut traverser le terrain à fond sans problème...

existe t-il une instruction? ou astuce

Le coup de modifier le sol, a coup de map_T c'est pas top et me fiche en l'air mes pistes

si quelqu'un à une piste ?

Merci
Forum : http://fkwm.superforum.fr/ (Escadrille non active)
" Un pilote est un individualiste, rien n'est plus important que de le faire rentrer dans un dispositif " (W.Mölders)
Avatar de l’utilisateur

UF-hallacar
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3194
Inscription : 31 janvier 2002

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#5

Message par UF-hallacar »

si tu mets l'objet base tu peux avec la friction rendre le terrain plus ou moins "bosselé"
plus le chiffre est petit plus c'est lisse
Avatar de l’utilisateur

BlackStaff
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3745
Inscription : 09 novembre 2008

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#6

Message par BlackStaff »

2.8 est la valeur standard.
3.2 est la valeur maxi (de mémoire).
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
Avatar de l’utilisateur

KWM_Spit973
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 386
Inscription : 25 avril 2008

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#7

Message par KWM_Spit973 »

Oui d'accord, mais je ne peux placer l'objet Base dans l'éditeur déverouillé

Il me semble avoir compris, de bosseler le terrain , et placer ensuite des plaques transparentes ? mais bonjour la galère et le paquet de plaques !

y a t-il une autre solution ?
Forum : http://fkwm.superforum.fr/ (Escadrille non active)
" Un pilote est un individualiste, rien n'est plus important que de le faire rentrer dans un dispositif " (W.Mölders)
Avatar de l’utilisateur

BlackStaff
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3745
Inscription : 09 novembre 2008

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#8

Message par BlackStaff »

Avec le Mod Friction on n'est pas obligé d'utiliser les plaques visibles ou invisibles !
j'ignore pour les packs >= à 410 mais en 409 il suffit de délimiter le terrain...
Si ça peut t'aider : http://gvla.perso.neuf.fr/IL-2/ZUTI_Air ... od_STD.pdf
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
Avatar de l’utilisateur

KWM_Spit973
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 386
Inscription : 25 avril 2008

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#9

Message par KWM_Spit973 »

Ha Merci, je vais décortiquer la doc, encore en Anglais... :emlaugh:

Mais un rapide survole avec les images, le principe semble simple, un bon tuto
Forum : http://fkwm.superforum.fr/ (Escadrille non active)
" Un pilote est un individualiste, rien n'est plus important que de le faire rentrer dans un dispositif " (W.Mölders)
Avatar de l’utilisateur

KWM_Spit973
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 386
Inscription : 25 avril 2008

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#10

Message par KWM_Spit973 »

Testé sous UP3, sans grand résultat. sous HSFX le résultat doit-être identique

tuto suivit : repère de la base, par fichier mission

[NStationary]
0_Static vehicles.artillery.Artillery$BT7 1 328002.43 7399.28 360.00 0.0 0
1_Static vehicles.artillery.Artillery$BT7 1 328600.25 6801.45 360.00 0.0 0


placé ensuite dans le load.ini

[AIRFIELDS]
Airfield_001 = 328002.43 7399.28 328600.25 6801.45 2.0 plusieurs valeurs testées

étant donnée qu'il y a 18 bases, j'ai testé aussi avec Airfield_019 au cas ou...


Vérif de bugg sur le log.lst , accepte la commande mais sans effet

Loading map.ini defined airfields: [1:22:26] Map file: line <328002.43 7399.28 328600.25 6801.45 2.0> is valid! [1:22:26]

Toute la base a été aplanie avant montage, je me demande si ce n'est pas la cause.
Forum : http://fkwm.superforum.fr/ (Escadrille non active)
" Un pilote est un individualiste, rien n'est plus important que de le faire rentrer dans un dispositif " (W.Mölders)
Avatar de l’utilisateur

BlackStaff
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3745
Inscription : 09 novembre 2008

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#11

Message par BlackStaff »

KWM_Spit973 a écrit :Testé sous UP3, sans grand résultat. sous HSFX le résultat doit-être identique
Loading map.ini defined airfields: [1:22:26] Map file: line <328002.43 7399.28 328600.25 6801.45 2.0> is valid!
C'est ce genre de ligne qui apparaît dans le log pour signaler que le airfiels est valable/les airfiels sont valables !
Mais en 409 je suis obligé d'ajouter le Mod Zuti_Friction_Airfiels_v0.4 (de mémoire).
Et pour infos et toujours en 4.09, ce Mod fait planté grave si on essaie de faire atterrir un piaf sur un PA !

Avec la valeur 2.0 ça bouge pas mal ! ;) Mettre 3.0 pour avoir un billard !

Sinon en 410 et plus, peut-être que votre Zutti_MDS n'incorpore pas le Friction... pourtant... ? !! ??
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
Avatar de l’utilisateur

Catsy
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 244
Inscription : 10 décembre 2005

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#12

Message par Catsy »

De mémoire, le mod friction n'est pas présent dans le HSFX.

Utiliser les plaques est un moyen sur pour assurer une compatibilité avec toutes les versions d'IL2

Edit : Finalement, il est bien dans le HSFX, la ligne dans le log veut dire qu'il est bien fonctionnel, mais :
Original friction for off-runway field is 3.8.
donc je pense qu'il faut plutôt réduire la valeur vers 0.
Avatar de l’utilisateur

KWM_Spit973
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 386
Inscription : 25 avril 2008

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#13

Message par KWM_Spit973 »

Voila justement la compatibilité des Mods

du coup je testerai sur HSFX, la valeur zéro j'avais testé sans succès aussi.

en fait j'ai pas tant besoins de plaques, si je galère trop, je vais me retourner vers cette solution

Merci
Forum : http://fkwm.superforum.fr/ (Escadrille non active)
" Un pilote est un individualiste, rien n'est plus important que de le faire rentrer dans un dispositif " (W.Mölders)
Avatar de l’utilisateur

KWM_Spit973
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 386
Inscription : 25 avril 2008

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#14

Message par KWM_Spit973 »

Après tests effectivement reconnu par HSFX, mais même à zéro aucune action

hors de la zone de la base, ou je n'ai pas touché à la hauteur, il y a bien des effets de bosselages

suis scotché :crying:
Forum : http://fkwm.superforum.fr/ (Escadrille non active)
" Un pilote est un individualiste, rien n'est plus important que de le faire rentrer dans un dispositif " (W.Mölders)
Avatar de l’utilisateur

KWM_Spit973
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 386
Inscription : 25 avril 2008

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#15

Message par KWM_Spit973 »

Bonjour

Autre question les arbres aléatoire à la noix, quelqu'un à une astuce pour les faire disparaitre ou au pire se placer ailleurs ?

forcément j'ai un bosquet au mauvais endroit, même si l'on passe à travers, sa m'énerve !

j'avais vu un tuto en Anglais sur une histoire de montage de pistes, mais impossible de le retrouver...

Merci
Forum : http://fkwm.superforum.fr/ (Escadrille non active)
" Un pilote est un individualiste, rien n'est plus important que de le faire rentrer dans un dispositif " (W.Mölders)
Avatar de l’utilisateur

Catsy
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 244
Inscription : 10 décembre 2005

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#16

Message par Catsy »

Salut,

Il faut mettre les points d'apparitions, roulages et décollages sur ta base.
ça les fera disparaitre quand tu lanceras une mission, mais ils seront toujours présent dans l'éditeur de map.

Catsy
Avatar de l’utilisateur

KWM_Spit973
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 386
Inscription : 25 avril 2008

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#17

Message par KWM_Spit973 »

Ok
merci Catsy
Forum : http://fkwm.superforum.fr/ (Escadrille non active)
" Un pilote est un individualiste, rien n'est plus important que de le faire rentrer dans un dispositif " (W.Mölders)
Avatar de l’utilisateur

KWM_Spit973
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 386
Inscription : 25 avril 2008

Re: Modifier la couleur des pistes ?

#18

Message par KWM_Spit973 »

Bonjour

Quelqu'un peut me donner la correspondance de valeurs RGB pour les maps ?

entre les noms des fichiers et le résultat obtenu, je dois me mélanger les crayons :crying:

je suis franchement paumé... a part la flotte, mais la ce n'est pas trop dur !

[FIELDS]
LowLand0 = land/summer/lowland_2neu.tga
LowLand1 = land/summer/compans_marsh.tga,2
LowLand2 = land/summer/compans_rom_coastline1.tga
LowLand3 = land/summer/Compans_mountain_fields_2.tga

MidLand0 = land/summer/Compans_mountain_fields_3.tga
MidLand1 = land/summer/compans_mountain_fields_1.tga,2
MidLand2 = land/summer/compans_marsh.tga,2
MidLand3 =

Mount0 = land/summer/Lowland_2neu_M42.tga
Mount1 = land/summer/compans_rom_coastline1.tga
Mount2 = land/summer/Compans_mountain_fields_2.tga
Mount3 =

Country0 = land/summer/Compans_french_fields_1.tga,2
Country1 = land/summer/Compans_french_fields_3.tga,2
Country2 = land/summer/compans_BoB_fields_1.tga,2
Country3 = land/summer/compans_BoB_fields_2.tga,2

City0 = land/summer/joe_french_town.tga
City1 = land/summer/joe_city.tga
City2 = land/summer/joe_subs.tga
City3 = land/summer/comp_factory.tga

AirField0= land/summer/African_Airfield.tga
AirField1= land/summer/Compans_airfield2.tga
AirField2= land/summer/joe_french_suburbs.tga
AirField3= land/summer/brown_cliffs.tga

Wood0 = land/summer/lowland1_fields.tga
Wood1 =
Wood2 = land/summer/compans_rom_coastline1.tga
Wood3 =

Water0 = water/water.tga - 0
Water1 = water/water.tga - 1
Water2 = water/CoastLine.tga - 2
Water3 = land/summer/rom_coastline2.tga


Merci
Forum : http://fkwm.superforum.fr/ (Escadrille non active)
" Un pilote est un individualiste, rien n'est plus important que de le faire rentrer dans un dispositif " (W.Mölders)
Répondre

Revenir à « Salle "MODS" IL2-1946 »