Le patch 4.01 devient le 4.2 et finalement le 4.3

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gilles41
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt

#26

Message par gilles41 »

bon j'ai rater quelques épisodes :emlaugh:

alors c'est quand cette sortie de la 4.01 ou alors la 4.2 si j'ai bien compris
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant

le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
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Tintin
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt

#27

Message par Tintin »

On va arriver à la version 5.0 que l'on aura pas vu un seul patch 4.1 ou .2 ou .3 :exit:
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OBT~Mikmak
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt

#28

Message par OBT~Mikmak »

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MikiBzh
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#29

Message par MikiBzh »

La vache !
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bidounegger
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#30

Message par bidounegger »

MikiBzh a écrit :La vache !

tu l'as dit !!!
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gilles41
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#31

Message par gilles41 »

ben au moins on voie qu'ils travaillent pour une petite équipe en freelance pour nous faire plaisir et rendre CoD agréable
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
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le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
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OBT~Mikmak
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#32

Message par OBT~Mikmak »

Les pilotes s'habilleront de manière plus adaptée :

[BBvideo 800,600][/BBvideo]
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Mike_Sky
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#33

Message par Mike_Sky »

"Many months were spent looking at one of the really irritating issues..."

Perdre des mois pour un uniforme alors que la météo par exemple, comment dire...
J'ai des fois du mal à comprendre les priorités, ou sans doute les possibilités. :exit:
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OBT~Miguel21
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#34

Message par OBT~Miguel21 »

Ils travaillent sur des fichiers qui sont disponible.

Il y a pas mal de monde qui maitrise les skins
Un peu moins pour ce qui est du 3D et des fichiers à "déverrouiller"
et encore moins pour ceux de la programmation....

C'est donc la suite logique, ça ne m'étonne pas.
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I/JG2_Bouma
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#35

Message par I/JG2_Bouma »

Je ne comprend plus du tout ce que font ces gent de Team fusion !!? :emlaugh:

Le jeux est bourré de bugs, les modèles de vol qu'ils pondent ne valent pas un cloup... (on récupère un 109 en vrille à moins de 500m !) et ils trouvent le moyen de bloquer les tenues des pilotes... lol mais c'est une blagues ! :busted_re
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arvigna
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#36

Message par arvigna »

m'enfin , c'est pas comme si il faisaient rien ....

au moins ils ont le mérite de tenir debout ce jeu, ce sont des bénévoles passionnés .

peut importe , et le skin des bonzhommes en fait partie, tout vient à point à qui sait attendre.

après il y a toujours moyen d'entrer dans leur équipe pour les aider , non ? :emlaugh:
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colonel frenchie
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#37

Message par colonel frenchie »

Ils disent que c'est un nouveau membre de Team Fusion qui a débloqué la possibilité pour les pilotes de voler en combinaison de vol. Du coup ça ne ralentit pas le reste de l'équipe. Et ils n'ont pas passé des heures à modéliser les combinaisons, elles existaient déjà, mais il y avait un bug qui faisait que la Mae West débordait du cockpit et était visible à l'extérieur de l'avion. Du coup la bande à Luthier lors de la sortie en catastrophe du jeu a caché la m... sous le tapis et a simplement désactivé le skin.

Perso ça m'a toujours énervé de voir les pilotes en uniforme de sortie dans leurs avions, habillés comme s'ils allaient au mess ou au mariage de leur cousine :exit: c'est peut-être un tout petit détail mais ça participe pas mal quand même je trouve au réalisme global, comme le fait que les pilotes vont maintenant bouger la tête en coordination avec le Track IR. Un petit plus sympa en patrouille, de voir son ailier checker ses six :)
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Rickenbacher
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#38

Message par Rickenbacher »

C'est marrant, j'ai toujours habillées mes pilotes en tenue de vol depuis le début, jamais remarqué de bug avec la Mae-West...il n'y avait que le pilote italien qui n'avait pas de véritable tenue de vol...

colonel frenchie
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#39

Message par colonel frenchie »

Le bug était pour les AI. Voici le post original sur le forum ATAG (et désolé, j'ai mélangé Mae West et Irvin Jacket)

The issue of the Ai Pilots and crews deciding to wear their dress uniform into combat! Fortunately one of the newer members of Team Fusion had been 'tinkering' with this effect and shared it with the rest of the team for testing.

One issue that came to light was that Pilots wearing Irvin Flying jacket would often 'clip' through the side of the Spitfire, so part of the jacket was visible on the outside of the aircraft fuselage.

Queue more work and now the Pilots fit inside the aircraft perfectly and wear authentic flying/combat uniforms (well at-least in comparison to dress uniform!).
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Rickenbacher
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#40

Message par Rickenbacher »

Ah ok, au temps pour moi ;)
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jeanba
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#41

Message par jeanba »

611Sqn_Bouma a écrit :Je ne comprend plus du tout ce que font ces gent de Team fusion !!? :emlaugh:

Ce qu'ils veulent et ce qui leur fait plaisir, car ils sont bénévoles

jeeploo
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#42

Message par jeeploo »

611Sqn_Bouma a écrit :Le jeux est bourré de bugs, les modèles de vol qu'ils pondent ne valent pas un cloup... (on récupère un 109 en vrille à moins de 500m !) et ils trouvent le moyen de bloquer les tenues des pilotes... lol mais c'est une blagues ! :busted_re
Coder une veste est certainement plus facile et abordable que coder un modèle de vol ... Et puis tu n'à qu'a aller leur proposer ton modèle vu que le leur est "pourri" ... ce sont des passionner qui font ça pour le plaisir ! pas des développeur professionnel rémunérés.

Ils mettent peut être du temps et tout n'est peut être pas parfait mais pour ma part je les remercie déjà grandement d'avoir rendus Cliff aussi beau et bien foutus. Surtout quand on voi d'ou ils sont partis ...

Avant de critiquer leurs travail, demander vous si vous auriez pus le faire ...
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OBT~Gib
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#43

Message par OBT~Gib »

On y est presque.
Trop long à traduire mais vraiment plein de changements. Je retiens l'AA et les effets du vents.
Environ 1 semaine à attendre ( si tout va bien :cheer: )

http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... php?t=9067
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Otto_Bann
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#44

Message par Otto_Bann »

Hi,

Merci pour l'info Gib.

Impressionnant.

Ca doit représenter un boulot considérable (en + de la masse et la qualité bluffantes de celui déjà effectué).

Bravo à eux!
Fly with honor, faster, higher and shoot from closer. MSI Z370 G+. I7 8700K OC 4.6Ghz. Asus 3080 TI TUF OC 12go. 32Go DDR4 Ripjaws. LG 4K Oled C2 48". 3 ssd + M.2 - full Virpil : stick - palo - trottle. Noblechairs Icon Java
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MikiBzh
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#45

Message par MikiBzh »

Oui, bravo à eux !

Et voilà pour les remarques du dessus :
***********************
LIGHT MODEL READ ME TF 4.2 BETA

The Flight Modeling team has as its motto, "FM's are not perfect, and never will be".

Which means we never stand still, we are constantly looking for ways to improve and refine the virtual aircraft to better replicate the historical ones. Part of this is to do with the learning process we have gone through as we became more familiar with the code, and improve our ability to control the parameters which control the various aspects of aircraft behaviour. It also has to do with the fact we have an ongoing program to re-write the code, to create new parameters and input points which increase the complexity of the aircraft flight model.

The above are the basis of the changes we are introducing in TF 4.2.
************************

Donc pas si simple que ça de modifier un modéle de vol...
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OBT~warfou
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#46

Message par OBT~warfou »

Two more weeks !!! o_O

Taeht Dewoht
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#47

Message par Taeht Dewoht »

Mike_Sky a écrit :"Many months were spent looking at one of the really irritating issues..."

Perdre des mois pour un uniforme alors que la météo par exemple, comment dire...
J'ai des fois du mal à comprendre les priorités, ou sans doute les possibilités. :exit:

Je suis scié moi aussi...
C'est peut-être qu'ils arrivent au bout de ce qu'ils peuvent faire avec ce à quoi ils ont accès.
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OBT~Gib
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#48

Message par OBT~Gib »

Si tu lis le readme, tu verras que cette histoire d'uniformes représente 1% des modifs en fait.
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Mike_Sky
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#49

Message par Mike_Sky »

C'est sûr Gib.
Mon intervention était ironique...
Si cela gêne certains, je comprends qu'ils corrigent ce genre de bug.

Je suis convaincu que TF est capable de faire beaucoup plus encore.
Mais le peuvent-ils sans subir les foudres de l'éditeur originel, sans montrer que le code est cracké?
Juste mon opinion... :hum:
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gilles41
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt devient le 4.2

#50

Message par gilles41 »

ce qui est sur jusqu'à aujourd'hui c'est qu'ils prennent le temps et que les patchs sortent

je sais pas si je me mais des films mais on dirait bien qu'ils sont dans le top des plus réguliers en sorti de patch pour une équipe d'amateur

Bravo pour eux
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