Bataille de Matle pour le futur Mod TF 4.01
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Topic author - Jeune Pilote
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Re: Bataille de Matle pour le futur Mod TF 4.01
#2il y aura une nouvelle carte ?
ou c'est celle existante re-masteriser
ou c'est celle existante re-masteriser
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant
le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
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Re: Bataille de Matle pour le futur Mod TF 4.01
#4Si j'ai bien compris, on volera sur la carte de l' Angleterre, avec des noms de Malte ?
Avec cette technique, on pourra donc bientôt voler sur toute la planète,..... au dessus de l'Angleterre .
Bonjour l'immersion ! Il va falloir faire preuve de beaucoup d'imagination , ..... ou bien ne pas regarder en bas .
Je suis peut-être excessif ( ça doit être la colère ) , mais pour moi, c'est vraiment n'importe quoi .
On se fiche de nous .
Avec cette technique, on pourra donc bientôt voler sur toute la planète,..... au dessus de l'Angleterre .
Bonjour l'immersion ! Il va falloir faire preuve de beaucoup d'imagination , ..... ou bien ne pas regarder en bas .
Je suis peut-être excessif ( ça doit être la colère ) , mais pour moi, c'est vraiment n'importe quoi .
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- Elève Pilote
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Re: Bataille de Matle pour le futur Mod TF 4.01
#5en effet, peut-être un peu excessif, mais tout à fait compréhensible. Cependant, c'est pour l'instant la seule alternative pour avoir d'autre théâtres d'opération. Maintenant libre à toi de l'installer ou pas, mais pour ma part je sais que je ne le ferai pas. J'apprécie grandement le travail fourni par Heinkill, mais je suis totallement tourné vers le multi en ce qui concerne CloD, et même si c'est louable de la part du créateur, je ne voudrais pas foutre le brin dans mon install pour une simple campagne solo.DOLFO a écrit :Si j'ai bien compris, on volera sur la carte de l' Angleterre, avec des noms de Malte ?
Avec cette technique, on pourra donc bientôt voler sur toute la planète,..... au dessus de l'Angleterre .
Bonjour l'immersion ! Il va falloir faire preuve de beaucoup d'imagination , ..... ou bien ne pas regarder en bas .
Je suis peut-être excessif ( ça doit être la colère ) , mais pour moi, c'est vraiment n'importe quoi .
On se fiche de nous .
j'aimerai que la TF trouve le moyen de nous fournir d'autre cartes, mais quand je vois le plaisir que je prend le lundi soir par exemple, je ne suis pas pressé. Le prochain patch promet d'autres corrections et avancées dans le dev, pour moi le reste n'est que broutille. Et rien qu'à penser à ce qui va arriver du coté russe, je ne me fais pas trop de soucis concernant mon avenir de pilote virtuel
Re: Bataille de Matle pour le futur Mod TF 4.01
#6Je préfère continuer sous 1946 avec une "vraie" carte Malte, ou attendre une vraie carte Malte pour ClODo
Re: Bataille de Matle pour le futur Mod TF 4.01
#7ben alors pour le 4.01 se sera juste pour le patch car la campagne ( pseudo en fait ) c'est assez moyen
on va attendre tranquillement la 5.00 avec son vrai lot de surprise ( si cela sort un jour )
on va attendre tranquillement la 5.00 avec son vrai lot de surprise ( si cela sort un jour )
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Re: Bataille de Matle pour le futur Mod TF 4.01
#8Oui, enfin il ne faut pas exagérer...DOLFO a écrit :Si j'ai bien compris, on volera sur la carte de l' Angleterre, avec des noms de Malte ?
Avec cette technique, on pourra donc bientôt voler sur toute la planète,..... au dessus de l'Angleterre .
Bonjour l'immersion ! Il va falloir faire preuve de beaucoup d'imagination , ..... ou bien ne pas regarder en bas .
Je suis peut-être excessif ( ça doit être la colère ) , mais pour moi, c'est vraiment n'importe quoi .
On se fiche de nous .
Ce n'est pas une maison d'édition qui sort ça, aucun profit : c'est du freeware. Donc "on se fiche de nous"... excuse moi mais c'est un peu fort !
J'ai vu les screens, j'étais super content, puis j'ai vu que c'était l'angleterre, et donc pas pour moi. Fermer le ban. Voilà, je ne prend pas.
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Re: Bataille de Matle pour le futur Mod TF 4.01
#9Pareille que Miki,DOLFO a écrit :mais pour moi, c'est vraiment n'importe quoi .
On se fiche de nous .
Dolfo, je crois que ces messieurs font comme nous tous: ils "bricolent" sur leur temps libre pour le bien de tous (tous ceux qui veulent ) , de plus, ils bricolent avec les moyens du bord, c'est à dire, pour l'instant: sans éditeur de MAP....
Donc, ta phrase est un peu... forte tout de même
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- Pilote Confirmé
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Re: Bataille de Matle pour le futur Mod TF 4.01
#10La même... sans les arbres...gilles41 a écrit :il y aura une nouvelle carte ?
ou c'est celle existante re-masteriser
Pour la première période: hurri, gladi vs fiat et 109 E, ça passe... mais les spit II à malte plutôt que les V... sans les 109 F4 et autre macchi...
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Topic author - Jeune Pilote
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Re: Bataille de Matle pour le futur Mod TF 4.01
#11Y a-t-il parmi les râleurs des gens capables d'apporter autre chose que des critiques stériles.
C'est typiquement le genre de comportement qui pourrait décourager les gens qui essayent de faire avancer le schmilblick gratuitement (Heinkill, TF et tous les autres).
Ne mordez pas la main qui vous nourri !!!! vous risqueriez de mourir de faim...
C'est typiquement le genre de comportement qui pourrait décourager les gens qui essayent de faire avancer le schmilblick gratuitement (Heinkill, TF et tous les autres).
Ne mordez pas la main qui vous nourri !!!! vous risqueriez de mourir de faim...
Re: Bataille de Matle pour le futur Mod TF 4.01
#12Mouai, OK .
Mais quand même, on s'aperçoit que c'est beaucoup de travail, pour n'intéresser vraiment que très peur de monde .
Enfin, j'ai l'impression ...
Mais quand même, on s'aperçoit que c'est beaucoup de travail, pour n'intéresser vraiment que très peur de monde .
Enfin, j'ai l'impression ...
Re: Bataille de Matle pour le futur Mod TF 4.01
#13Il s'agit de faire la part des choses :OBT~Mikmak a écrit :Y a-t-il parmi les râleurs des gens capables d'apporter autre chose que des critiques stériles.
C'est typiquement le genre de comportement qui pourrait décourager les gens qui essayent de faire avancer le schmilblick gratuitement (Heinkill, TF et tous les autres).
Ne mordez pas la main qui vous nourri !!!! vous risqueriez de mourir de faim...
Les textures Malte sont intéressantes comme une étape vers un vrai terrain Malte, et elles méritent des encouragement.
Mais dans l'état actuel des choses, je n'ai aucune envie de les utiliser.
Brefs, elles ne sont qu'un WIP, une version alpha vers, je l'espère, autre chose d'autre.
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- Pilote Confirmé
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Re: Bataille de Matle pour le futur Mod TF 4.01
#15Je réessaye assez souvent clodo pour avoir le droit de donner un avis (c'est à dire que je ne parle pas du bouzin alors qu'il serait sur une étagère depuis deux ans).
Je me suis permis de faire une remarque sur plane set qui par le théâtre d'opération choisi historiquement ne permet pas d'utiliser tous les avions du soft (qui ne sont déjà pas légion). Personnellement, je trouve les textures par très belles. Et toujours personnellement, je trouve un intérêt limité à voler sur une map Malte qui n'en est pas une mais celle du jeu d'origine en moins beau et sur les avions de base ( avions qui historiquement n'étaient pas à Malte: exemple, le spit I-II) ).
Je suis intervenu dans ce post après avoir joué une partie rapide en off scénario "combat équilibré" (la baston au niveau de la mer).
Et la je me suis rendu compte que team fusion se donne vraiment de la peine en travaillant (très bien d'ailleurs) sur une branche pourrie jusqu'au coeur.. Dommage qu'ils ne puissent avoir les moyens de repartir de zéro (et je soutiendrai le projet).
Je m'explique: j'ai remplacé les spit par des blenheims alors que je volais en 109... J'ai failli m'étouffer: les blenheims se comportent comme des spit. Je ne dirais pas qu'ils tournent aussi bien avec autant d'énergie mais presque. Mais surtout, ils combattent comme si c'étaient des chasseurs armés vers l'avant. Bref, ils tentent de chandelles en grimpette derrière vous (et ils suivent plutôt bien)... Pour tirer... mais ils ne tirent pas (avec quoi: la petite 7.7 en poste avant?) !!!!!!!
Conclusion: j'ai l'impression que le modèle de vol est déterminé par la mission choisie plus que par l'appareil !!
J'en suis pantois... alors, j'ai le droit de penser que venir avec Malte sans Malte sur une base de jeu qui révèle autant de "surprises" est un peu puéril.
Je me suis permis de faire une remarque sur plane set qui par le théâtre d'opération choisi historiquement ne permet pas d'utiliser tous les avions du soft (qui ne sont déjà pas légion). Personnellement, je trouve les textures par très belles. Et toujours personnellement, je trouve un intérêt limité à voler sur une map Malte qui n'en est pas une mais celle du jeu d'origine en moins beau et sur les avions de base ( avions qui historiquement n'étaient pas à Malte: exemple, le spit I-II) ).
Je suis intervenu dans ce post après avoir joué une partie rapide en off scénario "combat équilibré" (la baston au niveau de la mer).
Et la je me suis rendu compte que team fusion se donne vraiment de la peine en travaillant (très bien d'ailleurs) sur une branche pourrie jusqu'au coeur.. Dommage qu'ils ne puissent avoir les moyens de repartir de zéro (et je soutiendrai le projet).
Je m'explique: j'ai remplacé les spit par des blenheims alors que je volais en 109... J'ai failli m'étouffer: les blenheims se comportent comme des spit. Je ne dirais pas qu'ils tournent aussi bien avec autant d'énergie mais presque. Mais surtout, ils combattent comme si c'étaient des chasseurs armés vers l'avant. Bref, ils tentent de chandelles en grimpette derrière vous (et ils suivent plutôt bien)... Pour tirer... mais ils ne tirent pas (avec quoi: la petite 7.7 en poste avant?) !!!!!!!
Conclusion: j'ai l'impression que le modèle de vol est déterminé par la mission choisie plus que par l'appareil !!
J'en suis pantois... alors, j'ai le droit de penser que venir avec Malte sans Malte sur une base de jeu qui révèle autant de "surprises" est un peu puéril.