Le patch 4.01 devient le 4.2 et finalement le 4.3
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Le patch 4.01 devient le 4.2 et finalement le 4.3
#1
Dernière modification par OBT~Mikmak le mer. mars 12, 2014 7:14 pm, modifié 2 fois.
Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#2la vache ça dépote
si TF continu comme cela on va avoir une qualité BoS et le tout gratuit ( bon d'accord je m'avance là )
mais bon faut reconnaitre qu'à chaque patch le bon est phénoménal
si TF continu comme cela on va avoir une qualité BoS et le tout gratuit ( bon d'accord je m'avance là )
mais bon faut reconnaitre qu'à chaque patch le bon est phénoménal
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant
le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#3C'est cool d'avoir revu les effets de réflexion parce que c'était un peu n'importe quoi avant. Si seulement ils avaient accès au code source...
Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#4comme ça, a tout hasard
des nouvelles ? ou alors on applique le " two more weeks " ?
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#5Z'avez le change log? je peux pas lire le lien à cause firewall du bureau?
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#6Hello a tous !
Pour avoir testé la Beta3 TF 4.01. Je peu vous affirmer que le roulage et le comportement à basse vitesse a été entièrement revu. ça me fait pas mal penser à DCS et cela demande une assez grande concentration pour maintenir la direction. La duré de vie d'un moteur qui perd du liquide de refroidissement a été largement augmenté également.
En fin l’antialiasing du jeu fonctionne à nouveau et le rendu est franchement meilleur.
Plus que quelques semaines à attendre...
Pour avoir testé la Beta3 TF 4.01. Je peu vous affirmer que le roulage et le comportement à basse vitesse a été entièrement revu. ça me fait pas mal penser à DCS et cela demande une assez grande concentration pour maintenir la direction. La duré de vie d'un moteur qui perd du liquide de refroidissement a été largement augmenté également.
En fin l’antialiasing du jeu fonctionne à nouveau et le rendu est franchement meilleur.
Plus que quelques semaines à attendre...
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#7Comment tu as fait pour avoir la beta?
Tu es TFtègriste?
Tu es TFtègriste?
Dernière modification par OBT~Miguel21 le sam. janv. 25, 2014 12:05 pm, modifié 1 fois.
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#9Le travail sur la reflexion et une histoire de bump map
https://vimeo.com/84512255#at=0
plus d'info ici :http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... #post87196
https://vimeo.com/84512255#at=0
plus d'info ici :http://theairtacticalassaultgroup.com/f ... #post87196
Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#10Cool, le sucre glace sur les ailes sera bientôt du passé.
J'espère qu'au passage ils rêveront les dégâts des munitions Anglaises qui laissaient à désirer et qui m'avaient beaucoup dessus.
J'espère qu'au passage ils rêveront les dégâts des munitions Anglaises qui laissaient à désirer et qui m'avaient beaucoup dessus.
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#11La qualité visuelle a tout le potentiel pour être supérieure à celle de BOS parce que CLOD est basé sur des technologies de rendu plus modernes et puissantes (DirectX 11).gilles41 a écrit :la vache ça dépote
si TF continu comme cela on va avoir une qualité BoS et le tout gratuit ( bon d'accord je m'avance là )
mais bon faut reconnaitre qu'à chaque patch le bon est phénoménal
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#12Ils ne peuvent certainement pas le dire en public pour des raisons de droit, mais pour ma part vu le boulot abattu, je suis persuadé qu'ils l'ont, ce serait logique, l'équipe a éclaté, et certainement qu'un des développeurs a filé le bébé pour éviter de voir autant d'années d'effort perdues.Vylsain a écrit :C'est cool d'avoir revu les effets de réflexion parce que c'était un peu n'importe quoi avant. Si seulement ils avaient accès au code source...
Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#13T'es sérieux?Tintin a écrit :J'espère qu'au passage ils rêveront les dégâts des munitions Anglaises qui laissaient à désirer et qui m'avaient beaucoup dessus.
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#14Arrête de rêver Frenchie, la première partie du code qui à été "cassé" l'a été avec des méthodes connu de longue date, la deuxième partie n'est toujours pas connue, d'ailleurs, TF demande des "connaisseurs" dans son dernier thread pour outre-passer ces dernière barrières.....colonel frenchie a écrit :Ils ne peuvent certainement pas le dire en public pour des raisons de droit, mais pour ma part vu le boulot abattu, je suis persuadé qu'ils l'ont, ce serait logique, l'équipe a éclaté, et certainement qu'un des développeurs a filé le bébé pour éviter de voir autant d'années d'effort perdues.
Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#15Oui.Mike_Sky a écrit :T'es sérieux?Tintin a écrit :J'espère qu'au passage ils rêveront les dégâts des munitions Anglaises qui laissaient à désirer et qui m'avaient beaucoup dessus.
Je fais plus de dégât avec les 2 mitrailleuses du 109 qu'avec les 8 du Spit.
Si on veut faire des dégâts il faut avoir son hélice dans le cul de l'adversaire.
Pendant la seconde guerre, les Anglais avaient effectué des test sur les plaques de blindage en V des Bleinheim et il c'était avéré que les munitions britannique étaient bien plus efficaces.
Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#16C'est sur que si t'as l'hélice dans le cul du 109 d'en face, ça va faire des dégats...Tintin a écrit :Oui.Mike_Sky a écrit :T'es sérieux?Tintin a écrit :J'espère qu'au passage ils rêveront les dégâts des munitions Anglaises qui laissaient à désirer et qui m'avaient beaucoup dessus.
Je fais plus de dégât avec les 2 mitrailleuses du 109 qu'avec les 8 du Spit.
Si on veut faire des dégâts il faut avoir son hélice dans le cul de l'adversaire.
Pendant la seconde guerre, les Anglais avaient effectué des test sur les plaques de blindage en V des Bleinheim et il c'était avéré que les munitions britannique étaient bien plus efficaces.
Pour les mitrailleuses, il faut surtout viser les zones sensibles (moteur, cockpit); le mieux étant d'être en léger décalage par rapport à sa cible et tirer en déflexion (je dis ça, mais j'y arrive pas trop).
Dans ces cas là, une petite rafale et une convergence adaptée, et PAF, t'es sur de faire fumer le moulin au minimum.
Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#17Quand je dis avoir l'hélice dans son cul c'est bien évidement une façon de parlé pour dire que je lui colle au cul.
Il faut que l'avion ennemi remplisse le collimateur si tu veux avoir des dégâts correctes.
Avant on pouvait abattre le pilote mais maintenant c'est limite de la verrière blindé sur les avions Allemands par contre en Spit, une pauvre balle et tu n'as plus de radiateur ou tu es mort...
Les gars avec qui je vole ont eux aussi remarqué ça ont énormément d'expérience et savent de quoi ils parlent.
C'est même l'un d'eux qui a filé les caractéristiques balistique d'époque à la TF et il a été très surpris de voir que ça n'avait pas été correctement pris en compte.
Bon vol
Il faut que l'avion ennemi remplisse le collimateur si tu veux avoir des dégâts correctes.
Avant on pouvait abattre le pilote mais maintenant c'est limite de la verrière blindé sur les avions Allemands par contre en Spit, une pauvre balle et tu n'as plus de radiateur ou tu es mort...
Les gars avec qui je vole ont eux aussi remarqué ça ont énormément d'expérience et savent de quoi ils parlent.
C'est même l'un d'eux qui a filé les caractéristiques balistique d'époque à la TF et il a été très surpris de voir que ça n'avait pas été correctement pris en compte.
Bon vol
Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#18Simple histoire de point de vue Tintin...
Mais je sens un débat stérile se poindre.
Mon ressenti est que la manière d'utiliser les différents vecteurs en phase de tir, les placements, la visée voire même le type de tir est radicalement différente.
Mais je sens un débat stérile se poindre.
Mon ressenti est que la manière d'utiliser les différents vecteurs en phase de tir, les placements, la visée voire même le type de tir est radicalement différente.
Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#19Historiquement, les pilotes allumaient les 109 à quelle distance?
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Topic author - Jeune Pilote
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#21C'est aussi l'impression que j'ai sur les kill cams qu'on peut récupérer. Donc c'est pas déconnant que les mitrailleuses du spit soient efficaces seulement très près. Après, j'avoue que je trouve assez dur de descendre un 109 à la mitrailleuse, j'aimerais bien avoir les 2 20mm de l'ami Hispano...
Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#22Il y avait eu quelques Spitfire Mk II b en test dans je ne sais plus quelle escadrille mais à cette période les canons n'étaient pas encore au point et avaient pas mal de raté coté Anglais.
Donc il a fallu patienter avant d'avoir des canons qui ne s'enraille pas.
Canon Hispano frabriqué sous licence en Angleterre.
Donc il a fallu patienter avant d'avoir des canons qui ne s'enraille pas.
Canon Hispano frabriqué sous licence en Angleterre.
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- Apprenti-Mécano
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Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#23De ce que je crois me rappeler de mes lectures, le canon Hispano marchait bien lorsqu'il était au chaud entre les deux rangées de cylindres d'un moteur en V comme dans les chasseurs français (MS406 ou D520) mais beaucoup moins à haute altitude logé au froid dans une aile, il a fallu un peu de développement pour l'employer de cette façon.
Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#24Exact.
Même les 8 mitrailleuses ont eu quelques soucis à haute altitude sur les 1ere versions mais ça a vite été résolu.
Petite anecdote:
Lorsque le pilote d'essai qui effectuait les test ce jour là s'est posé, un coup est parti tout seul.
La graisse c'était réchauffée et la secousse de l'atterrissage a fait percuté une cartouche qui était engagée.
Il n'y a pas eu de blessé.
Même les 8 mitrailleuses ont eu quelques soucis à haute altitude sur les 1ere versions mais ça a vite été résolu.
Petite anecdote:
Lorsque le pilote d'essai qui effectuait les test ce jour là s'est posé, un coup est parti tout seul.
La graisse c'était réchauffée et la secousse de l'atterrissage a fait percuté une cartouche qui était engagée.
Il n'y a pas eu de blessé.
Re: Le patch 4.01 pour bientôt
#25A noter le nouveau nom de cet update : 4.2 suite à de plus importantes modifications que prévu.