Star Citizen
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Re: Star Citizen
#251En 2800, j espère qu il n y aura plus de boutons a pousser sur les appareils mais des implants intracrâniens ou a l’extrême rigueur des écrans tactiles pour les contrôler
en passant le patch 10 est dispo et y a de nouvelles armes dans le magasin VD canon de 25, 30 et 60mm.
en passant le patch 10 est dispo et y a de nouvelles armes dans le magasin VD canon de 25, 30 et 60mm.
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Re: Star Citizen
#252Pour un simu de combat spatial avec la gestion complexe du cockpit et des systèmes du vaisseau il y aura Rogue System,
Attention c'est un projet d'un seul homme !! donc tout petit moyen et grande passion ! très ambitieux avec physique Newtonienne etc ..
bien sûr il n'y aura pas le visuel de Star Citizen.
http://www.roguesystemsim.com/RogSys.html
video:
https://www.youtube.com/watch?v=nohF6uL ... RZo4Oqa8TN
https://www.youtube.com/watch?v=cF2cW7o ... RZo4Oqa8TN
https://www.youtube.com/watch?v=7hETLZv ... RZo4Oqa8TN
https://www.youtube.com/watch?v=xFKREQnKvps#t=21
https://www.youtube.com/watch?v=fBC0UvIQ3Us
Attention c'est un projet d'un seul homme !! donc tout petit moyen et grande passion ! très ambitieux avec physique Newtonienne etc ..
bien sûr il n'y aura pas le visuel de Star Citizen.
http://www.roguesystemsim.com/RogSys.html
video:
https://www.youtube.com/watch?v=nohF6uL ... RZo4Oqa8TN
https://www.youtube.com/watch?v=cF2cW7o ... RZo4Oqa8TN
https://www.youtube.com/watch?v=7hETLZv ... RZo4Oqa8TN
https://www.youtube.com/watch?v=xFKREQnKvps#t=21
https://www.youtube.com/watch?v=fBC0UvIQ3Us
Re: Star Citizen
#253Ah oui ca a l'air bien sympa !
Et ca correspond plutot bien a ce que je recherchais, justement.
Ce gars est seul ? Chris devrait l'embaucher illico !
Et ca correspond plutot bien a ce que je recherchais, justement.
Ce gars est seul ? Chris devrait l'embaucher illico !
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Re: Star Citizen
#254Oui Daube le type est tout seul, il code , fait les modèles 3d , les sons etc.... c'est un passionné d'aviation militaire (cela se voit dans son travail) Sa campagne Kickstarter a échouée alors il continu seul sur ses fonds propres
il vient quant même de signer un accord avec "Image Space Incorporated" qui publie " rFactor 2"
il vient quant même de signer un accord avec "Image Space Incorporated" qui publie " rFactor 2"
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Re: Star Citizen
#255Le module Dogfight avance bien:
https://robertsspaceindustries.com/comm ... ing-Update
https://robertsspaceindustries.com/comm ... ing-Update
Re: Star Citizen
#256Ca fait longtemps qu'on a pas eu de news fraiches... il en est ou le jeux du père Roberts ?
Le module dogfight est sorti ?
Quelqu’un pour nous faire baver avec des screens de vos superbes (et si chères ) machines ?
Le module dogfight est sorti ?
Quelqu’un pour nous faire baver avec des screens de vos superbes (et si chères ) machines ?
MSI MAG Z690 Tomahawk, Core i7-12700K, Geforce 3070, 32Go DDR4, SSDs, Turtle Beach Velocity One, Windows 11 Pro
Re: Star Citizen
#257Nope, pas d'avancee significative pour le moment.
Les gars sont en plein boulot. Si on a de la chance, le module Dogfight sortira avant l'ete.
Par contre, ils viennent de lancer le systeme qui gere les guildes, heu pardon, les organisations.
4000 organisations crees par les joueurs en seulement 12 heures apres lancement
Sinon on est toujours dans le flou le plus total concernant les cockpits des avions et leurs fonctionnalites reelles (en gros, cockpit utilisable ou simple obstacle decoratif...), les vaisseaux ne sont toujours pas tous modelises, etc... Bref, ca avance doucement mais surement.
Les gars sont en plein boulot. Si on a de la chance, le module Dogfight sortira avant l'ete.
Par contre, ils viennent de lancer le systeme qui gere les guildes, heu pardon, les organisations.
4000 organisations crees par les joueurs en seulement 12 heures apres lancement
Sinon on est toujours dans le flou le plus total concernant les cockpits des avions et leurs fonctionnalites reelles (en gros, cockpit utilisable ou simple obstacle decoratif...), les vaisseaux ne sont toujours pas tous modelises, etc... Bref, ca avance doucement mais surement.
Re: Star Citizen
#258Ah oui le calendrier a pas mal glissé quand même !Si on a de la chance, le module Dogfight sortira avant l'ete.
Ça c'est LE truc qui m'a stoppé quand je voulais prendre un pledge en fin d'année dernière. Si ils ne tiennent pas leurs promesses de nous pondre une simulation spatiale SC ne sera qu'un Wing Commander VI (ce qui en soit serait déjà très bien, ne crachons pas dans la soupe), si ils y arrivent c'est le jeux de la décennie sur PC...Sinon on est toujours dans le flou le plus total concernant les cockpits des avions et leurs fonctionnalites reelles (en gros, cockpit utilisable ou simple obstacle decoratif...)
MSI MAG Z690 Tomahawk, Core i7-12700K, Geforce 3070, 32Go DDR4, SSDs, Turtle Beach Velocity One, Windows 11 Pro
Re: Star Citizen
#259Bah le seul truc que l'on sait, c'est que les divers MFDs des cockpits/habitacles seront au moins la pour afficher des trucs.
Par contre, pour la clickabilite, aucune info.
Comme ecrit auparavant, j'espere que StarCitizen se rapprochera plus de FS que de Arma pour ce qui est de l'interraction avec l'appareil. Mais j'ai de plus en plus de doutes.
Par contre, pour la clickabilite, aucune info.
Comme ecrit auparavant, j'espere que StarCitizen se rapprochera plus de FS que de Arma pour ce qui est de l'interraction avec l'appareil. Mais j'ai de plus en plus de doutes.
Re: Star Citizen
#260Un sondage sur les joystick.
https://robertsspaceindustries.com/comm ... r-Joystick
https://robertsspaceindustries.com/comm ... r-Joystick
Re: Star Citizen
#261Ca s'est stopper net les dons!!!!!! , et la progression avec. Toujours prévu la beta fin de l'année????
Re: Star Citizen
#262Stoppe net ? Comment ca ? Les dons continuent d'affluer, et ils viennent tout juste de franchir les 39.000.000 de dollars !
Ca fait quand-meme 3 millions de plus depuis leur derniere operation de vente speciale, en Novembre. C'est pas rien.
Ca fait quand-meme 3 millions de plus depuis leur derniere operation de vente speciale, en Novembre. C'est pas rien.
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Re: Star Citizen
#265Pour ceux et celles qui ont l Idris, il est passe de Corvette et Fregate avec une refonte du vaisseau effectuee par Squadron 42 en Angleterre.
Les posseseurs de l Idris pourront chosir de garder le modele Corvette s'ils le desirent.
.
Le Jump Point 16 donnent tous les details.
Les posseseurs de l Idris pourront chosir de garder le modele Corvette s'ils le desirent.
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Le Jump Point 16 donnent tous les details.
Re: Star Citizen
#266Cette modification de dénomination, fait suite au fait que lors de la création de mission pour la campagne solo, il s'est avéré que l'idris était trop petite pour ce qu'elle était censé faire. Elle a donc gagné en taille, ce qui lui vaut ce changement de catégorie.
Re: Star Citizen
#267Salut,
Présentation du module DF à la PAX East.
c'est beau. Mais ce que j'ai trouvé impressionnant (non c'est pas le beug de windows).. C'est à partir de 25"23s et surtout à 26"45s sur la première vidéo, lorsque Chris ROBERTS passe en vue externe sur le Hornet. Regardez les détails de la planète en dessous !!!
1 http://www.youtube.com/watch?v=p0B0e2U2omg
2 http://www.youtube.com/watch?v=Eg7FeQ-Hflg
Présentation du module DF à la PAX East.
c'est beau. Mais ce que j'ai trouvé impressionnant (non c'est pas le beug de windows).. C'est à partir de 25"23s et surtout à 26"45s sur la première vidéo, lorsque Chris ROBERTS passe en vue externe sur le Hornet. Regardez les détails de la planète en dessous !!!
1 http://www.youtube.com/watch?v=p0B0e2U2omg
2 http://www.youtube.com/watch?v=Eg7FeQ-Hflg
Ryzen 5800x / 32 Go DDR4 3600 / MSI 7900xtx / MCG Pro+STECS / Tobii 5
L'important c'est pas la chute....... C'est l'atterrissage!!!
L'important c'est pas la chute....... C'est l'atterrissage!!!
Re: Star Citizen
#268Oui, moi ce qui m'a impressionné, ce sont les détails des vaiseaux. Le mouvement des réacteurs et de l'armement.
Re: Star Citizen
#269Bon faudra que je regardes ces videos en details.
Par contre, en lisant le commentaire de Tipoune ci-dessus, j'ai jete un coup d'oeil rapide a la premiere video pour voir les details a 25', et je constate avec amertume que comme prevu, le cockpit virtuel ne sera qu'un simple element decoratif, sans aucune avionique interactive, comme n'importe-quel autre jeu spatial.
Si ca continue comme ca, je vais peut-etre abandonner Star Citizen et commencer a suivre plus serieusement Rogue Systems...
Par contre, en lisant le commentaire de Tipoune ci-dessus, j'ai jete un coup d'oeil rapide a la premiere video pour voir les details a 25', et je constate avec amertume que comme prevu, le cockpit virtuel ne sera qu'un simple element decoratif, sans aucune avionique interactive, comme n'importe-quel autre jeu spatial.
Si ca continue comme ca, je vais peut-etre abandonner Star Citizen et commencer a suivre plus serieusement Rogue Systems...
Re: Star Citizen
#271Oui, on est loin du finish. D'ailleurs, ils l'avaient dit que tout ne serait pas fonctionnel pour le module dogfight. Là, il s'agit juste d'un premier test pour le réseau, et de permettre au gens de voler avec quelques vaisseaux.
Re: Star Citizen
#272Et c'est pas fini !
Ca va encore évoluer. Mais de là à que tout soit cliquable à la manière d'un A-10C, je pense pas. Faut quand même que ce soit accessible au plus grand nombre. Il y aura sûrement quelques interactions avec le cockpit (d'ailleurs il me semble avoir lu quelque chose concernant les MDF. Arrête moi si je me trompe Phoenix!). En résumé je pense un peu mai pas trop. Et puis, comme dit Phoenix, c'est pour la présentation du module sinon Chris ROBERTS aurait pris un Hotas et pas une manette XBOX.
Sinon... On a une date de sortie qui traîne quelque part....
Pour répondre à ma question, en gros pas tout de suite...
http://www.force-unifiee.fr/star-citize ... -le-resume
Ca va encore évoluer. Mais de là à que tout soit cliquable à la manière d'un A-10C, je pense pas. Faut quand même que ce soit accessible au plus grand nombre. Il y aura sûrement quelques interactions avec le cockpit (d'ailleurs il me semble avoir lu quelque chose concernant les MDF. Arrête moi si je me trompe Phoenix!). En résumé je pense un peu mai pas trop. Et puis, comme dit Phoenix, c'est pour la présentation du module sinon Chris ROBERTS aurait pris un Hotas et pas une manette XBOX.
Sinon... On a une date de sortie qui traîne quelque part....
Pour répondre à ma question, en gros pas tout de suite...
http://www.force-unifiee.fr/star-citize ... -le-resume
Ryzen 5800x / 32 Go DDR4 3600 / MSI 7900xtx / MCG Pro+STECS / Tobii 5
L'important c'est pas la chute....... C'est l'atterrissage!!!
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Re: Star Citizen
#273Bon au moins on aura une serviette dans le hangar, on vient de passer les 42M$
https://robertsspaceindustries.com/comm ... 42-Million
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