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UF_Zargos
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#401

Message par UF_Zargos »

Pô mal du tout !
Zargos
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Pollux
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#402

Message par Pollux »

BF109 F4

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Rodolphe
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#403

Message par Rodolphe »

...

A leaked screenshot ...
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...
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Pollux
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#404

Message par Pollux »

Quelques détail graphique:

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Le départ des rockets avec l'effet de lumière.

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La plaque gravé de la mitrailleuse arrière à comparer avec l'original

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Rodolphe
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#405

Message par Rodolphe »

...

For Your Eyes Only !



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...

12F_Milo
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#406

Message par 12F_Milo »

superbe !

Shane
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#407

Message par Shane »

Tes joli en effet

Envoyé depuis mon GT-N7100 avec Tapatalk
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.

Shane .Michel.
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#408

Message par Rodolphe »

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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#409

Message par UF_Zargos »

Je dirai juste qu'il manque un screen où on se prend les reflets du soleil sur l'alu en pleine poire ... En attendant la bestiole est passé en fond d'écran chez moi.
Zargos
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Rodolphe
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#410

Message par Rodolphe »

...
UF_Zargos a écrit :Je dirai juste qu'il manque un screen où on se prend les reflets du soleil sur l'alu en pleine poire ... En attendant la bestiole est passé en fond d'écran chez moi.


Il faut bien différencier les screenshots, des wallpapers presentés sur le forum IL2Sturmovik.

Les screenshots montrent clairement un Friedrich portant une couleur unie "gris moyen".
Image


Les wallpapers ont été photoshopés - "Polished". :hum: p.exemple : le disque de l' hélice retravaillé ... l'effet métal porté sur l'ensemble de la structure de l'avion et donnant même un teint brillant au pilote...
Image
Zak
Screenshots were not edited, only logos were added. The wallpaper has been polished in Photoshop
http://forum.il2sturmovik.com/topic/185 ... 9/?p=43979

Pour moi, la conception de ce skin "gift" sensé représenter un travail de qualité, a été bâclé.
Voir les nombreuses traces de couleur noire présentes un peu partout, (extérieurs des volets des radiateurs, cadre noir autour du slat aile gauche, ce dernier a été gommé sur le wallpaper ...)
de la couleur jaune apparaît même sur les clapets de verrouillage inférieures du capot moteur. Marques techniques trop épaisses...
o_O

Image

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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#411

Message par UF_Zargos »

Je n'avais pas lu les commentaires au sujet des captures d'écran et du papier peint ...
En ce qui concerne la skin j'avoue ne pas avoir été chercher la petite bête, me contentant d'une vue d'ensemble.
La skin du LaGG 3 n'était pas non plus un modèle de perfectionnisme, il ne fallait pas s'attendre à plus pour celle du Bf109.
Pour les défauts de la skin : on peut peut être faire remonter l'info ... on ne sait jamais.
Mais je pense que les skins ne sont pas la préoccupation majeure de l'équipe de dev'.
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Celtarcs
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#412

Message par Celtarcs »

Je me pose une question, peut-être que les habitués de ROF pourrons me répondre.

Par défaut, sans appliqué de skin, le jeu proposera-t-il l'appareil nue sans peinture, avec juste l'aspect métal, alu, bois, toile etc... ?
La skin n'étant là que pour recouvrir/peindre l'appareil.

Ou comme dans Il-2, pas de skin = skin par defaut ou le void.bmp

Suis-je compréhensif ? Ami skinner help-me lol
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UF_Zargos
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#413

Message par UF_Zargos »

Il me semble que dans ROF, on a une skin de base générique pour chaque avion.
C'est une skin historique avec le schéma de camouflage le plus classique sur l'avion en question.
Enfin c'est ce dont je crois me souvenir de mes quelques vols sur ROF.

Cela dit, il a été annoncé que la gestion des skins dans BOS serait différente de celle de ROF.
Alors ...
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Pollux
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#414

Message par Pollux »

Je confirme la skin de base générique pour chaque appareil. Donc pas de bois apparent et encore moins de métal.
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Celtarcs
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#415

Message par Celtarcs »

UF_Zargos a écrit :...Cela dit, il a été annoncé que la gestion des skins dans BOS serait différente de celle de ROF.
Alors ...


Se serait vraiment un plus. Ainsi le problème de création d'un skin métal serait résolu.

Merci pour vos réponses ;)

Obelix
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#416

Message par Obelix »

Dans ROF, rien ne t'empêche de créer une skin "naturelle"
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Celtarcs
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#417

Message par Celtarcs »

Je n'en doute pas.

Mais faire un skin métal ne rendra jamais aussi bien qu'un jeu prévu pour afficher de l'alu polis.
Exemple : FSX P-51 A2A
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Warlordimi
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#418

Message par Warlordimi »

Je vais faire mon chieur, mais je trouve qu'aller taper une plaque gravée sur chaque mitrailleuse, c'est typiquement le genre de détail à la con qui alourdit inutilement le skin et qui est révélateur des "faux détails" qu'ils veulent rajouter. J'ai un peu l'impression de voir le post de Clodo en pré-alpha...
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UF-hallacar
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#419

Message par UF-hallacar »

tout à fait d'accord avec toi

très bien ton nouvel avatar
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actionjoe
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#420

Message par actionjoe »

Mais faire un skin métal ne rendra jamais aussi bien qu'un jeu prévu pour afficher de l'alu polis.
Je ne sais pas si c'est exactement le résultat que tu attends, mais dans ROF on peut jouer avec l'alpha-channel et modifier la réflection, comme sur ce capot de SPAD:
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 9#p1359979
Messieurs, vous ne pouvez pas vous battre ici! C'est la Salle de Guerre!

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Shane
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#421

Message par Shane »

si on veut vraiment jouer avec les materiaux, il faut de preference avoir acces au speculaire, et au gloss au moins. ne jouer que sur la reflexion ca ne donne pas de super resultats.
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phoenix
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#422

Message par phoenix »

Warlordimi a écrit :Je vais faire mon chieur, mais je trouve qu'aller taper une plaque gravée sur chaque mitrailleuse, c'est typiquement le genre de détail à la con qui alourdit inutilement le skin et qui est révélateur des "faux détails" qu'ils veulent rajouter. J'ai un peu l'impression de voir le post de Clodo en pré-alpha...
Sauf que sur RoF, c'est pareil. Ce genre de détails sont présents. Aprés, on verra le résultat à l'arrivé.

Obelix
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#423

Message par Obelix »

actionjoe a écrit :
Mais faire un skin métal ne rendra jamais aussi bien qu'un jeu prévu pour afficher de l'alu polis.
Je ne sais pas si c'est exactement le résultat que tu attends, mais dans ROF on peut jouer avec l'alpha-channel et modifier la réflection, comme sur ce capot de SPAD:
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 9#p1359979
Image

Pour illustrer le propos d'ActionJoe

Shane
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#424

Message par Shane »

la ca fait chrome ca fait pas alu poli. ou alors vachement poli l'alu.

Obelix
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Re: Battle of Stalingrad: The ScreenShots.

#425

Message par Obelix »

C'est une question de dosage de l'alpha
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