Donc:
Création de la mission:
- il faut placer un avion ou une base d'apparition d'avion
- un ou plusieurs TANKS (non statik, bien dynamique), de ceux présent dans la liste readme:
Ensuite, lancez le jeux/serveur avec option:Vehicles
German
Sdkfz 251/A Halftrack
Sdkfz 222 Armoured Car
Pz Mk IIC Light Tank
Pz Mk IIIF Medium Tank
Pz Mk 38T Medium Tank (captured Czech)
Pz Mk IVD Heavy Tank
French
Somua S-35 Medium Tank
Char 1 Bis Heavy Tank
British
Guy Mk IA Armoured Car*
Vickers Mk VIC Light Tank*
Valentine Mk I Medium Tank
Matilda IIA Heavy Tank
*Work in progress vehicles, currently have gunsight bugs
- vue externe
- et possibilité de changer d'avion, de camp etc...
- Créer un avion
- clique droit sur l'image et sélectionnez un tank (vous êtes maitenant en vue externe autour de lui)
- SHIFT F1 pour rentrer dedans et prendre les commandes
- vous avez en général 2 postes, conducteur et cannonier, le tir fonctionne, mais je doute que l'explosion de l'obus soit encore pris en compte
- quand vous basculer en poste de tir, le tank aura certainement l'intention de revenir à son point de départ, (des fois oui, d'autres non) ce sont les aléas de l'IA qui reprend la main
- la conduite est pas mal ... ils ont même prévu dans les commandes de passer en marche arriere (changer de direction + accélerer)
- le débatement de la tourelle est prise en compte, exemple avec le B1bis
VIvement que ça fonctionne avec la DCA