Le coin screens FSX
Re: Le coin screens FSX
#10651rhaa il faut que je le fasse voler celui là, belle bestiole
Daube, DX10 vs DX9 = meilleures perfs quelques soient les réglages sur mon PC
Daube, DX10 vs DX9 = meilleures perfs quelques soient les réglages sur mon PC
Re: Le coin screens FSX
#10652un petit tour de PA-38 entre Old Warden et Popham
Sympa la campagne anglaise
le résultat de la petite promenade sur Google Hearth, la précision du tracé est surprenante
Sympa la campagne anglaise
le résultat de la petite promenade sur Google Hearth, la précision du tracé est surprenante
Re: Le coin screens FSX
#10653Franck66 a écrit :
Daube, DX10 vs DX9 = meilleures perfs quelques soient les réglages sur mon PC
En mode DX10 j'ai un AA pourri mais par contre en vue extérieure c'est super fluide et en vue VC ça rame pas mal!!!
Une idée?
Re: Le coin screens FSX
#10654je vais mettre tout mes réglages dans la partie perf comme ça tu pourras comparer. je suis sur NVidia
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Re: Le coin screens FSX
#10657Testé et approuvé, cet avion reste pour moi en dehors du lot, magnifique
Merci Dino !!
Merci Dino !!
Re: Le coin screens FSX
#10658Bonjour à tous,
c'est vrai qu"il est beau ce chat
Petite balade au soleil ce matin
@+Pappy 2
c'est vrai qu"il est beau ce chat
Petite balade au soleil ce matin
@+Pappy 2
Re: Le coin screens FSX
#10659j'ai croisé un Grumman Duck à Polk City il y a un an. Il fait partie de la collection de Kermitt Tweeks. Cet avion est encore plus extraordinaire en vrai. Si un jour je gagne au loto je partirai vivre en Polynésie et jeme payerai un Catalina et un Grumman Duck pour mes balades dans le coin
Re: Le coin screens FSX
#10660je suis sur que le Mustang vous manquait
ce modèle 3D d'A2A est un perfection tout comme les repaints !!
ce modèle 3D d'A2A est un perfection tout comme les repaints !!
Re: Le coin screens FSX
#10661Ah! Franck quel formidable Cheval Ailé
Comme la météo ne s’arrange pas ici, je reste au soleil
Bons vols
@+Pappy2
Comme la météo ne s’arrange pas ici, je reste au soleil
Bons vols
@+Pappy2
Re: Le coin screens FSX
#10663Screens du weekend ici aussi D'abord avec le P-47, suite a la remarque de Franck sur sa vitesse max, je confirme qu'en croisiere il reste en dessous de 250 knots. En poussant les parametres plus haut, il les atteint a peine, mais v'la la consommation de carburant quoi.
En revanche, lorsqu'on fait un petit piquet, apres le retour en vol palier, il conserve son energie cinetique tres longtemps. Meme avec peu de puissance moteur, il met un temps fou a retomber en dessous des 300 knots.
En revanche, lorsqu'on fait un petit piquet, apres le retour en vol palier, il conserve son energie cinetique tres longtemps. Meme avec peu de puissance moteur, il met un temps fou a retomber en dessous des 300 knots.
Re: Le coin screens FSX
#10664Et ensuite, un petit tour depuis KAST pour observer les FTX lights que j'avais rebascule en FTX Night.
Un chouille trop tot pour vraiment en profiter, par contre, les lumieres etant a peine visibles...
Faudra que je pense a redeclarer les repaints du P-51. A chaque core update, il faut reinserer les declarations dans l'aircraft.cfg, c'est saoulant au plus haut point :/
Un chouille trop tot pour vraiment en profiter, par contre, les lumieres etant a peine visibles...
Faudra que je pense a redeclarer les repaints du P-51. A chaque core update, il faut reinserer les declarations dans l'aircraft.cfg, c'est saoulant au plus haut point :/
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Re: Le coin screens FSX
#10668Merci Daube.
Je voulais montrer à travers ces shots l'excellent travail d'ORBX et Iris(F-15E).
Je voulais montrer à travers ces shots l'excellent travail d'ORBX et Iris(F-15E).
Re: Le coin screens FSX
#10669Effectivement ! J'aime surtout les couleurs dans les premiers shots en fait, bien vives. C'est quel aerodrome, au fait ? PNW ou une autre region ?
Pour ma part, je viens de faire ma petite sortie habituelle: Darrington -> Concrete, avec le Spit Mk.I.
Juste deux cockpit-shots, le premier lors de la boucle apres le decollage, je suis passe derriere le massif montagneux, pour rechercher et froler la petite cabane au haut d'un pic
Et la seconde lors de mon approche finale de Concrete, avec un bon vent de travers, tout a la glisse :D
Le Spit, c'est le meilleur bush-plane de mon hangar, loin devant le Cub
Pour ma part, je viens de faire ma petite sortie habituelle: Darrington -> Concrete, avec le Spit Mk.I.
Juste deux cockpit-shots, le premier lors de la boucle apres le decollage, je suis passe derriere le massif montagneux, pour rechercher et froler la petite cabane au haut d'un pic
Et la seconde lors de mon approche finale de Concrete, avec un bon vent de travers, tout a la glisse :D
Le Spit, c'est le meilleur bush-plane de mon hangar, loin devant le Cub
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Re: Le coin screens FSX
#10673J'aime bien la premiere et aussi la seconde !
Ici j'ai ressorti le Texan de Warwick Carter (avec les repaints de John Terrel de Warbirdsim), ca faisait longtemps. Il a tout de meme fallu que je relise le readme pour me souvenir comment on le demarre. Le primer est capricieux, si on en met trop, ca demarre pas et on est noye dans la fumee noire... Apres relecture, ca a demarre sans problemes, forcement
Et sinon, un autre truc que je n'avais plus fait depuis un petit moment, c'est le planeur. Mon module Aerotow ne fonctionnait plus, l'avion tracteur ne faisait plus son circuit, il volait droit apres avoir fait seulement un 180°... De plus, l'avion avait toutes les peines du monde a decoller. Je pense que c'etait du au fait que mon FSX etait regle en FPS illimites (limite externe, dans le driver NVidia). Ca devait faire bugger le truc. Je suis repasse recemment en FPS limites en interne, et le module refonctionne
Bon, la meteo choisie etait pas tip top pour CumulusX, du coup je n'avais pas de thermiques et le vent n'etait pas dans le bon sens pour que je puisse faire du vol de pente. Un tout petit circuit et je suis alle me poser tranquillement.
Ici j'ai ressorti le Texan de Warwick Carter (avec les repaints de John Terrel de Warbirdsim), ca faisait longtemps. Il a tout de meme fallu que je relise le readme pour me souvenir comment on le demarre. Le primer est capricieux, si on en met trop, ca demarre pas et on est noye dans la fumee noire... Apres relecture, ca a demarre sans problemes, forcement
Et sinon, un autre truc que je n'avais plus fait depuis un petit moment, c'est le planeur. Mon module Aerotow ne fonctionnait plus, l'avion tracteur ne faisait plus son circuit, il volait droit apres avoir fait seulement un 180°... De plus, l'avion avait toutes les peines du monde a decoller. Je pense que c'etait du au fait que mon FSX etait regle en FPS illimites (limite externe, dans le driver NVidia). Ca devait faire bugger le truc. Je suis repasse recemment en FPS limites en interne, et le module refonctionne
Bon, la meteo choisie etait pas tip top pour CumulusX, du coup je n'avais pas de thermiques et le vent n'etait pas dans le bon sens pour que je puisse faire du vol de pente. Un tout petit circuit et je suis alle me poser tranquillement.
Re: Le coin screens FSX
#10674tu te fais tirer par un Emeraude ?
Le planeur est magnifique, faudra que je m'y essaye un jour que ce soit dans la réalité ou le virtuel
petite question palette de couleur, je n'ai jamais les mêmes couleurs entre le moment où je fais le screen et le résultat en bmp, une astuce pour améliorer ce defaut ?
Le planeur est magnifique, faudra que je m'y essaye un jour que ce soit dans la réalité ou le virtuel
petite question palette de couleur, je n'ai jamais les mêmes couleurs entre le moment où je fais le screen et le résultat en bmp, une astuce pour améliorer ce defaut ?
Re: Le coin screens FSX
#10675C'est déjà le pied de voler avec cet engin mais le faire en patrouille c'est proche de l'extase
par contre je ne vois pas comment ils vont faire pour transformer FSX en simulator de combat, il suffit de voler au dessus de la couche à plus de 500kt pendant 1mn et de redescendre en dessous pour s’apercevoir du désastre. Les texture ne suivent pas c'est une cata. Pour faire de FSX un simu de combat il faut armer les Piper Cub
Vivement que ce F-15 soit livré pour DCS
par contre je ne vois pas comment ils vont faire pour transformer FSX en simulator de combat, il suffit de voler au dessus de la couche à plus de 500kt pendant 1mn et de redescendre en dessous pour s’apercevoir du désastre. Les texture ne suivent pas c'est une cata. Pour faire de FSX un simu de combat il faut armer les Piper Cub
Vivement que ce F-15 soit livré pour DCS