Bleusaille avec quelques questions

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Corktip 14
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Bleusaille avec quelques questions

#1

Message par Corktip 14 »

Bonjour à tous!

Je me suis enfin décidé hier à franchir le pas CloDo, acheté, et installé directement avec la V2 4.00. Je n'ai pas encore eu beaucoup le temps de tester, mais je le trouve très sympa ce petit simu, pas aussi catastrophique que ce à quoi je m'attendais, et visuellement superbe (en partie grâce au mod!). J'apprécie beaucoup le fait d'avoir enfin un avion WW2 +/- complexe, qui va surchauffer si je sors des paramètres moteur, et me claquer dans les pattes après une jolie traînée de glycol, et de superbes petites flammes! :jerry:

Ceci étant, j'ai une paire de questions, et je ne sais pas si c'est lié au mod, ou au jeu d'origine:

1. Le rétroviseur sur le Spit ne fonctionne pas. Il est bien présent, mais je n'ai qu'un rectangle gris, pas de rétro fonctionnel.
2. Le son des 7.7 anglaise qui est, comment dire... Ben disons que j'ai réussi à faire exactement le même son avec ma bouche ^^
3. Les infos texte en haut à gauche, que j'aimerais faire disparaître. Elles sont envahissantes, et je m'en fous de savoir si le mitrailleur de tel Ju-88 a été tué par un ailier IA.
4. J'ai assigné les trims de profondeur et de lacet à deux axes de mon X52. Hors, par moment, je me suis rendu compte que même reglés, ces axes ont des valeurs qui oscillent très légèrement, comme si je les touchaient. En soi, c'est tellement minime que ça n'influence pas le comportement de l'avion, mais quand un axe tremblotte comme ça, ça m'empèche d'agir sur l'autre trim, d'ouvrir ma verrière, de régler le pas d'hélice, etc etc...

Voilà voilà! Si quelqu'un a des infos, je suis preneur!

Sibiliev
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#2

Message par Sibiliev »

Bonjour Corktip,
Bienvenue au club.
Concernant les réponses à tes questions tu peux te reporter à la rubrique "Trucs et astuces dans COD"
Mais en bref, le rétro du spit ne sert à pas grand chose et génère des pbs d'affichage à priori.
Le son des 7.7 peut paraitre bizzare au début mais après on s'y habitue.
Les fenêtres peuvent être supprimer par une simple manip.
Pour le réglage des trims, attention, mais la plupart des avions concernés de cette époque (Bataille d'Angleterre) n'étaient pas trimables sur les trois axes, très souvent profondeur et/ou direction étaient concernés. Le réglage reste sensible et constant et cela en fonction du régime moteur, pour affiner ton réglage il te faut centrer la bille de l'indicateur de virage et positionner le variomètre sur 0 (vol en palier)
Bon vol !!!
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Corktip 14
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#3

Message par Corktip 14 »

Salut Sibiliev,

Merci pour tes réponses. Cependant, concernant les axes de trim et leur fonctionnement sur un avion de la WW2, je pense que tu as mal saisis mon problème. Je n'ai aucun soucis à trimmer l'avion (après 10 ans d'IL-2, ça serait malheureux :jerry: ), simplement, lorsque les trims sont en "mouvements", le jeu n'accepte plus d'autres impulsions sur le mélange ou le pas d'hélice, l'ouverture de la verrière, la sortie du train, etc etc, et ça, ça peut poser problème!

Pour le bruit des 7.7, eh bah... C'est bien dommage tiens, parce qu'autant le reste des bruits est sympa, autant celui là est particulièrement mal foutu. Maintenant, je ne sais pas si il s'agit du son d'origine, ou s'il a été changé par le mod.

Sibiliev
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#4

Message par Sibiliev »

Ah, d'accord, je comprend mieux ton souci de trim, de mon coté, très classiquement j'ai affecté les touches" flêche"du clavier et pour équilibrer le tout j'utilise 3 touches de mon deuxième périphérique (un Cyborg Evo) qui de plus me sert de manette des gaz.
Pour les 7.7, Il faudrait chercher sur des vidéos d'époque (par exemple lors d'un réglages des armes) et à condition d'avoir du son, je pense que parmi nous il y a des spécialistes qui pourront t'aider.
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Corktip 14
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#5

Message par Corktip 14 »

Je crois qu'effectivement je vais passer aux touches plutôt qu'aux axes pour les trims, ça devrait résoudre le problème.

Pour le bruit des mitrailleuses, il y a une vidéo connue, où les gars utilisent une Browning .303 Mark II récupérée sur l'épave d'un Spit. Le problème, c'est que le micro sature au moment du tir, et du coup, ça ressemble comme deux gouttes d'eau à... ce qu'on entend dans le jeu! :lol:



Par contre, vu que la Mark II n'était qu'une version "anglisée" de l'AN/M2, elle même une version modifiée de la Browning 1919 avec une cadence de tir plus élevée, il "suffirait" de se baser sur ces sons:





Ou d'accélérer le bruit d'une 1919:



Ca "claque" quand-même plus comme bruit, nan? :emlaugh:
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OBT~Miguel21
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#6

Message par OBT~Miguel21 »

salut

le pb de trim n'en est pas un, c'est une option a decocher quand tu lance le serveur/mission dans la partie realisme
il s'agit de 'controle antromorphisme' ou un truc comme ca.

desole pour le manque d'accent... mais ce nouveu forum sur android ....

ps, toutes ces petites choses sont explique dans le post epingle, comment debuter sur cliff of dover.
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SV_iceheart
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#7

Message par SV_iceheart »

c'est peu être les axes de ton X52 qui ont la tremblote , je ne sais pas si c'est faisable mais en mettant une zone morte plus grande ou autre bidouille du genre ca peu pi être régler ton problème
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DOLFO
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#8

Message par DOLFO »

Apparemment, c'est la maladie chronique du X52 ~ Le mien est au placard depuis bien longtemps à cause de cette tremblote .
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DOLFO
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#9

Message par DOLFO »

Je profite de mon passage ici pour vous demander où en est COD depuis sa sortie .
Apparemment, ça s'est arrangé avec des MODS ?
Je suis sur Il2 1946 HSFX depuis des années et je franchirais bien le pas de COD .
Mais je suis un peu inquiet car je rame un peu dans les installations,
d'autant plus que mon anglais est plus que précaire !
IL faut charger beaucoup de MODS pour arriver à un résultat convenable ?
Retrouve-t-on le son magnifique de TIGER sur Il2 1946 avec COD ?
Merci de vos éclairages :Jumpy:
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OBT~Mikmak
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#10

Message par OBT~Mikmak »

Je confirme que ton probleme de trim vient probablement de l'option "controle antromorphique" qu'il faut décocher.
Le son des mitrailleuses est tout simplement réaliste... le but de l'équipe Team Fusion (celle qui à créer le mod V4.0) n'est pas d'avoir une bande son à la Hollywood...
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OBT~Miguel21
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#11

Message par OBT~Miguel21 »

LE109 a écrit :Je profite de mon passage ici pour vous demander où en est COD depuis sa sortie .
Apparemment, ça s'est arrangé avec des MODS ?
Je suis sur Il2 1946 HSFX depuis des années et je franchirais bien le pas de COD .
Mais je suis un peu inquiet car je rame un peu dans les installations,
d'autant plus que mon anglais est plus que précaire !
IL faut charger beaucoup de MODS pour arriver à un résultat convenable ?
Retrouve-t-on le son magnifique de TIGER sur Il2 1946 avec COD ?
Merci de vos éclairages :Jumpy:
Le dernier mod s'install sur:

le jeux officiel (intégrité par steam)
+ le MOD 3.00
+ le MOD 3.01
+ le MOD 4.00

Non, il n'y a pas le son de TIGER, ils n'ont pas réussit à se mettre d'accord ;)

Pour l'Anglais, on est là pour aider.

Dans tous les cas, pour toi comme pour Corktip 14, nous avont fait un sujet pour vous aider, il y a à peu pres tout (en tout cas pour débuter)

http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 2&t=177747
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Corktip 14
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#12

Message par Corktip 14 »

Merci à tous pour vos réponses, les gars!

Effectivement, pour les trims, il s'agit bien d'un soucis de X52 qui a la tremblotte, résolu en les plaçant sur des boutons. J'ai aussi réussi à fermer la fenêtre de chat en haut à gauche, ça fait du bien d'avoir ça hors de vue.

Bon, prochaine étape, apprendre à gérer le moteur de ce foutu Spit'! :Jumpy:
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DOLFO
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#13

Message par DOLFO »

Merci pour les infos les amis ~ Hélas pour moi, il y a plein de choses en anglais ...
Les 3 MODS on-t-ils réussi à gommer le nombre impressionnant de bugs ?
Je suis sceptique, j'ai l'impression qu'avec COD, on est emm.... toutes les 5 minutes ...

OBT~Psycho
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#14

Message par OBT~Psycho »

le jeu en 4.0 est pour moi le jeu que l'on aurait du avoir il y a deux ans, quand il est sorti. la majorité des problèmes critiques ont été résolus, sans que ça ne devienne la pagaille.

quelques améliorations sont présentes également, mais rien de superflux. on ne dira jamais assez MERCI à la team fusion, et je comprend tout à fait leur modo "Keeping the dream alive"

Sibiliev
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#15

Message par Sibiliev »

Salut à tous,
Je confirme.....COD reste un bon moment de simu, d'importantes améliorations ont été effectués depuis sa sortie, moi qui suis un ancien (comme beaucoup d'entre nous) de IL-2 et bien j'ai beaucoup de mal à m'y remettre.
Concernant le coup de main, tu trouveras sur le forum toujours quelqu'un pour t'aider. Pour l'anglais, no problem, Sir. Tu n'as qu'à faire comme moi (si ce n'est pas déjà fait), un copie/coller du texte à traduire et hop le tout dans G..... traduction.
Par contre j'en profite, quelqu'un a-t'il installé le Mod V4 sur une version COD V3.01 + Addon Desastersoft??? Histoire de savoir si ça fonctionne.
@+
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OBT~Miguel21
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#16

Message par OBT~Miguel21 »

Sibiliev a écrit :Par contre j'en profite, quelqu'un a-t'il installé le Mod V4 sur une version COD V3.01 + Addon Desastersoft??? Histoire de savoir si ça fonctionne.
Je ne sais pas, dans le doute sauvegarde ton dossier de la campagne et recolle le au même emplacement.
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Corktip 14
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Re: Bleusaille avec quelques questions

#17

Message par Corktip 14 »

De ce que j'ai pu lire sur les forums officiels du Team Fusion, il y aurait des soucis d'incompatiblité.

Edit: pour préciser un peu, ces soucis seraient liés aux nouveaux FM, et aux changements apportés à l'IA pour pouvoir les gérer. Comme les campagnes Disastersoft utilisent des paramètres IA personnalisés, ils ont tendance à finir plantés dans le sol tout seul, comme des grands. J'espère qu'une solution sera trouvée, j'ai franchement envie de m'essayer à ces campagnes.
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