Salut Loneman,
Si tu as ce cockpit, celui du Nesher (provenant du Nesher du Wings Over
Israel 1ère génération du jeu intégré dans le mod pour SF2) tu devrais
avoir les éléments suivants dans les fichiers "ini"...
A plus,
Komrad.
[ATTACH]30966[/ATTACH]
Dans le "Data.ini":
[DetectSystem]
RadarType=
VisualBlindArc=5,6,7
VisualRestrictedArc=4L,8L
MaxVisibleDistance=7200.0
HasRWR=TRUE
RWRMinFreq=9.5
RWRMaxFreq=17.5
RWRCanDetectCW=TRUE
Dans le "Avionics.ini":
[TextureData]
RadarTexture=cockpit\F-16A_radar.bmp
RadarAGTexture=cockpit\F-16A_radarPPI.bmp
RWRTexture=cockpit\Nesher_rwr.bmp
RadarTextureSize=256
...
[RWR]
Type=TEWS
AirSearchTexture=RWR_Unknown.tga
AirTrackTexture=RWR_Unknown.tga
AirLockTexture=RWR_Unknown.tga
GroundSearchTexture=RWR_Unknown.tga
GroundTrackTexture=RWR_Unknown.tga
GroundLockTexture=RWR_Unknown.tga
MissileActivityTexture=RWR_Missile.tga
PriorityTexture=RWR_Priority.tga
SearchSize=0.20
TrackSize=0.20
LockSize=0.20
SearchFlash=FALSE
TrackFlash=FALSE
LockFlash=TRUE
LockFlashRate=0.1
TrackSound=RWRTrackSound.wav
LockSound=RWRLockSound.wav
FlashActivityOnLaunch=TRUE
ThreatLibraryFile=KfirC2_RWR.lst***
[RWRTrackSound]
Priority=HIGH
3DSound=FALSE
Looped=TRUE
NumBuffers=1
[RWRLockSound]
Priority=HIGH
3DSound=FALSE
Looped=TRUE
NumBuffers=1
*** présent dans SF2 Israel 2ème génération du jeu,
il s'agit de la liste des menaces du RWR. Eventuellement
remplace cette ligne par celle-ci:
ThreatLibraryFile=RWR.lst