Un pas de plus dans Cliffs Of Dover
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- Nouvelle Recrue
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Nouveau mod installé
#26Salut les as
MOd installé sans souci.
il ne faut pas avoir peur de lancer le jeu une fois que l'"installer" à fait son travail (quasi invisible) et là, comme par magie, le jeu se lance, change de décor et un nouveau dossier est crée dans "mes documents"
Après deux vols de 1 heure chacun, il y a plein de changements. Les plus visibles ou audibles :
le son du Merlin (j'aimais mieux celui d'avant) mais ça va néanmoins, par contre les sons des mitrailleuses font "gadjouette" mais il est vrai que ça balançait à l'époque 1800 pruneaux en 10s, donc ça devait "Ouiner" un peu comme ça !!
Les reflets des verrières et sur les plans métalliques sont vraiment une aubaine pour voir les zincs qui sont en dessous et qui tournent vers vous :D
Après un "long" duel à 12.000 > 3.000 pieds contre un 109 isolé, j'ai pu apprécié la différence de FM (les nouveaux FM donc) entre les deux zincs, et en plus il y avait pleins de nuages (maintenant sans givre exagéré), ça a bien duré 3 minutes et puis, j'ai fini par me dire que ça allait mal finir (lui aussi d'ailleurs) et le ciel de l’Angleterre m'a vite tendu les bras à nouveau : posé, pas cassé et sans trou, malgré des volées de plombs de part et d'autre (pas revu mon "ami"109)...
Je trouve aussi le décollage plus "chaud" sur le Spit (il embarque vraiment beaucoup maintenant, mais à lire tous les récits des pilotes ça devait être ainsi).
Bref, je prends un panard d'enfer à (re)découvrir ce simu.
Et, je tenais encore à dire merci à Mikmak et Miguel pour l'invitation fort sympathique d'hier soir, j’ai juste sué 1 litre d'eau... à essayer de suivre mon leader et à regarder le ciel et le sol... mais que c'est bon
MOd installé sans souci.
il ne faut pas avoir peur de lancer le jeu une fois que l'"installer" à fait son travail (quasi invisible) et là, comme par magie, le jeu se lance, change de décor et un nouveau dossier est crée dans "mes documents"
Après deux vols de 1 heure chacun, il y a plein de changements. Les plus visibles ou audibles :
le son du Merlin (j'aimais mieux celui d'avant) mais ça va néanmoins, par contre les sons des mitrailleuses font "gadjouette" mais il est vrai que ça balançait à l'époque 1800 pruneaux en 10s, donc ça devait "Ouiner" un peu comme ça !!
Les reflets des verrières et sur les plans métalliques sont vraiment une aubaine pour voir les zincs qui sont en dessous et qui tournent vers vous :D
Après un "long" duel à 12.000 > 3.000 pieds contre un 109 isolé, j'ai pu apprécié la différence de FM (les nouveaux FM donc) entre les deux zincs, et en plus il y avait pleins de nuages (maintenant sans givre exagéré), ça a bien duré 3 minutes et puis, j'ai fini par me dire que ça allait mal finir (lui aussi d'ailleurs) et le ciel de l’Angleterre m'a vite tendu les bras à nouveau : posé, pas cassé et sans trou, malgré des volées de plombs de part et d'autre (pas revu mon "ami"109)...
Je trouve aussi le décollage plus "chaud" sur le Spit (il embarque vraiment beaucoup maintenant, mais à lire tous les récits des pilotes ça devait être ainsi).
Bref, je prends un panard d'enfer à (re)découvrir ce simu.
Et, je tenais encore à dire merci à Mikmak et Miguel pour l'invitation fort sympathique d'hier soir, j’ai juste sué 1 litre d'eau... à essayer de suivre mon leader et à regarder le ciel et le sol... mais que c'est bon
#27
@Bane, tu as bien respecté aussi la procédure? (lancer en mode Admin, ne pas se lancer tête baisser à lancer le jeux comme certain )
tout est OK là Miguel,
merci à toi
tout est OK là Miguel,
merci à toi
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- Pilote Confirmé
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#28
Salut Pascal
Content ça marche pour toi, un vrai régal ces Mods, comme tu dis, on re-découvre petit à petit ces avions , sinon, pour la mission d'hier, c'est un peu plus haut le thread, dans le sous-forum Campagne:
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=180407
Bane: c'est super , on te croise demain?
Sinon j'ai posté une news hier, sur le site C6, j’espère qu'elle n'est pas trop longue (j'ai mis tout le read-me....), je vais encore me faire taper sur les doigts par Ghost....
Content ça marche pour toi, un vrai régal ces Mods, comme tu dis, on re-découvre petit à petit ces avions , sinon, pour la mission d'hier, c'est un peu plus haut le thread, dans le sous-forum Campagne:
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=180407
Bane: c'est super , on te croise demain?
Sinon j'ai posté une news hier, sur le site C6, j’espère qu'elle n'est pas trop longue (j'ai mis tout le read-me....), je vais encore me faire taper sur les doigts par Ghost....
"Les chiens aboient, la caravane passe..."
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- Pilote Confirmé
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- Inscription : 24 mai 2005
#31
est ce normal quand on lance CloDo après installation du mod il demande toujours d’exécuter steam ?
cordialement
cordialement
ASUS TUF Z-690 PLUS - ASUS TUF RTX 3060 12Go - Kingston 5200 4X16Go
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant
le plus dur prends du temps l'impossible un peu plus ...
Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
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#33
Oui, on appelle cela un DRM ou "je tiens mes idiots de client en laisse"gilles41 a écrit :est ce normal quand on lance CloDo après installation du mod il demande toujours d’exécuter steam ?
cordialement
Cordialement,
#34
C'est vraiment cool ce mod. Les nuages, mais surtout les reflets dans les vitres
-= Sans Audace, Pas De Gloire =-
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- Nouvelle Recrue
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#35
Merci miguel pour les screen, c' est bon mon jeux tourne bien il me manque rien le mods est pas mal mais j' ai repérer certain petit bug qui espéront qu' il seront corriger par la suite . Encor e merci .
#36
bonsoir,
faut-il avoir chargé préalablement le mod pour rejoindre les serveurs ATAG, en multi-session ?
Si oui, est-il encore possible de jouer en multi-session avec d'autres serveurs n'exigeant pas le mod ?
Merci
faut-il avoir chargé préalablement le mod pour rejoindre les serveurs ATAG, en multi-session ?
Si oui, est-il encore possible de jouer en multi-session avec d'autres serveurs n'exigeant pas le mod ?
Merci
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Topic author
#37
Saluthug a écrit :bonsoir,
faut-il avoir chargé préalablement le mod pour rejoindre les serveurs ATAG, en multi-session ?
Si oui, est-il encore possible de jouer en multi-session avec d'autres serveurs n'exigeant pas le mod ?
Merci
oui oui.
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- Apprenti-Mécano
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- Inscription : 30 décembre 2012
#38
Installation du patch sans problème hier et un petit vol sur ATAG ensuite, 98 personnes connectées, les places vont devenir chères ! Le spit grimpe mieux, et en doublant le plafond pratique on redécouvre le jeu, beaucoup plus d'espace pour évoluer. J'aurais bien voulu voir l'effet des traînées de condensation mais je n'ai pas croisé grand monde à haute altitude. Par contre d'un point de vue tactique pouvoir dégringoler de très haut sur les bombers ça ajoute de l'intérêt !
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- Pilote Confirmé
- Messages : 2127
- Inscription : 24 mai 2005
#39
D'un point de vu tactique, si je suis bombers: je monte, je monte ... :D
Le pb sur ATAG est que ça reste un dogfight et que les gens vont rester ... en bas . Si l'on veut occuper plus souvent cette 3eme dimension, il va falloir qu'ils montent leur bomber IA plus haut, nettement plus haut
Le pb sur ATAG est que ça reste un dogfight et que les gens vont rester ... en bas . Si l'on veut occuper plus souvent cette 3eme dimension, il va falloir qu'ils montent leur bomber IA plus haut, nettement plus haut
"Les chiens aboient, la caravane passe..."
#42
perso g fait un petit vol d'une heure sur atag et j'ai croiser pas mal de monde a 20000 pied,en fait c simple..les bons sont en haut et shoot les moins bon en bas ....en tous cas ces nouveau plafond rendent le vol bien plus technique et le choix de l'itineraire devient vraiment un facteur de survie
#44
j'ai en fait 2 problèmes si ceux sont bien des problèmes ou bugs du jeu !
1 - au départ le moteur est déjà en route normal ou pas ?
2 - pour les spits et hurri je ne peux pas utiliser l'axe pour la richesse normal ou pas ?
merci pour vos réponses
1 - au départ le moteur est déjà en route normal ou pas ?
2 - pour les spits et hurri je ne peux pas utiliser l'axe pour la richesse normal ou pas ?
merci pour vos réponses
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Intel I5 12600 - M2 500 Go /OS + SSD 500 Go + SSD 500 Go Data + SSD 1 To DCS
TrackIR 4 pro - Logitech G940 - Saitek Throtlle quadrant
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#45
1- normal : ca dépend du degré de réalisme que tu a pris, tu peut même commencer les missions en l'air.gilles41 a écrit : 1 - au départ le moteur est déjà en route normal ou pas ?
2 - pour les spits et hurri je ne peux pas utiliser l'axe pour la richesse normal ou pas ?
2- Normal aussi : on peut commencer a y toucher lorsque le boost est dans l'arc rouge, et je crois que le RPM a aussi quelque chose a voir la dedans
#46
je suis en full réaliste et départ sol, la c'est assez fâcheux d'arriver moteur en route
ok je voie pour la seconde chose avec l'arc rouge, je ferais un test
merci pour cet avance
ok je voie pour la seconde chose avec l'arc rouge, je ferais un test
merci pour cet avance
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- Pilote Confirmé
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#47
Gille, il faut regarder également la mission que tu fais.
Le départ moteur en route est fonction de:
- degré de réalisme (du serveur si tu es en multijoueur, de toi si tu joues en solo)
- de la définition de la mission, dans l'éditeur de mission, il y a une case à cocher: "apparaître statique" ou un truc du genre, dans la "zone d'apparition"
Du coup, ton problème apparaît quand? multijoueur? sur ATAG? en campagne Solo? mission rapide? mission faite maison? ???
Le départ moteur en route est fonction de:
- degré de réalisme (du serveur si tu es en multijoueur, de toi si tu joues en solo)
- de la définition de la mission, dans l'éditeur de mission, il y a une case à cocher: "apparaître statique" ou un truc du genre, dans la "zone d'apparition"
Du coup, ton problème apparaît quand? multijoueur? sur ATAG? en campagne Solo? mission rapide? mission faite maison? ???
"Les chiens aboient, la caravane passe..."
#48
Petite ballade en Bf 109 E4/N, plafond : 10'000 mètres !
Par contre j'ai piqué 10km => 6km, 85° env, plein réduit, sans dépasser 500km/h :S
Par contre j'ai piqué 10km => 6km, 85° env, plein réduit, sans dépasser 500km/h :S
#49
effectivement le vol en solo et full réaliste et je ne savais pas pour l'éditeur de mission
merci de me guide pour cela
cordialement
merci de me guide pour cela
cordialement
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