Info DCS 1.2.3
#26
Au moins ont est prévenu c'est bien ! et mi-janvier 2013 donc en étant optimiste cynique début fevrier sa devrait être bon .
#27
Ah oui ... faut pas traduire "on sortira ça mi-janvier" mais plutôt "on sortira ça PAS AVANT mi-janvier".
Pas qu'ED ne sache pas faire. Mais qu'ils ont juste "trouver le bug" ... il reste à l'investiguer , le fixer et confirmer la correction.
Si ils ne mettent que 2 semaines .... chapeau !
Pas qu'ED ne sache pas faire. Mais qu'ils ont juste "trouver le bug" ... il reste à l'investiguer , le fixer et confirmer la correction.
Si ils ne mettent que 2 semaines .... chapeau !
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
(Vainqueur de la Boulet's Cup Démo Team C6 en 2011 et 2013)
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#28
Traduction :Wags a écrit :1.2.3 Update
Over the weekend the test team did a lot of network testing, using many changes/improvements to the network code for 1.2.3. The results showed good stability and we plan to create an internal test version installer mid-week. If these tests go well, we hope to release 1.2.3 to the public soon afterwards.
Network stability is of high importance to us. In fact, 1.2.3 would have been released prior to the holiday if it was not.
We are also using this time to fix the reported FFB issue.
Au cours du week-end l'équipe de test a fait beaucoup de tests réseau, à l'aide de nombreux changements et améliorations au code de réseau pour 1.2.3. Les résultats ont montré une bonne stabilité et nous avons l'intention de créer un programme d'installation de la version de test en interne en milieu de semaine. Si ces tests se passent bien, nous espérons sortir 1.2.3 au public peu de temps après.
La stabilité réseau est d'une grande importance pour nous. En fait, 1.2.3 aurait été publié avant les vacances si ce n'était pas le cas.
Nous allons également utiliser ce temps pour résoudre le problème signalé du FFB (Retour de force).
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#29
pas encore pour tout de suite :
Traduction
Après avoir implanté et amélioré plusieurs choses dans le système réseau en 1.2.3., nous avons résolus plusieurs problèmes. Néanmoins quelques instabilités persistent (plus particulièrement avec les avions FC3). L'équipe va maintenant évaluer les tests de ce week end et préparer une nouvelle version en interne un peu plus tard dans la semaine. Comme vous, nous espérons que la prochaine version fournira une stabilité réseau que nous désirons tous.
ergo je t'ai grillé...
source ici1.2.3 Update
After implementing further changes / improvements to 1.2.3 network play, we have solved several issues; however some instability persists (it seems particularly with the FC3 aircraft). The team will now evaluate this weekend's test results and prepare a new internal test version later in the week. Like you all, we hope the next build will provided the network stability we all desire.
Traduction
Après avoir implanté et amélioré plusieurs choses dans le système réseau en 1.2.3., nous avons résolus plusieurs problèmes. Néanmoins quelques instabilités persistent (plus particulièrement avec les avions FC3). L'équipe va maintenant évaluer les tests de ce week end et préparer une nouvelle version en interne un peu plus tard dans la semaine. Comme vous, nous espérons que la prochaine version fournira une stabilité réseau que nous désirons tous.
ergo je t'ai grillé...
Gigabyte Z790 - i5-13400F - 32 Go RAM DDR4 - Crucial P3 1To + 2To - Gigabyte RTX 4070 - TrackIR4 - Warthog - Flight Rudder Pedals
#30
Toujours les mêmes problèmes ....
Déjà au courant que le noyau réseau est une belle .... chose qui marche pas (piooouff à deux doigts de sortir un gros mot).
Voilà qui n'augure rien de bon pour la suite.
J'imagine qu'ils n'ont rien spécifié et que depuis le début le moteur réseau subit des ajouts à chaque nouvelle avion, et chaque nouvelle information diffusé dessus. Genre je code un avion, et ensuite je regarde les infos et je me dit "tiens faudrai la transmettre cella" puis "tiens j'ai pas pensé à faire ça" ....
Ca serai quand même plus simple de définir une bonne fois pour toute un moteur digne de se nom ... et d'arrêter de le faire évoluer à chaque mise à jour de DCS.
Ils doivent savoir ce qu'ils ont besoin depuis le temps ... non ?
Pour imager : ça me donne l'impression qu'ils on fait le train, la gare de départ et la gare d'arrivée et qu'il se rendent compte en tirant les rails que l'écartement n'est pas le même .... et que personne s'en ai choqué.
Déjà au courant que le noyau réseau est une belle .... chose qui marche pas (piooouff à deux doigts de sortir un gros mot).
Voilà qui n'augure rien de bon pour la suite.
J'imagine qu'ils n'ont rien spécifié et que depuis le début le moteur réseau subit des ajouts à chaque nouvelle avion, et chaque nouvelle information diffusé dessus. Genre je code un avion, et ensuite je regarde les infos et je me dit "tiens faudrai la transmettre cella" puis "tiens j'ai pas pensé à faire ça" ....
Ca serai quand même plus simple de définir une bonne fois pour toute un moteur digne de se nom ... et d'arrêter de le faire évoluer à chaque mise à jour de DCS.
Ils doivent savoir ce qu'ils ont besoin depuis le temps ... non ?
Pour imager : ça me donne l'impression qu'ils on fait le train, la gare de départ et la gare d'arrivée et qu'il se rendent compte en tirant les rails que l'écartement n'est pas le même .... et que personne s'en ai choqué.
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#31
de toute façon depuis BS1 on a jamais eu un simu complètement stable
c'est pas vraiment une surprise
le truc qui me choque c'est que la version qu'on a actuellement est plein de bug et visiblement ils ne se sont pas posés de question pour la sortir..... FC3 en beta payante....
mais si on veut voir les choses du bon coté.... ils communiquent sur le problème et ils veulent éviter de nous sortir une version bugée
donc je suis plutôt pour, mais attention ! si c'est pour nous sortir une version bugée quand même ils risquent de me faire voir rouge.
c'est pas vraiment une surprise
le truc qui me choque c'est que la version qu'on a actuellement est plein de bug et visiblement ils ne se sont pas posés de question pour la sortir..... FC3 en beta payante....
mais si on veut voir les choses du bon coté.... ils communiquent sur le problème et ils veulent éviter de nous sortir une version bugée
donc je suis plutôt pour, mais attention ! si c'est pour nous sortir une version bugée quand même ils risquent de me faire voir rouge.
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#32
Y a t-il une inteface de gestion de périphériques intégrée dans DCS World?
[code]À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.[/code]
#33
Dans le sens ou il détecte les joysticks et autres périphériques d'axe genre TIr, oui on peut dire qu'il y a une interface de gestion de périphériques dans les options.
#34
Les menus sont les mêmes que ceux de BS et de A10C. Sauf que dans World c'est une interface unique qui remplace toutes les interfaces des simus.murgol a écrit :Y a t-il une inteface de gestion de périphériques intégrée dans DCS World?
Dans les options, dans la partie contrôles, il y a des listes déroulantes pour choisir si on veut régler les axes de l'A10, du Mustang, du BS, etc...
#35
La sortie de la 1.2.3 est encore retardée, apparemment ils ont fait des tests de stabilité ce week-end et la stabilité n'était pas suffisante à leur goût, donc ils continuent de travailler dessus.
Par contre il semble qu'ils aient corrigé tous les bugs liés au retour de force.
Voir Ici
La bonne nouvelle c'est qu'ils semblent enfin s'intéresser au code MP.
Par contre il semble qu'ils aient corrigé tous les bugs liés au retour de force.
Voir Ici
La bonne nouvelle c'est qu'ils semblent enfin s'intéresser au code MP.
#36
Pourquoi "enfin", Ice ?
Ca donne l'impression que ledit code a toujours été pourri... jusqu'à l'arrivée de FC3 bêta, c'était pourtant pas mal du tout IMO
Ca donne l'impression que ledit code a toujours été pourri... jusqu'à l'arrivée de FC3 bêta, c'était pourtant pas mal du tout IMO
#37
perso je trouve que c'est le simu le plus agréable pour les vols en formations
pas de petit lag
par contre quand on charge un peu les maps c'est clairement moins jouable
idem avec les radios ou on avait pas mal de problème il fut un temps, mais c'est plus vraiment le cas
pas de petit lag
par contre quand on charge un peu les maps c'est clairement moins jouable
idem avec les radios ou on avait pas mal de problème il fut un temps, mais c'est plus vraiment le cas
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#38
Le truc important c'est qu'ils codent le mp. Alors qu'il y a quelque années ED avait clairement affiché sa non-souciance vis a vis du mode multi joueur.
Comme Ice je suis content de constater qu'ils ont (enfin) retourné clairement leur veste.
Ergo.
Comme Ice je suis content de constater qu'ils ont (enfin) retourné clairement leur veste.
Ergo.
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#39
Avec un peu de bol fini les missions qu'on passe des heures a concevoir pour les voir planter lamentablement dès qu'un 5ième joueur rejoint la partie!
#40
Une nouvelle interview pour les "branchés FM" : On peut capter Wags à la radio samedi 9 fevrier 2013 à une certaine heure... Wags parlera de DCS world etc..
ici : http://forums.eagle.ru/showthread.php?p ... ost1671203
ici : http://forums.eagle.ru/showthread.php?p ... ost1671203
[align=]FFW05 - Falcon BMS - ED - x-plane[/align]
#41
super
sinon le patch ? non ?
sinon le patch ? non ?
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#42
ED est en train de faire le build de la 1.2.3. avec diffusion dans les heures (info ED forum)
Enfin!!
Enfin!!
#43
Dans le texte c'est :
[quote="Wags traduit par Ergo"]1.2.3 nouvelle information :
Au cours du week-end, l'é]
Source : Eagle.ru
Ne pas traduire "prochainement" par "dans les heures qui viennent" ... il faut encore s'assurer que l'installeur 1.2.3 soit correcte et ensuite ça sera fait.
(Two more weeks ?)
[quote="Wags traduit par Ergo"]1.2.3 nouvelle information :
Au cours du week-end, l'é]
Source : Eagle.ru
Ne pas traduire "prochainement" par "dans les heures qui viennent" ... il faut encore s'assurer que l'installeur 1.2.3 soit correcte et ensuite ça sera fait.
(Two more weeks ?)
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#44
c'est pas que
mais c'est un patch qui sait se faire désirer....
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#47
Faut arrêter de penser qu'ils ont juste à appuyer sur un bouton et hop ... il faut passer un peu plus de temps pour faire une vrai mise à jour (voir un par un si les fichiers ont bougé depuis la 1.2.2 vers la 1.2.3, s'assurer que l'on met pas une 1.2.4 dans le tas) puis s'assurer que la mise à jour fonctionne. Donc installer une 1.2.2 et lui faire faire la mise à jour vers la 1.2.3.
Enfin on manipule un peu la 1.2.3 pour s'assurer qu'elle marche (on ne s'amuse pas "juste" à lancer l'interface pour s'assurer qu'il est marqué 1.2.3 en bas à droite).
Et dans ce genre de process aussi bien rodé soit-il, on tombe souvent sur un os ... et ca peut durer.
Patience !
Enfin on manipule un peu la 1.2.3 pour s'assurer qu'elle marche (on ne s'amuse pas "juste" à lancer l'interface pour s'assurer qu'il est marqué 1.2.3 en bas à droite).
Et dans ce genre de process aussi bien rodé soit-il, on tombe souvent sur un os ... et ca peut durer.
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- Apprenti-Mécano
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#48
Je sais Ergo, c'était juste une remarque sans jugement quelconque. Je travaille sur des logiciels embarqués aéronautiques et j'ai le meme type de process. Généralement ça se fait rapidement parce que les gens travaillent constamment en gestion de configuration et qu'on a pratiquement jamais de surprises (c'est fait pour).
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- Inscription : 09 janvier 2004
#49
Wags parle enfin:
1.2.3 Update
Over the weekend we had a good test with over 20 test members online. However, with the number of players online, issues did come to light that the programming team in Moscow will do their best to address this week. While it is certainly not a promise, we will do our very best to release of 1.2.3 by the end of the week.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.