Sondage [BoS] Fonctionalités de pilotage et de gestion du vol

Salle dédiée à la série des Batlle of :
Stalingrad (BOS) Moscou (BOM), Kuban (BOK)

Questionnaire à choix multiples

Gestion des réservoirs de carburant
42
14%
Transfert de carburant d'un réservoir à l'autre
20
7%
Gestion du système d'apport en oxygène et de l'anoxie
23
8%
Gestion du panachage de munitions
29
10%
Un rétroviseur fonctionnel
31
11%
Chauffage du tube pitot
14
5%
Dispositif de sortie d'urgence du train d'atterrissage
26
9%
Fonctionnement et pannes des circuits électriques et hydrauliques modélisées
50
17%
Gestion des systèmes de radio-navigation
39
13%
Gestion des canaux radio
19
6%
 
Nombre total de votes : 293
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Pich
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#26

Message par Pich »

Otto_Bann a écrit :Slt,

Voté 4 et 5 seulement car je perçois le reste comme superflu et ayant peu de chance d'être utilisé sur les servers (à supposer qu'il soit implémenté dans un simu grand public ce qui m'étonnerait assez).
Tout le monde ne vole pas online... :innocent:

A voté 8 - 1 - 2
MSI MAG Z690 Tomahawk, Core i7-12700K, Geforce 3070, 32Go DDR4, SSDs, Turtle Beach Velocity One, Windows 11 Pro
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Pollux
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#27

Message par Pollux »

A voté:

- Réponse 1: En espérant voir inclure le choix 2 avec... :yes:

- Réponse 3: Intèressant aussi bien pour la WWI que la WWII.

Ex pour la WWI: Un vol trop long en haute altitude pourrait petit à petit ralentir les réflexes et diminuer le champ de vision, à la manière d'une blessure.

Ex pour la WWII: Gestion de l'autonomie en oxygène.

- Réponse 5: Vu mon avatar je pouvais difficilement y couper... lol.

Plus sérieusement, car visuellement présent sur bon nombre d'appareil, sauf si trop d'impacte sur les perfs bien-sur car pas non plus si indispensable.

- Réponse 8: Gestion intéressante des dégâts et panne provoqué.
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole." Cdt De Rose CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/

_BT_Shogun
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#28

Message par _BT_Shogun »

4-5-8 en ce qui me concerne !... :yes:
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WoodMan
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#29

Message par WoodMan »

si je devais choisir je dirais


8) Fonctionnement et pannes des circuits électriques et hydrauliques modélisées
5) Un rétroviseur fonctionnel
1) Gestion des réservoirs de carburant
9) Gestion des systèmes de radio-navigation
4) Gestion du panachage de munitions
2) Transfert de carburant d'un réservoir à l'autre
7) Dispositif de sortie d'urgence du train d'atterrissage
3) Gestion du système d'apport en oxygène et de l'anoxie
10) Gestion des canaux radio
6) Chauffage du tube pitot

voila pour moi
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
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WoodMan
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#30

Message par WoodMan »

pollux18 a écrit :A voté:


- Réponse 5: Vu mon avatar je pouvais difficilement y couper... lol.
c'est clair lol
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Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
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DIABOLO
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#31

Message par DIABOLO »

yé voté 4 ouite 9 :yes:
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C6_Hellcat
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Sondage [BoS] Fonctionalités de pilotage et de gestion du vol

#32

Message par C6_Hellcat »

Ajout du sondage, vous avez la possibilité de choisir plusieurs options
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Otto_Bann
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#33

Message par Otto_Bann »

Pich a écrit :Tout le monde ne vole pas online... :innocent:
Très juste, bien que je m'étonne toujours de savoir que pas mal de gens choisissent de se limiter au offline. Ça m’intéresserait assez d'en connaitre les raisons d'ailleurs.
Fly with honor, faster, higher and shoot from closer. MSI Z370 G+. I7 8700K OC 4.6Ghz. Asus 3080 TI TUF OC 12go. 32Go DDR4 Ripjaws. LG 4K Oled C2 48". 3 ssd + M.2 - full Virpil : stick - palo - trottle. Noblechairs Icon Java
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sport02
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#34

Message par sport02 »

- naviguer en premier lieu .
- important qu 'il y ait des pannes .
- le minimum d' action qu 'on puisse avoir en cas de grabuge et un peu plus consistant que de sortir le train manuellement , donc la gestion des réservoirs .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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Pink_Tigrou
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#35

Message par Pink_Tigrou »

La radio-nav.

Tout le reste me parait superflu pour un simulateur de combat.
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Rama
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#36

Message par Rama »

Bon, on va arrêter le sondage, qui a duré assez longtemps, et je vais faire le tour des devs avec les 5 propositions arrivées en tête (hormis celle qui a déjà été annoncée comme sure, les rétroviseurs fonctionnels).
Je récapitule:
Priorité 1): Fonctionnement et pannes des circuits électriques et hydrauliques modélisé.
Priorité 2): Gestion des réservoirs de carburant
Priorité 3): Gestion des systèmes de radionavigation
Priorité 4): Gestion du panachage de munitions
Priorité 5): Gestion de l'anoxémie et du système d'apport en oxygène.

Je vous tiens au courant quand j'aurais des réponses consistantes. Il se peut que certaines réponses soient données directement par LOFT.

Pour les modos: on peut fermer le sondage.
Rama: Mesquin, Rancunier, Trucideur de projet, Malhonnête, Saboteur, Diffamateur, Chauve et Bigleux
Que du bonheur....

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Rama
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#37

Message par Rama »

Voilà le résultat de mes échanges avec le dev sur le sujet. Il y a des oui, des non et des peut-êtres:

Priorité 1): Fonctionnement et pannes des circuits électriques et hydrauliques modélisé.
La réponse est:
- oui pour les pannes issues de dommages (tirs, chocs, etc...).
- non pour les pannes aléatoires dues à l'usure normale.

Priorité 2): Gestion des réservoirs de carburant
La réponse est que la décision n'est pas encore prise. Donc j'en déduit que cela fait partie des choses pour lesquelles il peut être utile d'aller se manifester sur le forum officiel.

Priorité 3): Gestion des systèmes de radionavigation
La réponse est que cela ne sera pas le cas pour la première release. Il est par contre possible que cela soit fait plus tard.

Priorité 4): Gestion du panachage de munitions
La réponse est presque un oui... c'est un "très possible".

Priorité 5): Gestion de l'anoxémie et du système d'apport en oxygène.
La réponse est un non définitif pour la gestion manuelle. (le système d'apport en oxygène sera automatiquement activé/désactivé par une valeur d'altitude). Par contre il m'a été dit que le modèle de dommage du cockpit et du pilote sera assez complexe (en fonction de l'endroit ou il a pu être blessé) et qu'il est possible qu'une panne du système de l'apport en oxygène ait un effet (perte de conscience du pilote).

Voilà pour les retours.
Sinon la carte avance bien.... et globalement BoS semble sur les rails.
Rama: Mesquin, Rancunier, Trucideur de projet, Malhonnête, Saboteur, Diffamateur, Chauve et Bigleux
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Ploofy
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#38

Message par Ploofy »

Merci pour ces nouvelles ;)
le problème principal dans notre société de nos jours, c'est que plus personne ne boit dans le crâne de ses ennemis!
Jasta 18
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Pollux
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#39

Message par Pollux »

Merci de nous faire partager ces infos. :notworthy

Reste plus qu'a aller sur le forum officiel faire du bruit pour la gestion des réservoirs de carburant... :ouin:
Rama a écrit :il m'a été dit que le modèle de dommage du cockpit et du pilote sera assez complexe (en fonction de l'endroit ou il a pu être blessé) et qu'il est possible qu'une panne du système de l'apport en oxygène ait un effet (perte de conscience du pilote).


Ça serait effectivement bien sympa

PS: Les phrases en couleur sont peu lisible sur ce fond bleu mais je chipote... lol
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Nonolem
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#40

Message par Nonolem »

Pink_Tigrou a écrit :La radio-nav.

Tout le reste me parait superflu pour un simulateur de combat.
En même temps, de même qu'il ne faut pas en faire trop pour ne pas plomber financièrement le projet, il y a aussi un délai à respecter : simulateur promis dans un an, tout de même!

Des trucs que certains jugent indispensables ne seront sûrement pas présent à la sortie du jeu, et peut-être rajoutés plus tard, si tout va bien...
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Gerfaut
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#41

Message par Gerfaut »

Otto_Bann a écrit :Très juste, bien que je m'étonne toujours de savoir que pas mal de gens choisissent de se limiter au offline. Ça m’intéresserait assez d'en connaitre les raisons d'ailleurs.
Ben c'est simple :
- les contraintes professionnelles et/ou familiales, pour l'online en squad +
- le désintérêt des combats d'arène en solo, pour le dogfight.
C'est affaire de choix, et pas plus compliqué que ça je pense.
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JG300_Ice
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#42

Message par JG300_Ice »

A voté........mais peut-être un peu tard !:innocent:
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