Editeur : Changement ingame de coalition

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Neon67
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Editeur : Changement ingame de coalition

#1

Message par Neon67 »

Salut à tous

Je souhaiterais réaliser une mission type interception d'un avion allié et via un trigeur le transformer en enemie ; ou vis versa
Apperement dans la mission du F15 jeu naval . ca semble deja possible . Mais comment ?

merci
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Azrayen
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#2

Message par Azrayen »

Hi
Je ne crois pas au changement de coalition, c'est déjà pas possible ds l'éditeur. Chercher une autre piste.
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Neon67
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#3

Message par Neon67 »

Oui je crois aussi

C'est le faite qu'il n'attaque pas en faite , je sais pas comment l'obliger à ne pas attaquer
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Miklov
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#4

Message par Miklov »

Neon67 a écrit :Salut à tous

Je souhaiterais réaliser une mission type interception d'un avion allié et via un trigeur le transformer en enemie ; ou vis versa
Apperement dans la mission du F15 jeu naval . ca semble deja possible . Mais comment ?

merci
Je pense qu'il y a une façon de le faire:detective, mais c'est artificiel et limité : Du point A au point B tu mets ton avion en allié, et au point B avec un triggeur tu désactives ce vol et tu actives un vol semblable mais ennemi du point B au point C.
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Miklov
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#5

Message par Miklov »

Neon67 a écrit :Oui je crois aussi

C'est le faite qu'il n'attaque pas en faite , je sais pas comment l'obliger à ne pas attaquer
Une approche avec un radar au sol ou un AWACS, s'il ne te repère pas avec son radar et que lui n'est pas informé par un radar, il ne t'attaqueras pas si tu n'allume pas ton radar.

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Neon67
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#6

Message par Neon67 »

Pourtant si , j'avais activé mon radar plus lock , plus vol ultra proche devant derrière , mais ils ont continué leurs chemins

J'aimerais bien faire une mission style chevalier du ciel , lors de l'interception du mirage , qui ne devient enemie ou actif que lors de l'interception :sorcerer:

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Neon67
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#7

Message par Neon67 »

En faite le plus simple serait de savoir comment faire pour qu'il n'attaque pas
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Azrayen
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#8

Message par Azrayen »

Il y a plusieurs options pour ça dans l'éditeur, je ne sais pas laquelle a été utilisée. Par exemple les RoE (hold fire, respond (only) to fire, engage at will) ou le type de mission (un groupe observation n'engagera pas, intercept si).

Pourquoi ne pas regarder dans la mission qui "te plait" comment c'est fait ?
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Neon67
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#9

Message par Neon67 »

justement j'arrive pas à voir ce qui fait qu'il n'engage pas

Le Roe se trouve sous quelle options ?

merci bien pour les infos !
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Robin Hood
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#10

Message par Robin Hood »

Neon67 a écrit : Le Roe se trouve sous quelle options ?

Advanced (waypoint actions)
Set option
ROE
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#11

Message par Neon67 »

Je n ai pas l option sous FC2 , mais sous dcs world , a10 il est present d apres les screenshots:sad:
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Robin Hood
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#12

Message par Robin Hood »

Ah oui, les ROE c'est sous DCS World uniquement, désolé. Pour FC2, je ne vois pas de moyen de faire ça. C'est dans quelle mission qu'il y a un tel comportement ?
Robin Hood, 2nd-FFS (FFS-04)
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#13

Message par Neon67 »

Naval game F 15 solo
Justice F15 solo
une des premiere mission de la campagne F15 , des su27 en patrouilles qui controle la frontiere , je vais à leur rencontre , mais il font rien o_O
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ergo
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#14

Message par ergo »

Ils sont en "Nothing" dans leur Task.

Au début de la mission, un random est lancé pour choisir quoi faire.

Si >50, la mission active le vol qui est "inactif"
Si <50, la mission active le vol qui est agressif.

En faite sous FC2, tu prévois autant de vol que de possibilité. Puis tu lances les dès et tu choisis d'activer veux qui te plaises ;)
Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
(Vainqueur de la Boulet's Cup Démo Team C6 en 2011 et 2013)
[F.A.Q.] Bien paramètrer ses forums Checksix

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#15

Message par Neon67 »

Nickel merci , moi je les voyais en mode anti navire
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