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diditopgun
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#26

Message par diditopgun »

Le truc "social" pour ajouter des amis et faire des groupes pour jouer ensemble ? Oui completement à chier : lol
Image Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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zeufman
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#27

Message par zeufman »

Ca reste quand même trés bourrin, au final. On verra à la sortie, et face à Hawken.
------------------------------------
Ne volez plus, devenez la machine
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Ekran
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#28

Message par Ekran »

Wouah terrible HAWKEN ! J'adore le style je ne connaissais pas. Je viens d'ouvrir un compte pour la beta. Top le côté robotech ! Merci pour l'info
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Topic author
dimebug
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#29

Message par dimebug »

ca a l'air mega bourrin Hawken.. autan dans mechwarrior c'est le teamplay qui fait de suite la difference, autant dans les videos d'Hawken, j'ai l'impression d'etre sur console avec un truc joli mais un gameplay approximatif.
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kev-47
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#30

Message par kev-47 »

Je viens juste de voir qu'il y a un trailer qui est sorti :D
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... XhWRdnc2RI
&quot a écrit :ca a l'air mega bourrin Hawken
+1

ça me rappelle trop les jeux de mecha jp.
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Canard64
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#31

Message par Canard64 »

:sweatdropMerci Phoenix pour le lien.

Pas facile ce jeu, avec des joueurs déjà aguerris, dur dur...
http://jasta18.fr Image
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secu54
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#32

Message par secu54 »

Sympa dans le genre "fast and furious", le coté "simulation" m'a un peu echapé quand mème lol pas vraiment le temps de prendre en main ni peaufiner des tactiques.
Enfin c'est pas ce que je lui demande non plus.
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Flaps
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#33

Message par Flaps »

Bon je comprends rien dans l’équipement du mech. Il y a des slots de dispo et du tonnage mais impossible de rejouter des armes. C'est terriblement frustrant. Une petite aide?
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phoenix
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#34

Message par phoenix »

Flaps, ton Mech possède un chassis permettant d'utiliser un tonnage maximal. Tu pourras donc équiper ton mech à hauteur du tonnage maximal.

Par exemple, si tu prends un mech de 60T, et que tu veux le customiser, il te faudra enlever des éléments (equipement, armure, etc..) avant d'en rajouter. De plus, chaque équipement prend une certaine place à installer. Ce qui fait que sur certain chassis tu ne pourras pas installer un certain type d'armement. Il faudra donc acheter un chassis qui permet de faire une variante que l'on veut.

Lorsque tu consultes la fiche des mechs, tu as en dessous, plusieurs point du type balistique, energétique, etc. C'est ce qui fait l'orientation de ton mech.

Voici des liens vers les feuilles de jeu du jeu de plateau, ça te permettra d'y voir peut être plus clair.

Raven
http://www.phoenix-fr.com/screenshot/ba ... ven001.jpg

Centurion
http://www.phoenix-fr.com/screenshot/ba ... ion001.JPG

Atlas
http://www.phoenix-fr.com/screenshot/ba ... las001.JPG

Flaps
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#35

Message par Flaps »

Non mais je comprends pas j'ai de dispo :

- du tonnage
- des slots
- des armes

Impossible de les monter...frustrant
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UF_Nazca
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#36

Message par UF_Nazca »

Quel est le Mech que tu as acheté qu'on parle de la même chose?

Ce qu'il faut bien comprendre c'est qu'un Mech à plusieurs variantes, et c'est variantes ne permettent pas d'équiper les mêmes armes :
C'est les hardpoint qu'il faut regarder, il y en a 4 types diférents :

- pour les armes balistiques (Canon, mitrailleuse...)
- Pour les armes à énergie (laser, PPC...)
- pour les missiles (SRM, LRM...)
- pour l'anti missile (AMS)

Donc chaque Mech en a plus ou moins, voir pas du tout suivant sa variante.

Ensuite dans le Mechlab, pour pouvoir équiper une arme, il faut qu'il y ai de la place dans l'endroit voulut:

Si j'ai 2 harpoints balistique dans mon bras ça veux dire que je peux mettre 2 armes... mais chaque arme prend plus ou moins de place (de slot), je peux donc facilement mettre 2 mitrailleuses, ou 2 AC/2, mais deux Ultra AC/5, même si j'ai asser de poids de disponible, je n'ai pas assez de place dans mon bras pour les monter. Le nombre de slot est indiqué pour chaque armes, et c'est représenté sur ton Mech par les cases en colonne de ton emplacement sélectionné (bras, jambe, épaule...)

Pour monter démonter les armes, c'est par simple glissé/déposé. Si tu veux démonter une armes ou autres items, tu le fais glisser hors de ton Mech.

Flaps
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#37

Message par Flaps »

je crois avoir pigé. Merci
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