Strike Fighter, WO...je suis perdu !
Strike Fighter, WO...je suis perdu !
#1Bonjour à tous !
Je suis tombé sur des screens de Strike Fighter 2 / Wings over machin dans la galerie de C6, et je me demande donc qu'est ce que c'est comme genre de simu ?
Je suis habitué des DCS et Lock On, donc globalement le pilotage se situe entre les 2 ou plus arcade que lock on encore ?
Et quel est le jeu concerné au final ? Est ce Strike Fighter 2, Wings Over Europe, Israel ou vietnam ? Ou même Strike Fighter 1, je n'y comprend rien, si ce n'est que tous ont plus ou moins la même map plate et un peu carrée (mais c'est pas tout jeune à ce que j'ai compris)
Je suis tombé sur des screens de Strike Fighter 2 / Wings over machin dans la galerie de C6, et je me demande donc qu'est ce que c'est comme genre de simu ?
Je suis habitué des DCS et Lock On, donc globalement le pilotage se situe entre les 2 ou plus arcade que lock on encore ?
Et quel est le jeu concerné au final ? Est ce Strike Fighter 2, Wings Over Europe, Israel ou vietnam ? Ou même Strike Fighter 1, je n'y comprend rien, si ce n'est que tous ont plus ou moins la même map plate et un peu carrée (mais c'est pas tout jeune à ce que j'ai compris)
#2
SFP1 est l'ancêtre de SF2 et la série 2 en général.
Les deux simus sont divisés en modules : SFP1 / SF2, WOI/SF2:WOI (Israel), idem Viet-Nam, Europe.
SF2:NA pour l'Islande.
Ensuite, pour SF2, tu as des extensions qui apportent 1 ou 2 avions (voir site).
Pour SF2, tu peux faire une installation "merged".
Pour le reste :
http://www.thirdwaire.com
Niveau réalisme : les MdV sont plutôt réalistes, et souvent de très bon niveau, par contre, la gestion des systèmes et le pilotage sont niveau CFS2 / EAW.
Les deux simus sont divisés en modules : SFP1 / SF2, WOI/SF2:WOI (Israel), idem Viet-Nam, Europe.
SF2:NA pour l'Islande.
Ensuite, pour SF2, tu as des extensions qui apportent 1 ou 2 avions (voir site).
Pour SF2, tu peux faire une installation "merged".
Pour le reste :
http://www.thirdwaire.com
Niveau réalisme : les MdV sont plutôt réalistes, et souvent de très bon niveau, par contre, la gestion des systèmes et le pilotage sont niveau CFS2 / EAW.
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#3
www.thirdwire.com !
La série SFP1/WOV/WOE/WOI tourne avec Dx9 alors que la série SF2/SF2V/SF2E/SF2I et SF2NA tourne sous Dx10 et est optmisée pour Vista et Seven, avec une différence graphique notable.
SFP1, qui date de 2002, n'est plus mis à jour alors que la série SF2 bénéficie d'un suivi régulier.
Il faut garder à l'esprit que ce jeu, à l'origine, couvrait les années 60/70, avec une avionique assez limitée, et en terme de simulation il reste avant tout convainquant pour les jets et les systèmes d'arme des années 50 à 70 !
@+Farmer
La série SFP1/WOV/WOE/WOI tourne avec Dx9 alors que la série SF2/SF2V/SF2E/SF2I et SF2NA tourne sous Dx10 et est optmisée pour Vista et Seven, avec une différence graphique notable.
SFP1, qui date de 2002, n'est plus mis à jour alors que la série SF2 bénéficie d'un suivi régulier.
Il faut garder à l'esprit que ce jeu, à l'origine, couvrait les années 60/70, avec une avionique assez limitée, et en terme de simulation il reste avant tout convainquant pour les jets et les systèmes d'arme des années 50 à 70 !
@+Farmer
#4
Plus arcade au niveau avionique, mais quand même moins qu' un vrai jeu arcade comme Ace Combat (les emports sont limités, par exemple).ou plus arcade que lock on encore ?
En prime, une campagne dynamique qui ne vaut pas Falcon 4 mais reste quand même fort sympathique, et un certain nombre d'avion peu ou pas traités ailleurs (le F105 par exemple, mais aussi le F8 crusader, le Mirage V..... et des dizaines d'autres).
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
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- WSO Co-pilote
- Messages : 828
- Inscription : 22 mai 2009
#6
Merci de vos réponses, tout s'éclaire, je verrais si je peux mettre la main sur une démo ou tester le jeu voir le niveau de difficulté etc
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- Jeune Pilote
- Messages : 1074
- Inscription : 22 décembre 2007
#7
Niveau difficulté, les MdV sont pas trop mal (sans compter que les avions des années 50-70 sont bien plus exigeants que des F-16, tu pars très vite en vrille...). Par contre, l'avionique est pas terrible.
Pour moi, le gros point fort, c'est la variété : avec les mods, tu peux aller de la WWI (first eagles) aux années 2000 (et plus, j'ai vu trainer sur le site des skunkworks, pour ce que ça vaut, des modèles sortis tout droit de stargate).
Pour moi, le gros point fort, c'est la variété : avec les mods, tu peux aller de la WWI (first eagles) aux années 2000 (et plus, j'ai vu trainer sur le site des skunkworks, pour ce que ça vaut, des modèles sortis tout droit de stargate).
Image courtesy of Vincent Meslet