Bug Super R530
#1
Hier, vol online avec Highspeed et Nunu.
Auparavant, on n'avait fait que du combat rapproché avec des Magic. ALors on a décidé de changer un peu et de faire du BVR.
Bref à une distance un peu faible (merci la bulle), on détecte nos copains les migs.
Higspeed et moi, on se les partage, et on finit par tirer chacun un R530.
Et là, surprise, on a tous les 2 droit à un R530 capricieux qui nous pète à la gueule 10m devant le nez de l'avion (heureusement, aucun dommage). On recommence, même chose.
Au final, on se retrouve en close, on se fait tirer dessus par des mig qu'on aurait dû abattre facilement en BVR, et on est obligés de finir le travail au magic.
Dans la soirée, nouvel essai solo : même résultat.
Est-ce que d'autres personnes parmi vous ont le même problème?
Est-ce que ce problème existe aussi sous FFF3?
Auparavant, on n'avait fait que du combat rapproché avec des Magic. ALors on a décidé de changer un peu et de faire du BVR.
Bref à une distance un peu faible (merci la bulle), on détecte nos copains les migs.
Higspeed et moi, on se les partage, et on finit par tirer chacun un R530.
Et là, surprise, on a tous les 2 droit à un R530 capricieux qui nous pète à la gueule 10m devant le nez de l'avion (heureusement, aucun dommage). On recommence, même chose.
Au final, on se retrouve en close, on se fait tirer dessus par des mig qu'on aurait dû abattre facilement en BVR, et on est obligés de finir le travail au magic.
Dans la soirée, nouvel essai solo : même résultat.
Est-ce que d'autres personnes parmi vous ont le même problème?
Est-ce que ce problème existe aussi sous FFF3?
#3
Il existe un fix missile pour SP4, j'ai eu le même pb que toi mais j'ai pas encore testé l'installation de ce patch, peut-être qu'il marche... Sûrement que ce fix a été intégré dans OCI, mais ça reste à confirmer.
-
- WSO Co-pilote
- Messages : 933
- Inscription : 13 février 2004
#4
j'ai essayé le patch pour les 530 et helas ca marche pas, bon maintenant c'était sur la version un peu plus vielle que OCI (la 4.1 data ) mais je vois mal comment ca peux changer.
heureux de voir qu'il y a pas que moi qui a ce problème
heureux de voir qu'il y a pas que moi qui a ce problème
#5
C'est marrat car on dirait que ce bug ne se produit que dans certains cas... :P
Je l'ai déjà eu plusiurs fois mais je n'ai jamais compris dans quelles circonstances...Quelquefois le R530 part et d'autres il explose...
Je l'ai déjà eu plusiurs fois mais je n'ai jamais compris dans quelles circonstances...Quelquefois le R530 part et d'autres il explose...
#8
Juste pour info, le modele de vol mirage 2000 de SP4 est 10 000 fois plus crédible que celui de FF3....
#9
Certes, tu as raison Mav', mais au moins le Mirage 2000 de Free est exploitable de façon à peu près crédible.
Pour les besoins de Buzzz, SP4 ne me semble pas correspondre.
Le FM ne fait pas tout, même si c'est trés important
Pour les besoins de Buzzz, SP4 ne me semble pas correspondre.
Le FM ne fait pas tout, même si c'est trés important
#10
Mav,
quand est-ce que tu nous fait un patch qui implémente le mdv du mirage de SP4 dans FF3? :lol:
PS : je cherche toujours un pro de Lodeditor pour m'aider à intègrer un modèle 3DS
quand est-ce que tu nous fait un patch qui implémente le mdv du mirage de SP4 dans FF3? :lol:
PS : je cherche toujours un pro de Lodeditor pour m'aider à intègrer un modèle 3DS
#11
non mais attends ce que je voulais dire c'est qu'il faut 30 secondes pour implenter le MDV SP4 dans FF3
#12
Aaaah moi aussi j'ai eu ce bug...
Mais etant un vil newbie, j'ai tout de suite penser que l'erreur venez de moi, et que le missile s'autodétruisait à cause d'un lancement dans de mauvaise condition de distance, ou quand il a pas de lock radar :lol:
'fin bref, je suis rassuré de voir que je ne suis pas si mauvais que ça et que c'est un bug
:D
Sinon le cockpit 2D est super bien réalisé, après je ne sais pas si ça correspond à la réalité, je n'y connait pratiquement rien en Mirage (à part que mirage = ), d'ailleurs c'est dommage d'avoir qu'un seul MFD, surtout que j'ai pas trouver certain OSB ...
Y aurai un tuto sur ce cockpit, parce que j'ai essayé de faire un ramp start, mais je trouve pas la moitié des switch
Mais etant un vil newbie, j'ai tout de suite penser que l'erreur venez de moi, et que le missile s'autodétruisait à cause d'un lancement dans de mauvaise condition de distance, ou quand il a pas de lock radar :lol:
'fin bref, je suis rassuré de voir que je ne suis pas si mauvais que ça et que c'est un bug
:D
Sinon le cockpit 2D est super bien réalisé, après je ne sais pas si ça correspond à la réalité, je n'y connait pratiquement rien en Mirage (à part que mirage = ), d'ailleurs c'est dommage d'avoir qu'un seul MFD, surtout que j'ai pas trouver certain OSB ...
Y aurai un tuto sur ce cockpit, parce que j'ai essayé de faire un ramp start, mais je trouve pas la moitié des switch
Run, live to fly, fly to live, do or die
Won't you run, live to fly, fly to live
Aces High !
Won't you run, live to fly, fly to live
Aces High !
#13
Tu peux nous expliquer un peu stpnon mais attends ce que je voulais dire c'est qu'il faut 30 secondes pour implenter le MDV SP4 dans FF3
Ce serait génial d'avoir le réalisme graphique de Freefalcon et le MDV de SP4 :D
#14
Mav, on attend juste la procédure pour transfèrer le mdv du mirage.
Merci d'avance pour ton aide.
Merci d'avance pour ton aide.
#15
J'ai eu la même réflexion, qu'est-ce qu'on attend pour transférer le modèle de vol du M2000 de SP4 sous FF3...
:help: stp :god: MAV-jp
:help: stp :god: MAV-jp
" A moi l'ivresse, l'ivresse... de la Guinness !!! "
#16
Mav, tu m'arrêtes si je me trompe, mais pour faire ça, il suffit d'avoir les 2 installs, de dézipper le simdata de SP4, de prendre les fichiers correspondants au M2000, et de les coller dans le zip de FF3, non?
Resistance is futile, you will be assimilated... and we have a plan! Hasta la vista, Baby!