What is DCS ?

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Muse
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What is DCS ?

#1

Message par Muse »

quelque infos, entre autres, concernant les 3rd party :

source : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=89885
Wags a écrit :DCS stands for “Digital Combat Simulator”. DCS is a world simulation engine permitting the user to operate or direct a growing number of combat and civilian aircraft, ground vehicles and ships, from different historical eras and in different geographical locations. It is a true "sand box" simulation. DCS started with the Ka-50 and A-10C, but has recently grown to also include the P-51D Mustang and, with Combined Arms, a ground command and control tactical warfare component. Future products from The Fighter Collection and Eagle Dynamics in the DCS line are in development and will include third party products for the first time.

The overall "simulation operating system" is termed DCS World and is a free program that includes a free Su-25T for the player to fly. All DCS products will plug into DCS World as unique modules within the same software installation. DCS products will not be limited to aircraft, but will include maps, missions, campaigns, environment objects, weapons, vehicles and ships. We even hope to look into a train simulation component in the future!

Third party products to DCS are supported by ED and there are already several qualified 3rd party teams creating new aircraft that will plug into DCS World. In these cases we leave it up to the developer to decide the level of systems fidelity, but we do expect certain "DCS Standards" to be maintained such as detailed and accurate models and cockpits, mouse clickable cockpit controls, and 6 DOF view control. Third parties are provided access to our Standard Flight Model (SFM), which ED can assist to adjust and improve to suit the requirements. Given the extremely complex nature of our Advanced Flight Model (AFM) in DCS we are currently unable to provide a SDK for 3rd party use. However, 3rd parties are also invited to offer their own Flight Models should it prove to be satisfactory.

In parallel, we are also developing Flaming Cliffs 3 (FC3), which will also work within DCS World. However, Flaming Cliffs 3 will require an installation of Lock On: Modern Air Combat to be present on your computer. FC3 will probably be the last version of this critically acclaimed product line.
en gros :

Les produits DCS ne se limites pas qu'aux n'avions, il y a aussi les cartes, les véhicules, les armements, les bateaux:buck:, les missions, les campagnes..... Il n'est pas exclus de voir un jour l'intégration d'un simulateur de train......ils craquent :clown::exit: ah, non j'ai pas fini.....

Les 3rd party devront respecter un certain standard pour être approuvées et validé par ED:cowboy:.
les équipes tierces travaillant sur les 3rd party ont accès au modèle de vol standard (SFM), par contre l'accès à l'AFM (modèle de vol avancé) de ED est chose actuellement impossible (pas de SDK réalisable à l'heure actuel, modèle de vol trop complexe). Les équipes tierces sont donc invitées à réaliser leur propre AFM (:sweatdrop bon courage les mecs).

FC3 est toujours en phase de développement et nécessitera la présence de LockOn Modern air combat sur votre PC (LO 1 installé, quoi). FC3 sera certainement la dernière version des lignées "LockOn/FC" :crying:lol

@+
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greg765
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#2

Message par greg765 »

Aha, je venais de me connecter pour le poster :) grillé le Greg... J'ai l'impressionn qu'on s'oriente bel et ien vers un simu tout terrain, avec de plus en plus de developpements tierces. Ca me va. J'attend pas beaucoup de certains addons, mais c'est a nous de choisir quoi piloter alors... Je regrette juste la restriction actuelle sur les AFM et l'absence d'un label pour les addons hardcore. Sinon du bon en vue a lire ca...et peut etre enfin la fin de flaming cliffs !
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diditopgun
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#3

Message par diditopgun »

Le concepte de "sand box" militaire ok... Mais pour le "civilian aircraft" et "train", comment dire.... il y a FSX et train simulator pour ça.... ils ont completement craqués :banned:
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speacy
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#4

Message par speacy »

ED change de cap pour devenir un support/environnement ouvert, je pense qu'aucun 3rd party ne sera a même de proposer un module au niveau du A-10 et du KA-50, tout ça est positif pour la clientèle FC2 et tout ceux qui attendent FC3
en revanche pour les amateurs de DCS on risque fort d'aller de déceptions en déceptions, puis pendant qu'il développent le support et modifient leur concept de base ils ne travaillent sur aucun modèle et rien ne dit qu'ils s'y remettrons (sauf si ils décrochent un contrat militaire, mais bon les monoplaces sont pas modernisés tous les matins, et aucune armée n'a besoin d'un simu sur du biplace)
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Robin Hood
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#5

Message par Robin Hood »

speacy a écrit :puis pendant qu'il développent le support et modifient leur concept de base ils ne travaillent sur aucun modèle et rien ne dit qu'ils s'y remettrons (sauf si ils décrochent un contrat militaire, mais bon les monoplaces sont pas modernisés tous les matins, et aucune armée n'a besoin d'un simu sur du biplace)

Non, le développement du prochain DCS n'est pas annulé a priori:
Future products from The Fighter Collection and Eagle Dynamics in the DCS line are in development

Ils affirment toujours que les autres produits ne les ralentissent pas, mais on commence à en douter. Surtout qu'aux dernières nouvelles, ils ne savaient toujours pas eux-même quel avion ça serait :sweatdrop
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Ghostrider
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#6

Message par Ghostrider »

DCS World est une plateforme "Ecosystem" permettant a ED de réaliser le reve "militarisé" de Microsoft :

Un FS militaire fermé doté d'un system de boutique en ligne lucratif intégré pour presenter des produit sur lesquel ED touchera sa "dime" a chaque transaction.

SDK puissant et public + boutique unique + activation online obligatoire = argent facile
des DLC faites par les autres le top non ?? ;)

Nous vous l'annoncions déja en Octobre 2011 ........
Maintenant il est la devant tout le monde

Seuls soucis :
- définition et controle qualité
- cohérence finale du produit obtenu
- maîtrise du devenir du produit et filtrage des addons proposé
- Comment ne pas casser l intérêt de la plateforme et son attractivité pour les simers mili qui ne sont pas des simers civils

Si DCS wolrd devient un sand box a la FS, sans but et sans cohérence, sans filtres on risque de voir arriver parfois du bon mais surtout du n'importe quoi de la part certains voulant transposer des addons FS ou autres a DCS world pour se faire de l argent facile.
Pourquoi en pas vendre un addon avec la dernier version du meteor super performante ... ??
Le dernier flingue a 6 coups si un avions WWI arrive ... :innocent:

Je ne parle même pas du multi player qui va devenir tres complexe voir impossible a organiser

Je ne crois pas que chez ED "on" soit assez organisé, nombreux et compétent sur tout les avions et armements au monde pour faire ce que fait Apple sur son Market.

La simu mili ce n'est pas que mettre des bombes a des avions FS ...
C est un tout, un équilibre fragile .......
Mais c est le monde de la simu de demain , enfin de maintenant .....

Nous avions prévenu avec ROF .... et bien la suite arrive et je ne sais pas si elle est mieux ou pire ... (au moins avec ROF la qualité est au rendez vous)

My two cents
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Rocco'
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#7

Message par Rocco' »

Pourquoi il faut toujours qu'il y ait des oiseaux de mauvaise augure ? (crôôôoa ! croôôa !!! lol)

Au contraire une ouverture à tout le monde dans le style FS est une bonne chose je pense.

Beaucoup de joueurs en ligne, beaucoup de matériel disponible à jouer (libre à nous de choisir ce qu'on veut en mission OU NON), des possibilités infinie de créer des mission (des F16 -hasard !:huh:- doivent escorter l'avion civil "du président" piloté par un humain), des hélicos de combats doivent protéger le convoi du capitaine etc.).

Le système de SHOP est une bonne chose, chacun paiera pour ce qu'il consomme.
Ca permet d'avoir des prix bas (bah oui imaginez que vous devez acheter un jeu dans lequel tout est compris dedans, et est pilotable avec la qualité de KA50 et A10C, voire d'autres modules ...
Combien couterai ce jeu ? (un développement coute cher).. Perso mettre 300€ pour un jeu pas trop. Et si le prix du jeu est acceptable, ça signifie qu'on le paiera d'une façon ou d'une autre sur la qualité des modules (on a rien sans rien). Développer un F1 ou F16 on va pas nous le vendre ce module à 15€ je pense.... Ou alors ça sera pas de la qualité de A10C.

La chacun pourra utiliser "l'espace de jeu", "la map" comme bon lui semble...

Jouer les fantassins et les chars au sol, la DCA, des avions civils, ou alors faire sa guéguerre avec du matériel hard core gamer come nous on joue ( les modules de simu de guerre).

Si le logiciel ne s'ouvre pas à des tierces programmeurs, croyez vous que ça va pousser ED à développer ces même engins avec une qualité supérieure aux tierces développeurs, et avec autant d'addons qui seront développés ?

Bah non. Conclusion : si ED n'ouvre pas son jeu, on en pâtira car on aura moins de matériel disponible à jouer, et on devra se contenter de jouer avec KA50 et A10... voire un F'quelque chose.... mais pas plus ! 3 Avions jouables quoi...

Pour moi c'est une excellente chose qu"ils ouvrent ce jeu....

Regardez sur Falcon et FS comme la communauté est importante... C'est grâce à l'ouverture du jeu.

Regardez les autres simus.... Ils sont condamnés à mourir et à avoir la même petite communauté qui y joue dessus jusqu'à disparaitre lentement ... :sweatdrop (versez une larme).

Très bonne chose donc

_12F_Corsair
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#8

Message par _12F_Corsair »

Rocco' a écrit :Regardez sur Falcon (...) comme la communauté est importante... C'est grâce à l'ouverture du jeu.
Heu.. là je ne te suis pas.. Dans BMS, à part du F-16C-50/52 (les mieux modélisés) et du 2000 (systèmes empruntant ceux du F-16) je ne vois pas quel autres appareils sont jouables..
Et si tu penses à FreeFalcon.. ben je n'appelle pas trop ça de la simu.
Mais je suis d'accord que si F4 du premier nom aurait été fermé, il serait enterré à l'heure actuelle.

Franchement je préfère avoir 3 avions pilotables et modélisés à fond (ici le Ka-50, l'A-10C et bientôt le MiG-21bis) plutôt que d'avoir une floppée d'avion à moitié modélisés (je pense au F-22).. y'a FS pour ça.. en plus ED est leader sur le marché des simulations hardcore (payant en tout cas).. je ne comprends pas pourquoi ils ouvrent leur portes à des développeurs qui ne pourront pas modéliser leur avion jusqu'au bout !

J'en vois qui disent qu'on pourra toujours choisir quels avions mettre dans les missions, ou bien de ne pas voler sur les serveurs utilisant des avions "arcade".. Mais alors ne me parlez pas de réunir la communauté lol

Cougar FFW04
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#9

Message par Cougar FFW04 »

hello,

J'en vois beaucoup dans les discussions en cours sur les avions DCS-World constamment partir sur l'idée que ces avions ne seront modélisés qu'approximativement et franchement je ne vois absolument pas d'ou sort cette certitude...

A mon avis il y en aura des moyens et des très bons!!! A lire les forums on l'impression qu'a part le mig21 en préparation, tout le reste ne sera que de la daube en boite... C'est possible mais avant de tirer a bout portant il faut peut-être donner la chance aux développeurs qui s'y mettent de montrer ce dont ils sont capables...

Et je dois dire que je partage assez l'avis de Rocco : chacun achètera ce qu'il veut et se fera finalement plaisir comme il le souhaite avec sa propre approche de la simulation... Ceux qui veulent du hardcore, voleront hardcore (que ce soit avec le A10 seulement ou d'autres qui verront peut-être le jour) et les autres se feront plaisir avec chaussure à leur pied...

Perso j'attends toujours ce multi-role hardcore et j'espère que ca va venir que ce soit coté DCS ou autre...
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_12F_Corsair
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#10

Message par _12F_Corsair »

Cougar FFW04 a écrit :A mon avis il y en aura des moyens et des très bons!!! A lire les forums on l'impression qu'a part le mig21 en préparation, tout le reste ne sera que de la daube en boite...
Je n'ai pas vraiment dit ça, j'ai même de plutot bons espoirs pour le F-15E, le F-14D ou encore le F-16C.. Mais certains je pense ne pourront qu'être arcade, comme le Raptor !!

Cougar FFW04
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#11

Message par Cougar FFW04 »

_12F_Corsair a écrit :Je n'ai pas vraiment dit ça, j'ai même de plutot bons espoirs pour le F-15E, le F-14D ou encore le F-16C.. Mais certains je pense ne pourront qu'être arcade, comme le Raptor !!
Salut,

je ne faisais pas spécialement référence a ton message mais plutôt a un feeling par rapport à l'ensemble des messages traitant de ce sujet dans les divers salles DCS.
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Ghostrider
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#12

Message par Ghostrider »

Mauvais augures non, avis basé sur l expérience oui....
Le temps nécessaire à modéliser un avion moderne ou demi moderne est énorme et n à rien à voir avec un Addon/modèle 3D sous 3ds bricolé à la maison.

La différence c est l avionique, le système d arme, la gestion radar, l interface homme machine qui même si elle se standardise reste unique à chaque avion.

Alors des avions simpliste comme le mig 21 ça peut faire illusion car pas de rdr air sol
Pas de commande de vol élec , bref du basique qui avec le moteur de de peut passer.

Pour du moderne adapté à la va vite de sous fs il faut oublier le hardcore . À par quelques rares addon sous fs les avions mili sont juste des avons d aéro club rapide ....
Rien a voir avec un A10c de dcs ou un f16 de bms.

Si il a fallut 2 ans à ED et plus de 3ans à bms pour sortir des avions bien modélisés pour un environnement de simu de combat c est pas pour rien ....

Espérer rapidement un même niveau de qualité venant d un Addon fs pour un avion moderne... Chacun a le droit de rêver éveillé .

Il va donc y avoir une segmentation des utilisateurs de DCS ceux qui feront joujou à larguer des bombes dans un fs mili et ceux voulant des modèles hardcore et réalistes .
Parfois ce seront les mêmes mais pas en même temps .....

Pour info le mig 21 est annoncé je crois à 30 dollars ( à vérifier)
Pas je corrige les fautes des que je suis sur un vra Pc et pas Sur un iPhone
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DeeJay
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#13

Message par DeeJay »

Ghostrider a écrit :Mauvais augures non, avis basé sur l expérience oui....
Le temps nécessaire à modéliser un avion moderne ou demi moderne est énorme et n à rien à voir avec un Addon/modèle 3D sous 3ds bricolé à la maison.

La différence c est l avionique, le système d arme, la gestion radar, l interface homme machine qui même si elle se standardise reste unique à chaque avion.

Alors des avions simpliste comme le mig 21 ça peut faire illusion car pas de rdr air sol
Pas de commande de vol élec , bref du basique qui avec le moteur de de peut passer.

Pour du moderne adapté à la va vite de sous fs il faut oublier le hardcore . À par quelques rares addon sous fs les avions mili sont juste des avons d aéro club rapide ....
Rien a voir avec un A10c de dcs ou un f16 de bms.

Si il a fallut 2 ans à ED et plus de 3ans à bms pour sortir des avions bien modélisés pour un environnement de simu de combat c est pas pour rien ....

Espérer rapidement un même niveau de qualité venant d un Addon fs pour un avion moderne... Chacun a le droit de rêver éveillé .

Il va donc y avoir une segmentation des utilisateurs de DCS ceux qui feront joujou à larguer des bombes dans un fs mili et ceux voulant des modèles hardcore et réalistes .
Parfois ce seront les mêmes mais pas en même temps .....

Pour info le mig 21 est annoncé je crois à 30 dollars ( à vérifier)
Je partage à 100% l'avis de Ghost.

Moi ... je crains de voir du A-10 super bien modélisé évoluant avec du F-22 hypersonique capable de tirer des missiles qui n'existe pas encore ... tout comme des hommes d'infanterie évoluant aux milieux de super hero arborant des capes à la Superman ou Batman etc…

Perso … de telles déviance serait pour moi, rédhibitoire. Aucun intérêt d’évoluer dans un tel environnement si peu cohérant.

On verra bien… on aura pas a attendre longtemps je pense. (Y en a bien un qui a fait un mod UFO X-COM pour BMS! :innocent::hum:)

Cougar FFW04
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#14

Message par Cougar FFW04 »

Ghostrider a écrit : Si il a fallut 2 ans à ED et plus de 3ans à bms pour sortir des avions bien modélisés pour un environnement de simu de combat c est pas pour rien ....

Espérer rapidement un même niveau de qualité venant d un Addon fs pour un avion moderne... Chacun a le droit de rêver éveillé .
Mais qui a dit rapidement.... le F18 VRS a demandé plus de 2 années de développement et déjà plus d'une année pour le Tacpack. Peut-être qu'il en sera de même pour les add-on a venir avec un petit gain puisque les modèles 3D sont déjà bien aboutis... c'est d’ailleurs la seule chose qui peu être reprise de toute façon. Donc le comportement FSX ne reflète en rien celui dans DCS qui devra de toute façon être construit de rien. la seule chose sur laquelle on peut s'appuyer pour juger pour l'instant c'est les modèles 3D et sur ce point la c'est plutôt du très positif.

Et puis tout dépend aussi du SDK qui sera mis a disposition qui peut booster pas mal certains aspects si les choses ont été bien pensées à l'avance... Et puis ca peut évoluer aussi...
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DeeJay
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#15

Message par DeeJay »

Cougar FFW04 a écrit :Mais qui a dit rapidement.... le F18 VRS a demandé plus de 2 années de développement et déjà plus d'une année pour le Tacpack. Peut-être qu'il en sera de même pour les add-on a venir avec un petit gain puisque les modèles 3D sont déjà bien aboutis... c'est d’ailleurs la seule chose qui peu être reprise de toute façon. Donc le comportement FSX ne reflète en rien celui dans DCS qui devra de toute façon être construit de rien. la seule chose sur laquelle on peut s'appuyer pour juger pour l'instant c'est les modèles 3D et sur ce point la c'est plutôt du très positif.

Et puis tout dépend aussi du SDK qui sera mis a disposition qui peut booster pas mal certains aspects si les choses ont été bien pensées à l'avance... Et puis ca peut évoluer aussi...
Aucun intérêt pour des éditeurs d'add-on qui n'ont pour but que de sortir régulièrement des add-on justement (pour faire du rentable). La précision de modélisation de l'avion lui même... hummm ... je crois qu'ils (une majorité d'entre eux) s'en tamponne la coquille vu qu'une majorité d'utilisateur fonctionneront à la FSX (pourvue que ça ait la forme et la couleur, ce qu'il y a vraiment dedans, c'est pas le plus important!)

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#16

Message par Cougar FFW04 »

DeeJay a écrit :Aucun intérêt pour des éditeurs d'add-on qui n'ont pour but que de sortir régulièrement des add-on justement (pour faire du rentable). La précision de modélisation de l'avion lui même... hummm ... je crois qu'ils (une majorité d'entre eux) s'en tamponne la coquille
Possible... L'avenir le dira.
DeeJay a écrit :vu qu'une majorité d'utilisateur fonctionneront à la FSX (pourvue que ça ait la forme et la couleur, ce qu'il y a vraiment dedans, c'est pas le plus important!)
Je trouve cet avis assez déplacé sur les forums C6... la plupart de ceux qui sont ici cherche la même chose que toi !!
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DeeJay
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#17

Message par DeeJay »

Cougar FFW04 a écrit : Je trouve cet avis assez déplacé sur les forums C6... la plupart de ceux qui sont ici cherche la même chose que toi !!
Je ne parle pas de C6 specifiquement ... je parle du monde entier: "Simer" (majoritaire sur le forum C6) mais aussi "gamer" qui font eux, du jeu d'avion et qui sont (je pense), un poile plus nombreux dans le monde et que ciblerons naturellement les éditeurs.

greg765
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#18

Message par greg765 »

Cougar FFW04 a écrit :
Je trouve cet avis assez déplacé sur les forums C6... la plupart de ceux qui sont ici cherche la même chose que toi !!
Peut-être sur les forums C6, et encore, je doute que tout fasse l'unanimité à voir certains débats passionnés sur certains sujets.

Mais reprenons l'exemple du F-22 (y'aurait aussi le Typhoon...): il y-a des gens sur les forums ED qui sont super contents de le voir arriver sous DCS. Alors que même si Iris y met toute la bonne volonté du monde, il ne pourront PAS faire un F-22 réaliste, c'est IMPOSSIBLE !

Pourtant, malgré cet addon arcade annoncé (Wags lui même a dit que tous les addons ne seront pas hardcore), il y-en a pour se réjouir de sa présence sur les forums ED - et donc des clients potentiels.

Ces mêmes clients seront prêts à acheter n'importe quoi ou presque... Demain un type veut faire un module Rafale ils l'achèteront...

Je ne critique pas FSX, car il y-a de très bonnes choses dessus (PMDG, VRS, ...). Mais on va tendre vers quelque chose comme FSX : du très mauvais (ABACCUS, ...) qui côtoie du très bon (PMDG, ...)

L'arrivée du très bon ne me perturbe pas - c'est le très mauvais qui me fait un peu peur... Même si on peut choisir sur quoi on vole, je voudrais pas que ED finisse par se dire qu'ils se font assez d'argent en ne développant que de l'arcade... Car ce serait la fin de l'environnement DCS hardcore dans ce cas...
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_12F_Corsair
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#19

Message par _12F_Corsair »

Aussi, peut-être qu'avant de s'ouvrir à la concurrence, ED ferait mieux de corriger les défauts de son propre jeu.. Liste non exhaustive:
• Le relief, ou comment créer une montagne avec 2 polygones...
• L'IA qui te spotte tout de suite, même après un pop-up de deux secondes à 5 km
• Les arbres !! Pas plus tard de dimanche je me suis fait allumer par un BMP2 caché.. dans les arbres.. alors qu'après vérification il ne pouvait tout bonnement pas me voir (d'autant plus que j'étais également caché par des arbres, en surveillance juste derrière une crête)
• L'optimisation.. Il suffit d'une ville et/ou d'une quinzaine d'unités pour faire tomber les FPS en flèche malgré une config musclée (i5 2500k/580GTX)

Ces defauts, peu visibles en A-10C (du moins je pense vu que je n'y joue pas) peuvent facilement gacher une mission en Kamov..
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Tom38000
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#20

Message par Tom38000 »

Mais à quoi ED joue ? La boite doit compter une trentaine d'employés à tout casser (et je tablerais même plutôt sur une quinzaine) et ils veulent développer un ultra simulateur qui regroupe tout ? Qui ira jouer dessus ? les fanas du vol civil vont voler sur FSX, les passionnées des guerres mondiales resteront sur ROF et IL-2 ou CLODO ou je ne sais quoi d'autre, les fans de combat au sol iront sur Arma et voila ! Mettre des plus comme le commandement d'IA au sol, faire mumuse avec un désignateur laser ou la tourelle d'un tank pourquoi pas, mais essayer de faire un jeu qui regroupe tout c'est aberrant (pour une boite comme ED).
Comme vous dites, on risque surtout de tomber sur du moins bon de niveau FC2 (d'ailleurs visiblement on ne pourra pas faire mieux), alors pourquoi pas dans FC3, mais pour DCS ils pourraient mettre des normes de qualités ! On aura le choix d'accord, mais très vite il y'aura surement plus d'appareils simplifiés qu'autre chose et DCS se casualisera peu à peu... (mais on pourra toujours voler sur A10 et KA-50 en paix me direz vous...)

Et comme vous dites, le côté "simulation aérienne" n'est déjà pas parfait alors en faire un simulateur sol...
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DeeJay
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#21

Message par DeeJay »

greg765 a écrit : Mais reprenons l'exemple du F-22 (y'aurait aussi le Typhoon...): il y-a des gens sur les forums ED qui sont super contents de le voir arriver sous DCS. Alors que même si Iris y met toute la bonne volonté du monde, il ne pourront PAS faire un F-22 réaliste, c'est IMPOSSIBLE !

Pourtant, malgré cet addon arcade annoncé (Wags lui même a dit que tous les addons ne seront pas hardcore), il y-en a pour se réjouir de sa présence sur les forums ED - et donc des clients potentiels.

Ces mêmes clients seront prêts à acheter n'importe quoi ou presque... Demain un type veut faire un module Rafale ils l'achèteront...

Je ne critique pas FSX, car il y-a de très bonnes choses dessus (PMDG, VRS, ...). Mais on va tendre vers quelque chose comme FSX : du très mauvais (ABACCUS, ...) qui côtoie du très bon (PMDG, ...)

L'arrivée du très bon ne me perturbe pas - c'est le très mauvais qui me fait un peu peur... Même si on peut choisir sur quoi on vole, je voudrais pas que ED finisse par se dire qu'ils se font assez d'argent en ne développant que de l'arcade... Car ce serait la fin de l'environnement DCS hardcore dans ce cas...
100%

Et perso ... pour ce qui est du HvsH, je ne voudrais pas me retrouver confronté en vol virtuel a qqn qui n'a pas "les mêmes contraintes en terme de réalisme".

Cougar FFW04
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#22

Message par Cougar FFW04 »

Ce n'est qu'un avis personnel mais je me dis que si dans les mois et années qui viennent s'il y a moulte avions qui sortent et qui ne me conviennent pas pour x ou y raisons et bien c'est simple je ne les achèterais pas... En revanche si dans le lot il n'y avait seulement qu'un très bon F18 et un très bon F15 et bien ca serait déjà ca de pris et quel bonheur...

Bref ne vais pas m'étendre plus longtemps sur le sujet. En ce qui me concerne :
- je prend cette ouverture comme une très bonne chose,
- je prendrais le meilleur et au pire je ne prendrais rien,
- je laisserais le mauvais (pour moi),
- je continuerais a voler avec les simers qui ont la même perception hardcore de la simu que moi,
- je laisserais les autres voler comme bon leur semble sans les juger,

N'oublions pas que pour tout le monde, ce n'est qu'un loisir et que le but est de se faire plaisir.

Bons vols a tous :cowboy:
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DeeJay
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#23

Message par DeeJay »

Cougar FFW04 a écrit : - je prend cette ouverture comme une très bonne chose,
- je prendrais le meilleur et au pire je ne prendrais rien,
- je laisserais le mauvais (pour moi),
- je continuerais a voler avec les simers qui ont la même perception hardcore de la simu que moi,
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phoenix
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#24

Message par phoenix »

C'est bien beau tout ces X appareils en plus. Mais comment tout cela va t-il communiquer en réseau. Ed a déjà des problèmes pour gérer deux appareils en réseau au fil de leur patch, alors une ribambelle faite par x développeurs, j'ai comme un doute.

greg765
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#25

Message par greg765 »

phoenix a écrit :C'est bien beau tout ces X appareils en plus. Mais comment tout cela va t-il communiquer en réseau. Ed a déjà des problèmes pour gérer deux appareils en réseau au fil de leur patch, alors une ribambelle faite par x développeurs, j'ai comme un doute.
Certainement via World ;)

Je pense qu'ils feront des mises à jour avec les modèles 3D des nouveaux appareils.

L’avantage de world c'est que maintenant, il n'y a plus que le noyau à mettre à jour.

Du coup il n'y a pas n patchs, mais 1 patch.

Si demain le Mig-21 sort, dans la foulée il devrait y avoir une unique mise à jour world pour tout le monde, qui rajoute les modèle 3D, les armements, etc...

Si un joueur achète le module, il aura accès au cockpit, sinon niet, il pourra juste voir les autres voler avec.

Du moins c'est le principe annoncé au début de DCS, avant même la sortie du Ka-50.

Du coup en réseau, en théorie, ça fonctionne : ceux qui n'ont pas les modules et ceux qui les ont peuvent jouer ensemble...Pour le meilleur comme pour le pire ! ^^
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