Claire que Si ils ajoutent un Eurofighter ou un F-35, DCS prendra enfin une vraie dimension.diditopgun a écrit :Tu t'attaques à une falaise là bmushu, y a du raleur professionnel et très endurci depuis la genèse de DCS... Mise à part un chasseur moderne multirôle tu ne les sauveras pas !
(wood, flaps pas tapper.... enfin si quand même un peu je kiffe presque ça ! )
Pré commande combined Arms en juin
#51
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#52
BERK, les deux plus moches avions de combats autorisés à voler aujourd'huiFUCHS a écrit :Claire que Si ils ajoutent un Eurofighter ou un F-35, DCS prendra enfin une vraie dimension.
Escadre de combat DCS Cold War
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Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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#53
Bwarf un Eurofighter.. non merci (avec ses magnifiques entrées d'air.. heu non pardon des vides ordures)
Plutot un F/A-18C/E/F ou bien un Su-30 (n'importe quelle version fera l'affaire )
Plutot un F/A-18C/E/F ou bien un Su-30 (n'importe quelle version fera l'affaire )
#54
Le F-18!!
D'ailleurs, pq ne pas faire du lobbying auprès de VRS à ce sujet???
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#55
ED/TFC annonce "VRS DCS Super Hornet" !
Arf !!! Je me fais du mal..... :exit:
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Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#56
Je me suis déja posé cette question ... le résultat aurait été plus probant que ce que risque de nous pondre IRIS.FUCHS a écrit :
Le F-18!!
D'ailleurs, pq ne pas faire du lobbying auprès de VRS à ce sujet???
Ma conclusion : ED ne fera pas du lobbying sur un avion qui est prévu au programme. C'est le prochain les amis ...
Pour toi et les tiens
#57
A mon humble avis, vous pouvez oublier le F-18 de la part de ED, je pense rééllement que l'on va avoir un F-16 de la part de ED si ils développent un avion.
Pourquoi, IRIS a réalisé 4 grands avions de combats, le F14, le F-22, le F-15E et le F-16.
Bizarrement le seul qui n'est pas annoncé c'est le F-16, alors que c'est un des plus beau de chez IRIS.
IRIS dit sur le forum avoir abandonné de leur programme une de leur conversion car l'avion est déjà en court par un autre développeur, donc à moins qu'ils voulaient intégrer le T-6 Texan, il reste que le F-16 qu'ils ont décidés de ne pas intégrer.
Donc par une total supposition de ma part, c'est un F-16 le prochain avion que ED va nous pondre.
Pourquoi, IRIS a réalisé 4 grands avions de combats, le F14, le F-22, le F-15E et le F-16.
Bizarrement le seul qui n'est pas annoncé c'est le F-16, alors que c'est un des plus beau de chez IRIS.
IRIS dit sur le forum avoir abandonné de leur programme une de leur conversion car l'avion est déjà en court par un autre développeur, donc à moins qu'ils voulaient intégrer le T-6 Texan, il reste que le F-16 qu'ils ont décidés de ne pas intégrer.
Donc par une total supposition de ma part, c'est un F-16 le prochain avion que ED va nous pondre.
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#58
ben elle va être dur la claque pour ED alors .....
je veux pas dire mais on est quand même loing de BMS niveau théatre de guerre
je veux pas dire mais on est quand même loing de BMS niveau théatre de guerre
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#59
Be que se soit un F-18, un F15E ou un F-16 sa reste pareil, DCS serra toujours en-dessous de BMS au niveau environnement de guerreWoodMan a écrit :ben elle va être dur la claque pour ED alors .....
je veux pas dire mais on est quand même loing de BMS niveau théatre de guerre
Donc les gens qui recherche plus de réalisme par l'environnement resteront sur BMS, qu'elle que soit l'avion choisit par ED
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#60
DCS dispose quand même de quelques avantages :
- modélisation des unités terrestres 100x meilleures
- un terrain un peu meilleur (notamment au niveau des aéroports)
- présence de JTAC
- modélisation 3D des avions également meilleure (surtout pour les avions IA)...
Mais BMS rattrape petit à petit son retard, on peut voir sur le forum des unités terrestres (KS19, D30, T55, T62) d'un niveau égal à DCS en train d'être modélisées, on a un nouveau modèle 3D de F-16 en route (par Janhas) et une remise à niveau des avions "délaissés" de Falcon 4 (vive les An-24 à 2 polygones )
Bref BMS a de longs jours devant lui, et je trouverais dommage que ED sorte DCS: Falcon
- modélisation des unités terrestres 100x meilleures
- un terrain un peu meilleur (notamment au niveau des aéroports)
- présence de JTAC
- modélisation 3D des avions également meilleure (surtout pour les avions IA)...
Mais BMS rattrape petit à petit son retard, on peut voir sur le forum des unités terrestres (KS19, D30, T55, T62) d'un niveau égal à DCS en train d'être modélisées, on a un nouveau modèle 3D de F-16 en route (par Janhas) et une remise à niveau des avions "délaissés" de Falcon 4 (vive les An-24 à 2 polygones )
Bref BMS a de longs jours devant lui, et je trouverais dommage que ED sorte DCS: Falcon
#61
à la différence que si ED fait autre chose qu'un F16 les simeurs vont voiloir l'avoir pour apprendre à utiliser un autre avionPoliakov a écrit :Be que se soit un F-18, un F15E ou un F-16 sa reste pareil, DCS serra toujours en-dessous de BMS au niveau environnement de guerre
Donc les gens qui recherche plus de réalisme par l'environnement resteront sur BMS, qu'elle que soit l'avion choisit par ED
alors que si c'est le même que dans BMS il n'y aura rien ou presque à apprendre, donc pas vraiment d'interet, sauf qu'on sera dans un décor plus agréable à regarder mais pas forcement plus agréable dans la réalisation de mission....
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#62
BMS presente une vision complete d'un champs de bataille mais totallement deformée car ce dernier est tres souvent saturé comparé a la realité:
En réel, bien des missions seraient annulée avec de telles menaces. Dans F4 (comme dans tous les simus) on vole car on ne meure pas pour de vrai et on ne paye pas le materiel, du coup on s'en fou et apres tout on est la pour avoir de l'action. Mais serieusement, l'environnement de F4 est un peu trop fournis. Il suffis de faire le tableau de chasse sur une journée de sortie pour se rendre compte qu'en l'air, il y a bien trop de monde comparé a un conflict réel.
C'est reparable en creant les missions de toute piece et en etant raisonnable, sans chercher le challenge mais du coup, le risque de s'ennuyer guette.
Le point fort de DCS, c'est ca coherence sur un champs de bataille de petite taille. Des unités au sol qui se tirent réellement dessus quand elle le peuvent, qui se dispersent en cas d'attaque, elle sont toute particulierment efficace dans leur role dédié. Une simple ZSU est un vrai probleme pour les engins volant... sous F4, cet aspect est une approximation avec des unitées moutons, relativement inefficace, qui se tirent dessus pour faire joli... a ce niveau la, le degres de detail est relativement faible (sans parler des graphisme) comparé a ce que propose DCS. Donc le niveau de l'environnement de guerre de DCS, concernant ce qui se passe au sol, il est transquillement au dessus de BMS coté precision, ia...
C'est pour cela que le choix du BS ou du A-10 sont adaptés. Avec ces engins on profite au mieux des qualités du soft. Pour le strike eagle, il va falloir qu'Iris nous ponde un radar air sol... le challenge ce situe a ce niveau.
Si il y a des choses a apporter a DCS c'est sur l'ergonomie de l'editeur, il est super complet, mais creer une bonne mission est juste super lourd (et encore maintenant on peut faire des copier collé hourra !). Pour la caler il faut la jouer la ou sous F4, on peut la faire derouler en accelleré depuis l'editeur et voir l'interaction des differents vols et corriger... En quelques années, ED a fait de tres gros progres, reste qu'il faut que ca continue dans le bon sens.
CA, c'est une bonne idée, ca peut etre super dans une mission bien scénarisé, mais ca vaut pas un bon F/A-18 ou des nouvelles maps
En réel, bien des missions seraient annulée avec de telles menaces. Dans F4 (comme dans tous les simus) on vole car on ne meure pas pour de vrai et on ne paye pas le materiel, du coup on s'en fou et apres tout on est la pour avoir de l'action. Mais serieusement, l'environnement de F4 est un peu trop fournis. Il suffis de faire le tableau de chasse sur une journée de sortie pour se rendre compte qu'en l'air, il y a bien trop de monde comparé a un conflict réel.
C'est reparable en creant les missions de toute piece et en etant raisonnable, sans chercher le challenge mais du coup, le risque de s'ennuyer guette.
Le point fort de DCS, c'est ca coherence sur un champs de bataille de petite taille. Des unités au sol qui se tirent réellement dessus quand elle le peuvent, qui se dispersent en cas d'attaque, elle sont toute particulierment efficace dans leur role dédié. Une simple ZSU est un vrai probleme pour les engins volant... sous F4, cet aspect est une approximation avec des unitées moutons, relativement inefficace, qui se tirent dessus pour faire joli... a ce niveau la, le degres de detail est relativement faible (sans parler des graphisme) comparé a ce que propose DCS. Donc le niveau de l'environnement de guerre de DCS, concernant ce qui se passe au sol, il est transquillement au dessus de BMS coté precision, ia...
C'est pour cela que le choix du BS ou du A-10 sont adaptés. Avec ces engins on profite au mieux des qualités du soft. Pour le strike eagle, il va falloir qu'Iris nous ponde un radar air sol... le challenge ce situe a ce niveau.
Si il y a des choses a apporter a DCS c'est sur l'ergonomie de l'editeur, il est super complet, mais creer une bonne mission est juste super lourd (et encore maintenant on peut faire des copier collé hourra !). Pour la caler il faut la jouer la ou sous F4, on peut la faire derouler en accelleré depuis l'editeur et voir l'interaction des differents vols et corriger... En quelques années, ED a fait de tres gros progres, reste qu'il faut que ca continue dans le bon sens.
CA, c'est une bonne idée, ca peut etre super dans une mission bien scénarisé, mais ca vaut pas un bon F/A-18 ou des nouvelles maps
Dresseur de cochon (sauvage)
#63
Ah bon ? ED a arrêté le développement de World ? Du terrain Nevada ? Mince alors...Poliakov a écrit :Be que se soit un F-18, un F15E ou un F-16 sa reste pareil, DCS serra toujours en-dessous de BMS au niveau environnement de guerre
Je ne dis pas que c'est fait, ni que ce sera réussi. Mais il ne faut jamais dire jamais (ou toujours, ici)
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#65
c'est sans doute pour ca que Red Flag se deroule la bas
non c'est certain que pour les op aeronavales.... ca sera pas super adapté mais sinon ca changera des vertes prairie de la crimée et compagnie.
non c'est certain que pour les op aeronavales.... ca sera pas super adapté mais sinon ca changera des vertes prairie de la crimée et compagnie.
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#66
Oui effectivement c'est par rapport au Tomcat prévu par IRIS que j'ai fait cette remarque
A moins qu'on pose un des PA dans le désert de Mojave..
A moins qu'on pose un des PA dans le désert de Mojave..
#67
Oui, mais la map Nevada a été programmée avant le F-14, donc..._12F_Corsair a écrit :Oui effectivement c'est par rapport au Tomcat prévu par IRIS que j'ai fait cette remarque
A moins qu'on pose un des PA dans le désert de Mojave..
Et puis si des addons avions sortent, pourquoi pas des addons maps ? ED semble bien s'ouvrir, donc à mon avis on aura des maps. D'ailleurs y'a des tierce qui travaillent à des maps (Afghanistan...)
Et puis si c'est pour faire des vols d'entraînement ou simuler des exercices, le F-14 peut avoir sa place dans un contexte de Red Flag
#68
Oui je pense que les meilleurs addons se trouveront au niveau des cartes, ça reste le plus accessible à faire quand même (il "suffit" de la modéliser, pas de modèle de vol ou quoi
Et puis nevada, c'est surtout pour avoir un désert et des villes que c'est intéressant hein, sinon c'est vrai qu'un terrain américain pour un jeu de guerre c'est .... étonnant :D
Et puis nevada, c'est surtout pour avoir un désert et des villes que c'est intéressant hein, sinon c'est vrai qu'un terrain américain pour un jeu de guerre c'est .... étonnant :D
#69
Ou russeTom38000 a écrit : sinon c'est vrai qu'un terrain américain pour un jeu de guerre c'est .... étonnant :D
#70
Pas vraiment !speacy a écrit :Ou russe
T'as une partie de la Géorgie ! Et y'a pas si longtemps (2008 ?) c'était la guerre ! Donc à ce niveau là ça colle !
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#71
L'avantage du Nevada c'est qu'en faisant quelques petites abstraction on peut s'imaginer au moyen orient. Après temps d'années de vert une cure de jaune fera du bien !
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#72
Bah en fait la géorgie ça se justifiait très bien sur Lock On, avec des appareils russes principalement, et surtout avec FC2 et son Su-25 (utilisé par les 2 pays lors de la guerre en question), puis le Ka-50 qui intervient en tchétchénie (juste à l'est de la carte en fait
Mais après pour le A10 ça manque de vraisemblance c'est sur.
Et puis oui voila, entre un désert et un autre on voit pas trop la différence hein...
Mais après pour le A10 ça manque de vraisemblance c'est sur.
Et puis oui voila, entre un désert et un autre on voit pas trop la différence hein...
#73
Si, quand tu vois le strip de Vegas en allant poser à NellisTom38000 a écrit :Bah en fait la géorgie ça se justifiait très bien sur Lock On, avec des appareils russes principalement, et surtout avec FC2 et son Su-25 (utilisé par les 2 pays lors de la guerre en question), puis le Ka-50 qui intervient en tchétchénie (juste à l'est de la carte en fait
Mais après pour le A10 ça manque de vraisemblance c'est sur.
Et puis oui voila, entre un désert et un autre on voit pas trop la différence hein...
#74
c'est pas pareil à Bagdad ?greg765 a écrit :Si, quand tu vois le strip de Vegas en allant poser à Nellis
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#75
Et puis avec un peu d'imagination on peut même penser qu'on se bat en France !
http://freelolo.com/las_vegas_wallpaper ... gas_14.jpg
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