Plantage

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EMS_Jo
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Plantage

#1

Message par EMS_Jo »

Bonjour la communauté,

Voici mon problème :

Suite à un formatage de mon ordi, j'ai réinstallé C6 1.3, mais lors du chargement il plante à 60%. J'ai basculé en 4.08 et 4.09 non moddés par le switcheur et ça fonctionne. Je rebascule dans les versions moddées, et à 60%, patatrac !!! Retour au bureau.

Je pense bien que la question a dû être posée à de multiples reprises.

Que puis-je faire ?
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-=COS=-LeBorgne
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#2

Message par -=COS=-LeBorgne »

60% ca ne serait pas un problème de BUTTONS

[EDIT] Je me corrige , BUTTONS , AIR.INI ou contenu du dossier MODS incorrect/incomplet .

http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=22.0
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EMS_Jo
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#3

Message par EMS_Jo »

Je regarde ASAP
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#4

Message par EMS_Jo »

J'ai bien pris en compte la 1e étape.

Néanmoins je suis sur un réseau très sécurisé et je ne peux pas téléchargé de fichiers par torrent.

Y-a-t-il un autre moyen de me les derniers buttons ?

merci
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EMS_Jo
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#5

Message par EMS_Jo »

J'ai bien pris en compte la 1e étape.

Néanmoins je suis sur un réseau très sécurisé et je ne peux pas télécharger de fichiers par torrent.

Y-a-t-il un autre moyen de me procurer les derniers buttons ?

merci
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BlackStaff
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#6

Message par BlackStaff »

:huh: pourquoi faire le Torrent pour le buttons ?
Tu as le pack C6 v1.3 ?
Alors va chercher bonheur ici :
http://www.checksix-forums.com/showpost ... tcount=255
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
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EMS_Jo
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#7

Message par EMS_Jo »

Désolé, BlackStaf, je n'ai pas vu ton post ...

Le problème est résolu, après une énième réinstallation.

Je crois que j'ai loupé une séquence de l'installation, pensant que je l'avais faite (A plusieurs reprises. Alzheimer n'est pas loin ....).

3 questions complètement hors sujet :

- Il me semble avoir compris que l'UV3 de TIGER peut être installé sur une 4.09. Est-ce exact ?

- Peut-on l'installer sur le modpack C6 1.3 ? Si oui, quelle est la procédure ?

- Enfin, je vais sur le conf.ini pour changer la résolution et enlever les bandes noires. Pas de problème pour la résolution ; mais malgrès mes modifications, les bandes noires sont toujours apparentes).

Voici mon conf.ini :

[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game

[window]
width=1920
height=1080
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=1
EnableResize=1
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0

[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll

[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll

[NET]
speed=25000
routeChannels=0
serverChannels=31
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=No Name
serverDescription=
remoteHost=
localHost=
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0

[MaxLag]
farMaxLagTime=10.0
nearMaxLagTime=2.0
cheaterWarningDelay=5.0
cheaterWarningNum=-1

[chat]
region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0)

[game]
Arcade=0
HighGore=0
mapPadX=0.6689453
mapPadY=-0.046875
viewSet=32
Intro=0
NoSubTitles=0
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=0
iconTypes=3
eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=0
3dgunners=1


[HotKey game]
PrintScreen=ScreenShot
P=pause
Pause=pause

[HotKey gui]
Escape=activate

[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.9
deltaZ=60.0

[HookView]
MouseLeft=Len

[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=1.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=3000.0
Speed=6

[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30

[MouseXYZ]
F1=SpeedSlow
F2=SpeedNormal
F3=SpeedFast
MouseRight=XYmove
F4 MouseRight=Zmove
MouseMiddle=Amove
F5 MouseRight=Amove
F6 MouseRight=Tmove
F7 MouseRight=Kmove

[MouseXYZ Config]
RealTime=1

[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=0
LOGTIME=0
LOGFILE=log.lst
LOGKEEP=0

[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=0
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=8
ObjectVolume=14
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=1
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=3
SamplingRate=1
NumChannels=3
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=0
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=12
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=0
ActLevel=0
MicLevel=0
SoundFlags.forceEAX1=0

[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=fr

[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
Invert=0
SensitivityZ=1.0

[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=0
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1Y=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=4
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

[quick]
Custom0=NWEurope
Custom1=MTO
Custom2=Bessarabia
Custom3=BoB
Custom4=CAN_Channel
Custom5=dlv_Sinai
Custom6=Okinawa
Custom7=fly_Z_Britain_Autumn
Custom8=ER_Philippines
Custom9=Tarawa
Custom10=GW_Ardennes
Custom11=GW_Murmansk
Custom12=GW_Norway
Custom13=GW_Stalingrad
Custom14=ER_Lybia
Custom15=ER_Malta
Custom16=zip_Alpen
Custom17=Mbug_Slovakia_winter
Custom18=Midway
Custom19=Murmansk_Winter
Custom20=Net5Summer
Custom21=Ardennes_S
Custom22=Stalingrad_Winter
Custom23=Wake
Custom24=The_Slot_1-44
Custom25=V1_Summer_1944
Custom26=vol_ItalyAfricaGreece
Custom27=The_Slot_07-43
Custom28=Zuti_Slovenia_Off_S
Custom29=Zuti_Slovenia_Off_W
Custom30=Zuti_Slovenia_On_S
Custom31=Zuti_Slovenia_On_W
Custom32=Zuti_Slovenia_Summer
Custom33=Zuti_Slovenia_Winter
Custom34=Balaton
Custom35=Crimea
Custom36=Darwin
Custom37=Finsgulf
Custom38=Manchuria
Custom39=Cartagena
Custom40=vkg_Crete
Custom41=Channel4041
Custom42=Channel4041W
Custom43=Channel4245
Custom44=Channel4245W
Custom45=vkg_El_Alamein_BP

[Mods]
BombBayDoors=1
SpeedbarTAS=1
SeparateGearUpDown=0
SeparateHookUpDown=0
10
SeparateRadiatorOpenClose=0
ToggleMusic=1
;AirShowSmoke=3
DumpFuel=1

[DGen]
HistoricalRanks=1
MissionDistance=50
MaxBomberSkill=0
CampaignLength=Long
AirIntensity=Medium
GroundIntensity=Low
;UseParkedPlanes=1
SlowFire=50.0
MaxFLAK=10
CampaignMissions=Normal
CampaignAI=Normal
RandomFlights=3

PS : trouvé sur le thread concernant le 4.12
BlackStaff a écrit :Oui je veux bien te croire... mais le codage me pose des pb... j'ai passé l'âge, hélas, d'apprendre les subtilités du code HSFX.
J'apprends une chose, deux autres s'effacent de ma mémoire... lol
Quand tu vois que même en modifiant le code du B-26... HSFX n'en veut pas... Sans compter ceux qui me contactent pour des "incompatibilités" pour installer une de mes conversions sur du HSFX... etc... etc... bref je sens poindre le début de la fin de mon aventure de brico-modeur.
Et pis bientôt 3 ans que j'ai pas commencer l'ombre d'une mission...
Je crois que je vais redevenir un "consommateur" ! Je pourrais ainsi inonder les forums de "request" en tous genres... :innocent:
Non ! Dites-moi que ce n'est pas vrai ! Tu veux arrêter de modder ?
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BlackStaff
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#8

Message par BlackStaff »

joackim a écrit : - Il me semble avoir compris que l'UV3 de TIGER peut être installé sur une 4.09. Est-ce exact ?

- Peut-on l'installer sur le modpack C6 1.3 ? Si oui, quelle est la procédure ?
- oui !
- non je ne crois pas ! Le minimum est l'UP2.01 (Mick pourra mieux répondre vu le truc qu'il utilise...lol )
joackim a écrit : Non ! Dites-moi que ce n'est pas vrai ! Tu veux arrêter de modder ?
Moui ! J'ai même commencé à arrêter !
Je ne ferais que les trucs qui me plaisent vraiment... je ne diffuserais que les trucs d'un niveau autre que la bouillie (je vais essayer en tous cas !). Et surtout je m'occupe d'abord de MON UP2.01 perso... très perso.
3 ans sans faire une mission complète... ça me fait réfléchir.
Et pis vu le courant que prend IL-2... :sweatdrop
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

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micksaf
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#9

Message par micksaf »

BlackStaff a écrit :- oui !
- non je ne crois pas ! Le minimum est l'UP2.01 (Mick pourra mieux répondre vu le truc qu'il utilise...lol )
... oui pas de souci sur une 4.09m ...:yes:

... mon "truc" marche très bien, élevé sous la mère et vendangé main, à l'ancienne quoi ... lol

Je comprends tout à fait que tu lèves le pied, 3 ans sans faire une mission complète c'est inhumain ... :sweatdrop

... mais pour nous les "rebelles" de la 4.09 c'est pas une super nouvelle ... :sad:

MERCI pour tout ce que tu as déjà fait et ce qui va venir ... :Jumpy:
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EMS_Jo
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#10

Message par EMS_Jo »

@Mick : quelle est la procédure pour avoir l'UV3 sur UP2.01 ? Je vais essayer (je dis bien essayer, je ne suis pas un pro) de l'installer.

@Blackstaff : J'en reste bouche bée, mais je te comprends tout à fait. Je te remercie pour tout ce que tu as apporté à la communauté, tes créations, mais aussi l'aide que tu nous as apportée. J'espère qu'on te verra de temps en temps sur le forum. Un grand MERCI, et chapeau bas.
voir MP.
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BlackStaff
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#11

Message par BlackStaff »

joackim a écrit :quelle est la procédure pour avoir l'UV3 sur UP2.01 ? Je vais essayer (je dis bien essayer, je ne suis pas un pro) de l'installer.
Il suffit de lire le readme pour la 409 ! ;)
joackim a écrit :@Blackstaff : ...J'espère qu'on te verra de temps en temps sur le forum.
J'ai pas écris que j'abandonnais tout... je vais seulement réduire très fortement mes bricolages ! ;)
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

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