scintillement

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olmes09
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scintillement

#1

Message par olmes09 »

voilà...
je vais exposer le problème que je rencontre dans BMS et qui m'agace.

lorsque je tourne la tête, que ce soit avec le TIR ou avec le clavier, je n'ai pas une image fluide, notamment vers la droite ou vers la gauche.
cela se voit surtout au niveau du hud, sur ses 2 limites verticales.
ça sursaute.
je croyais que ça venait de free track, mais non.

j'ai essayé de changer de résolution, de la mettre à 60 ou 75 hz, de réduire au maximum les paramètres graphiques, de cocher/décocher la synchro verticale....
je suis rentré dans ma CG, rien rien de chez rien....

pour tester j'ai lancé AF, oups ! le coup de vieux :sweatdrop, même phénomène encore et surtout visible au niveau du HUD, malgré 150 fps...
OF et c'est pareil.

sur BMS j'ai 35-40 FPS.
par exemple j'arrive à jouer battleflied 3 avec tous les paramètres à fond, et c'est fluide...

j'ai une ATI 5750.
un PB ATI ?
N'vidia c'est mieux ?
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mav-jp
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#2

Message par mav-jp »

olmes09 a écrit :voilà...
je vais exposer le problème que je rencontre dans BMS et qui m'agace.

lorsque je tourne la tête, que ce soit avec le TIR ou avec le clavier, je n'ai pas une image fluide, notamment vers la droite ou vers la gauche.
cela se voit surtout au niveau du hud, sur ses 2 limites verticales.
ça sursaute.
je croyais que ça venait de free track, mais non.

j'ai essayé de changer de résolution, de la mettre à 60 ou 75 hz, de réduire au maximum les paramètres graphiques, de cocher/décocher la synchro verticale....
je suis rentré dans ma CG, rien rien de chez rien....

pour tester j'ai lancé AF, oups ! le coup de vieux :sweatdrop, même phénomène encore et surtout visible au niveau du HUD, malgré 150 fps...
OF et c'est pareil.

sur BMS j'ai 35-40 FPS.
par exemple j'arrive à jouer battleflied 3 avec tous les paramètres à fond, et c'est fluide...

j'ai une ATI 5750.
un PB ATI ?
N'vidia c'est mieux ?
desactive le motion blur
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olmes09
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#3

Message par olmes09 »

merci de me répondre.
si tu me parles du HDR blur, en cochant vertical sync c'est mieux en effet.
mais il reste encore des saccades...
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amraam
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#4

Message par amraam »

Possible que ce soit plus au niveau de ta carte graphique qu'il faille regarder?
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olmes09
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#5

Message par olmes09 »

peut-être oui....
mais j'ai déjà bien farfouillé là dedans.:wacko:
si quelqu'un a une config qui ressemble à la mienne et une ATI 5700, qui peut me donner ses paramètres, je prends.
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nico23/2
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#6

Message par nico23/2 »

Yop man, j'ai vraisemblablement la même carte graphique que toi, je te transmets mes réglages.

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la dernière case triple buffering est cochée dans mes réglages

A plus
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olmes09
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#9

Message par olmes09 »

à partir de vos conseils, j'ai procédé à quelques essais.
synchro verticale activé dans la CG et dans falcon activé ou pas.
j'ai décoché la motion blur dans les paramètres de configuration.
j'ai changé le taux de rafraichissement de l'écran...
il y a eu un PEU d'amélioration.... mais vraiment un peu...
si la synchro est activée, pas de perte FPS... est-elle vraiment activée ?:detective

cela se voit surtout au niveau du HUD sur ses 2 limites verticales, les "barres noires".
de même, sur l'écran MFD en SOI, le "carré blanc" scintille, sursaute...:wacko:

bref....
j'ai une ancienne carte Nvidia. je teste ça plus tard pour voir...

mon écran n'est pas HDMI, important ?
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amraam
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#10

Message par amraam »

Tu pourrais nous faire un courte vidéo? Car en fait je ne sais pas si ce que tu considère comme scintillement est normal ou pas.
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olmes09
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#11

Message par olmes09 »

le titre de mon post est sans doute pas approprié, "image qui sursaute" est meilleur.
il est vrai que depuis que j'ai un TIR, on ne regarde pas l'écran de la même manière :sweatdrop , j'ai remarqué ce phénomène depuis.

oui faire une vidéo est une bonne idée.
par contre, euh on fait comment ? :helpsmili
via ACMI ?
il existe un raccourcie clavier comme pour un screen ?

:innocent:
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amraam
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#12

Message par amraam »

Non il te faut prendre Fraps, puis avec faire une capture avec ca. Puis le réencoder en moins lourd (car Fraps génére des fichiers .avi tres lourd).
Sinon, regarde ma video demo BMS et dit moi si tu l'observes là aussi. Si ca tombe c'est ptete juste un truc que l'on ne regarde plus et donc qu'on ne voit plus.
Attention, a savoir que Fraps prend sur la ressource, du coup ca manque de FPS. Faut donc faire la part des choses entre les FPS et un autre phénomène.

http://youtu.be/L5O_3-amT4k
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olmes09
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#13

Message par olmes09 »

je viens de regarder ces différentes vidéos.
en effet ce phénomène d'image qui sursaute est plus ou moins présent.:sweatdrop
depuis que j'ai un TIR je ne regarde pas l'écran de la même façon, et je me suis rendu compte de ce petit défaut en fait...
quand j'aurai du temps devant moi je posterai une vidéo...
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#14

Message par amraam »

Quand tu feras ta video, affiche les FPS en meme temps ;).
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DeeJay
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#15

Message par DeeJay »

Si ça se trouve ... c'est une histoire de réglage de TIR ... il a peut être le TIR qui décroche ou qui est réglé trop sensible à la lumière ... ?

@Olmes ... réessaye sans le TIR, dis nous si ça persiste...
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#16

Message par olmes09 »

voilà... des videos, certes de qualités médiocres mais on voit très bien ce que je voudrais décrire.

avec le TIR :

http://www.dailymotion.com/video/xmfc1p ... videogames

sans le TIR :

http://www.dailymotion.com/video/xmfc2h ... videogames

regardez bien au niveau du HUD. :detective
(je dirais même que ça se voit surtout sans le TRACK)
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#17

Message par amraam »

En dehors d'un soucis d'affichage qui doit etre propre a ta compression video, je dois t'avouer que ca ne me choque pas.
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olmes09
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#19

Message par olmes09 »

la qualité est bien meilleure sur ces 2 là ::detective

avec le TIR :
http://www.dailymotion.com/video/xmfo51 ... videogames

sans le TIR
http://www.dailymotion.com/video/xmfoo5 ... videogames

au niveau du HUD c'est nette non ?
30 FPS environ avec FRAGS
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#20

Message par amraam »

MMhhh... tu parles des montants du HUD sans doute. Je ne sais pas trop ce qui cause ca.
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olmes09
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#21

Message par olmes09 »

absolument. c'est à ce niveau que ça se voit le plus.
mais d'autres saccades sont présentes, surtout lorsque je tourne la tête latéralement.
au sol les bâtiments sursautent également.
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amraam
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#22

Message par amraam »

Si c'est présent sur toutes les autres versions Falcon que tu as connu, c'est pas au niveau de Falcon qu'il faille chercher je pense mais au niveau CG. Mais où....
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olmes09
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#23

Message par olmes09 »

je suis actuellement sur un portable.j'ai désactivé les shaders et j'ai 60 fps.
même problème présent. c'est un puce ATI HD 5000.

un problème de pilote ATI ?
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amraam
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#24

Message par amraam »

Il faudrait qu'une autre personne avec le même matériel que toi puisse confirmer. Mais perso j'ai une 5770 et je ne pense pas avoir le même soucis. Ou en tout cas ca ne m'a pas choqué.
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olmes09
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#25

Message par olmes09 »

bon !
après quelques essais je suis parvenu à un résultat qui n'est pas parfait, mais reste correct.
plusieurs choses :

1 - pour ma carte ATI 5750, voilà mes réglages :

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les derniers paramètres en "quality" fond perdre du FPS, mais diminuent le PB.

2 - pour falcon :

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quality level sur 0 pour ré-augmenter les FPS.
vertical sync activée.
j'ai testé décochage motion blur, ça ne change rien.

3 - free track.

j'ai utilisé la 2.1, car dans les versions les plus récentes je perdais à chaque lancement mes paramètres de la webcam... gênant :wacko:
je suis finalement repassé sur la 2.2, la webcam répond beaucoup mieux.

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et voilààà.... si certains ont des suggestions....
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