Virtual Battlespace : VBS2 / VBS3
Virtual Battlespace : VBS2 / VBS3
#1Bonjour,
sur le forum Bohemia Interactive, je suis tombé par hasard sur un post
avec un lien dirigeant vers la page Facebook du développeur tchèque.
On peut y voir la présentation de la prochaine version 2.0 du VBS2 :
http://www.facebook.com/photo.php?fbid= ... e=1&ref=nf
Google m'a permis ensuite de trouver la plaquette commerciale en PDF de ce simulateur
avec, en dernière page, les caratéristiques de cette nouvelle version,
dont j'ai fait une capture pour plus de clarté :
Quelques ajouts intéressant comme vous pouvez le constater,
sur la base du Real Virtuality 3, le moteur graphique de son homologue tout public ArmA2,
le tout prévu pour le milieu de l'année prochaine.
PS : merci à C6 pour l'hébergement de l'image
sur le forum Bohemia Interactive, je suis tombé par hasard sur un post
avec un lien dirigeant vers la page Facebook du développeur tchèque.
On peut y voir la présentation de la prochaine version 2.0 du VBS2 :
http://www.facebook.com/photo.php?fbid= ... e=1&ref=nf
Google m'a permis ensuite de trouver la plaquette commerciale en PDF de ce simulateur
avec, en dernière page, les caratéristiques de cette nouvelle version,
dont j'ai fait une capture pour plus de clarté :
Quelques ajouts intéressant comme vous pouvez le constater,
sur la base du Real Virtuality 3, le moteur graphique de son homologue tout public ArmA2,
le tout prévu pour le milieu de l'année prochaine.
PS : merci à C6 pour l'hébergement de l'image
Dernière modification par gO_oSe le dim. déc. 27, 2015 5:51 pm, modifié 2 fois.
#2
avec les plongeurs, ca ne serait pas plutot le moteur de ARMA3?
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
#3
Il est vrai que le rendu des images fait énormément penser à ArmA3 qui tourne avec le RV4 [à confirmer, pas de source officielle/],
[EDIT] et pour cause, ce sont des captures tirées de ce jeu [/EDIT]
maintenant, sur différentes sources "officielles", le RV3 est associé à ArmA2 :
http://community.bistudio.com/wiki/Real_Virtuality
http://www.arma2.nl/wp-content/uploads/ ... Engine.pdf
[EDIT] et pour cause, ce sont des captures tirées de ce jeu [/EDIT]
maintenant, sur différentes sources "officielles", le RV3 est associé à ArmA2 :
http://community.bistudio.com/wiki/Real_Virtuality
http://www.arma2.nl/wp-content/uploads/ ... Engine.pdf
#4
par contre, upgrade payante ou non??
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
#5
Je viens d'envoyer un mail à BI pour savoir Fuchs
Sinon, pour les plongeurs c'est bien pour la 2.0
Sinon, pour les plongeurs c'est bien pour la 2.0
#6
merci
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
#8
...on trouverait un max de Kevin dessus et il perdrait son charme
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
#9
Bonjour,
Nouveau trailer du VBS2 2.0 sur la chaine YouTube de BI :
http://www.youtube.com/user/bisimmedia# ... 6oaadVFP_c
Question en passant, vous qui avez accès au forum BISImulation,
rien ne transpire sur cette nouvelle version ?
Nouveau trailer du VBS2 2.0 sur la chaine YouTube de BI :
http://www.youtube.com/user/bisimmedia# ... 6oaadVFP_c
Question en passant, vous qui avez accès au forum BISImulation,
rien ne transpire sur cette nouvelle version ?
#12
400€
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
#14
Sérieux, pas d'amélioration IA, pas de patch réalisme, juste 400 €?
Winners don't have hope, they have expectation
#15
bah oui, juste 400€, tu as fait une recherche sur le net non?
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
#17
VBS est un outil de travail. Il possède des outils supplémentaire qu'ArmA n'a pas..Tom38000 a écrit :C'est quoi la différence ARMA/VBS en fait ?
VBS est (bien qu'il ait un concurrent) le simulateur d'entrainement de l'US Army et d'autres armées. Toutes les unités, véhicules etc ont été validés par les armée ayant financé leur conception.
VBS2 VTK 2.0 sera sous VR3, comme ArmA2, et integrera les avancés de VBS 1.x comme PhysX par exemple... la possibilité de faire du chargement de véhicule en soute d'un C130 par ex qui était déjà possible en 1.x.
Une petit vidéo d'un posé d'assaut que nous avons fait voilà quelques temps maintenant
http://www.youtube.com/watch?v=OEQbjpw8gbs
#18
Ce que je ne comprends pas bien, à travers la doc et la vidéo VBS2 2.0,
c'est que du contenu d'Arma3 soit clairement visible :
la séquence bateau et SCUBA à 0.15, ainsi que la séquence jump à 0.20.
C'est clairement tiré des trailers A3 qui traînent sur la toile.
Et A3 n'utilise pas le RV3, Maruk Spanel l'avait confirmé dans une interview,
A3 tourne sur un nouveau "game engine" (RV4 ?).
Il y a un espèce de mélange des genres qui n'est pas très clair,
je suppose que les exigences marketing ont poussé BI
à jeter quelques infos à l'arrache avec ce qu'ils avaient sous la main.
Mis à part mes spéculations,
les possesseurs de VBS2 2.0 vont entrer dans une nouvelle dimension,
les avancées et les possibilités qui en découlent sont juste énormes.
Tu pourrais nous tenir au jus, Sparrow, stp ?
c'est que du contenu d'Arma3 soit clairement visible :
la séquence bateau et SCUBA à 0.15, ainsi que la séquence jump à 0.20.
C'est clairement tiré des trailers A3 qui traînent sur la toile.
Et A3 n'utilise pas le RV3, Maruk Spanel l'avait confirmé dans une interview,
A3 tourne sur un nouveau "game engine" (RV4 ?).
Il y a un espèce de mélange des genres qui n'est pas très clair,
je suppose que les exigences marketing ont poussé BI
à jeter quelques infos à l'arrache avec ce qu'ils avaient sous la main.
Mis à part mes spéculations,
les possesseurs de VBS2 2.0 vont entrer dans une nouvelle dimension,
les avancées et les possibilités qui en découlent sont juste énormes.
Tu pourrais nous tenir au jus, Sparrow, stp ?
#19
Absolument, Fuchs également je pense, il est détenteur de la licence.
Après il faudra voir les condition d'obtention de la 2.0...
Apparement, la vidéo est representative de ce que sera la 2.0
Message de Pete Morrison :
Après on ne connais pas toutes les possibilités de RV3... regardez ce qu'ils ont fait avec le RV2 et le Physx entre autres pour VBS2 1.x...
Après il faudra voir les condition d'obtention de la 2.0...
Apparement, la vidéo est representative de ce que sera la 2.0
Message de Pete Morrison :
en parlant, je présume, de la vidéo...VBS2 v2.0 is built upon RV3 and includes a range of ArmA2 content, so certainly what you are seeing is a true representation of VBS2 v2.0
Après on ne connais pas toutes les possibilités de RV3... regardez ce qu'ils ont fait avec le RV2 et le Physx entre autres pour VBS2 1.x...
#21
Oui, clairement, le RV2 que je connais sous ArmA1, comparé à celui du VBS2 1.xSparrow a écrit :Après on ne connais pas toutes les possibilités de RV3... regardez ce qu'ils ont fait avec le RV2 et le Physx entre autres pour VBS2 1.x...
(de ce que j'ai pu en voir seulement en vidéo malheureusement ... ),
a pris une sacrée claque à la carotide.
On peut légitimement supposer qu'il en est de même pour le RV3,
BIA a largement fait ses preuves en termes d'apports en fonctionnalité.
Merci Sparrow.
#24
Bonjour,
j'errai paisiblement sur le nouveau site de Bohemia Interactive Simulations,
en consultant, entre autre, leur "VBS2 v2.0 press release - 28/11/2011" :
http://armory.bisimulations.com/press-r ... ss-release
avec une invitation en fin d'article sur leur page Facebook
qui propose des WIP intéressants de leur "Landing Helicopter Dock",
l'auteur précise que ce "render" n'est pas "VBS2 in-game" :
Les autres le sont, à priori, et consultables à cette adresse :
http://www.facebook.com/media/set/?set= ... 363&type=3
Je rajoute les liens principaux qui m'ont servi de source :
http://armory.bisimulations.com/
http://www.facebook.com/bisimulations
j'errai paisiblement sur le nouveau site de Bohemia Interactive Simulations,
en consultant, entre autre, leur "VBS2 v2.0 press release - 28/11/2011" :
http://armory.bisimulations.com/press-r ... ss-release
avec une invitation en fin d'article sur leur page Facebook
qui propose des WIP intéressants de leur "Landing Helicopter Dock",
l'auteur précise que ce "render" n'est pas "VBS2 in-game" :
Les autres le sont, à priori, et consultables à cette adresse :
http://www.facebook.com/media/set/?set= ... 363&type=3
Je rajoute les liens principaux qui m'ont servi de source :
http://armory.bisimulations.com/
http://www.facebook.com/bisimulations
#25
ils vont finir par pousser plus de gens à ouvire le porte feuilles
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...