Bs2 & Fps

Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation
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hellfrog
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Bs2 & Fps

#1

Message par hellfrog »

je regroupe ici tous les sujets qui y ont un rapport, qu'il s'agissent de mods, de réglages, de tweaks...
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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hellfrog
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réglage MSAA

#2

Message par hellfrog »

MSAA à x 8 impacte fortement les FPS

à 4x la difference est peu visible mais l'impact est bien moindre
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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Ne plus afficher le shval dans le pit / si exporté

#3

Message par hellfrog »

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1 ... stcount=20

si vous affichez le shval sur un autre écran, on peut le faire disparaitre de l'écran principal, idem pour l'ABRIS,


DCS Black Shark 2\Scripts\Aircrafts\_Common\Cockpit\ViewportHandling.lua

lignes 31-32:

purposes = {render_purpose.GENERAL,
render_purpose.HUD_ONLY_VIEW,

à remplacer par

purposes = {render_purpose.HUD_ONLY_VIEW

pas la peine d'éditer du coup ABRIS_init.lua ou SHKVAL_init.lua
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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Alt + TAB : gains en fullscreen ?

#4

Message par hellfrog »

[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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un tweak des fichiers BS pour les arbres : fort impact FPS

#5

Message par hellfrog »

[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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Hardware et performances sous BS2 et A10

#6

Message par hellfrog »

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1 ... ostcount=1
traduction :
(posté par l'équipe ED)

- TEXTURES utilisent la mémoire vidéo VRAM :
(Hellfrog utilise 2x 1920x1080 et textures à fond : la VRAM n'est occupée qu'à hauteur de 1.6 à 1.8 Go sur 2 Go disponibles sur ATI6950)

- TSSAA - utilise le GPU


- TOUT le reste utilise CPU ET GPU




EDIT :
BS2 tourne en ayant besoin de 4 Go de RAM environ... donc gêné sur OS avec moins de 8 Go de RAM physique + virtuelle.


le niveau de détail des SCENES a un impact majeur sur CPU et GPU


le simulateur est très exigeant en CPU qui en général est le goulot d'étranglement (mais il y a des exceptions)

- La gestion du multithreading n'est que très partielle,
(et pour les râleurs : c'est un problème classique en simu où tous les calculs ne peuvent être faits en parallèles car les derniers résultent des premiers qui doivent bien être faits avant)
aussi il vaut mieux privilégier la FREQUENCE du CPU que le nombre de coeurs.
il vaut mieux un QuadCore hypercadencé sans multithreading qu'un 8 coeurs + multithreading sans OVC

- Crossfire et SLI n'ont aucun effet bénéfique à cause du goulet d'étranglement CPU

- l'affichage PLEIN ECRAN Fullscreen améliore les performances sur certains systèmes (pas tous)



discussion Hardware / BS2 : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=80978
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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