Jet Thunder: Falklands/Malvinas.
#351
Nouveau screen:
Par contre là je trouve sa un peu moche, aprés vue la compression de l'image ...
Mais pour l'explosion au loin et la tâche au milieu de l'écran je pense pas qu'il sorte cette année le jeu. Dommage car je l'attend avec impatience, fan de l'époque et des avions jouable
Par contre là je trouve sa un peu moche, aprés vue la compression de l'image ...
Mais pour l'explosion au loin et la tâche au milieu de l'écran je pense pas qu'il sorte cette année le jeu. Dommage car je l'attend avec impatience, fan de l'époque et des avions jouable
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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#352
Merci Poliakov,
d'autres captures sont dispo sur FaceBook :
http://www.facebook.com/media/set/?set= ... 472&type=1
Il est intéressant de cliquer sur chaque nouveau screenshot,
(les deux premiers sont obsolètes) pour avoir accès aux commentaires des dev.
Effectivement, le screen plus haut démontre que le jeu est encore en phase "pré-beta",
Dante indique plusieurs problèmes encore à résoudre :
présence de "glitch" (la fameuse tache), emplacement de l'armement non conforme,
absence de pilote dans le cockpit, effets (explosions en l’occurrence) à retravailler.
Malgré tout, Dante semble confiant parce qu'il en voit enfin le bout,
le stade "beta" ne serait qu'une question de semaines (au pluriel tout de même),
avec une possible démo, à la diligence d'Aerosoft, à l'issue.
Mathijs Kok est content, il ne fera peut-être pas un repas de Noël végétarien.
A titre personnel, une fois de plus, j'apprécie particulièrement l'honnêteté dont fait preuve Dante.
A contrario des majors de l'industrie vidéo-ludiques qui pondent des bouses
à grand renfort de taiser / trailer avec leur lot de retouches et d'effets cosmétiques en tout genre,
Dante, lui, nous montre son jeu buggé.
Muito obrigad' Dante, vamos !!!
d'autres captures sont dispo sur FaceBook :
http://www.facebook.com/media/set/?set= ... 472&type=1
Il est intéressant de cliquer sur chaque nouveau screenshot,
(les deux premiers sont obsolètes) pour avoir accès aux commentaires des dev.
Effectivement, le screen plus haut démontre que le jeu est encore en phase "pré-beta",
Dante indique plusieurs problèmes encore à résoudre :
présence de "glitch" (la fameuse tache), emplacement de l'armement non conforme,
absence de pilote dans le cockpit, effets (explosions en l’occurrence) à retravailler.
Malgré tout, Dante semble confiant parce qu'il en voit enfin le bout,
le stade "beta" ne serait qu'une question de semaines (au pluriel tout de même),
avec une possible démo, à la diligence d'Aerosoft, à l'issue.
Mathijs Kok est content, il ne fera peut-être pas un repas de Noël végétarien.
A titre personnel, une fois de plus, j'apprécie particulièrement l'honnêteté dont fait preuve Dante.
A contrario des majors de l'industrie vidéo-ludiques qui pondent des bouses
à grand renfort de taiser / trailer avec leur lot de retouches et d'effets cosmétiques en tout genre,
Dante, lui, nous montre son jeu buggé.
Muito obrigad' Dante, vamos !!!
#353
Merci, me voilà rassuré sa va dans le bon sens :Jumpy:
Et tout à fait d'accord sur son honnêteté
Par contre j'ai pas vue, c'est une simu plutôt Midcore ou hardcore ???
Et tout à fait d'accord sur son honnêteté
Par contre j'ai pas vue, c'est une simu plutôt Midcore ou hardcore ???
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#354
C'est du hardcore,Poliakov a écrit :c'est une simu plutôt Midcore ou hardcore ?
il faudrait refouiller dans ce topic mais il me semble que Dante avait affiché
une image de la check-list d'époque du Harrier sur laquelle il s'appuyait pour JT.
La séquence de démarrage moteur ne devrait pas être une simple touche à taper frénétiquement.
Comme d'hab', mode conditionnel de rigueur même si Dante semble confiant
sur l’imminence du stade "beta" et d'une livraison prochaine chez AeroSfoft,
c'est à parcourir sur facebook, le site étant encore HS :
http://www.facebook.com/pages/Jet-Thund ... l&filter=1
#355
Merci sa fait plaisir à lire
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Bêta testeur RedWings FS2020
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#356
Bonjour,
la page facebook de Jet Thunder s'étoffe d'un WIP sur la gestion de la lumière et du rendu graphique du terrain :
http://www.facebook.com/photo.php?fbid= ... permPage=1
mais aussi, et surtout, d'une vidéo présentant quelques aspects de JT :
http://www.facebook.com/video/video.php ... 4066531303
Par contre, pas mal de travail reste à faire sur la partie sonore.
Sur ce, je vous laisse, mon Puc' m'attend.
la page facebook de Jet Thunder s'étoffe d'un WIP sur la gestion de la lumière et du rendu graphique du terrain :
http://www.facebook.com/photo.php?fbid= ... permPage=1
mais aussi, et surtout, d'une vidéo présentant quelques aspects de JT :
http://www.facebook.com/video/video.php ... 4066531303
Par contre, pas mal de travail reste à faire sur la partie sonore.
Sur ce, je vous laisse, mon Puc' m'attend.
-
- Pilote Philanthrope
- Messages : 7786
- Inscription : 09 janvier 2004
#357
Je reste toujours aussi dubitatif sur ce simu...
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#358
Je comprends parfaitement tes doutes,
il est clair qu'on est très loin des productions actuelles et même d'un BMS,
mais cela reste du WIP, Dante donne quelques détails chez SimHQ :
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/t ... ost3411173
Je trouve ta remarque très intéressante parce qu'elle pose, une nouvelle fois, la question de la communication autour du développement d'un jeu.
Est-il judicieux pour un studio de développement, une équipe de modders, un développeur indépendant, de trop en dévoiler ?
Il y a plein d'exemples et contre-exemples sur les forums C6 pour s'apercevoir que la question est complexe,
on peut citer, entre autre, la discrétion (argumentée) d'un Fighter Ops et l’exubérance d'un Combat Helo, deux autres projets commerciaux,
sans parler des threads endiablés concernant BMS.
Pour ma part, je n'ai pas de réponse, il y a, peut-être, un équilibre à trouver.
Toujours est-il que la comm', dans tous les aspects qu'elle peut revêtir, est-elle réellement représentative du produit final ?
Là, par contre, je crois qu'un certain recul est nécessaire, je pense en particulier aux grosses boîtes d’éditions.
Après, concernant JT, advienne que pourra.
il est clair qu'on est très loin des productions actuelles et même d'un BMS,
mais cela reste du WIP, Dante donne quelques détails chez SimHQ :
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/t ... ost3411173
Je trouve ta remarque très intéressante parce qu'elle pose, une nouvelle fois, la question de la communication autour du développement d'un jeu.
Est-il judicieux pour un studio de développement, une équipe de modders, un développeur indépendant, de trop en dévoiler ?
Il y a plein d'exemples et contre-exemples sur les forums C6 pour s'apercevoir que la question est complexe,
on peut citer, entre autre, la discrétion (argumentée) d'un Fighter Ops et l’exubérance d'un Combat Helo, deux autres projets commerciaux,
sans parler des threads endiablés concernant BMS.
Pour ma part, je n'ai pas de réponse, il y a, peut-être, un équilibre à trouver.
Toujours est-il que la comm', dans tous les aspects qu'elle peut revêtir, est-elle réellement représentative du produit final ?
Là, par contre, je crois qu'un certain recul est nécessaire, je pense en particulier aux grosses boîtes d’éditions.
Après, concernant JT, advienne que pourra.
#359
Bon,ce n'est qu'une impression,et ce n'est j'espère qu'un premier jet,mais je ne suis pas très convaincu par les sons(peut etre une erreur de ma part),quand il y en a dans cette vidéo.
D'ailleurs il n'y pas beaucoup d'infos sur cet aspect!!
D'ailleurs il n'y pas beaucoup d'infos sur cet aspect!!
NN_Luso
#360
Exact,
le son dans le Puc' m'a rappelé des souvenirs de FS 95/98.
et, effectivement, il est absent dans l’environnement extérieur.
Dante s'en explique sur les forums AeroSoft avec quelques captures du Harrier en prime :
http://forum.aerosoft.com/index.php/top ... _p__331776
Ils sont focalisés sur la partie visuelle, la partie sonore étant délaissée pour l'instant.
Mais effectivement, il y a très peu d'infos concernant cette aspect, depuis le début d'ailleurs (tu confirmes ? ),
je ne sais pas s'ils ont les moyens de faire des échantillons sonores comme les pros ...
le son dans le Puc' m'a rappelé des souvenirs de FS 95/98.
et, effectivement, il est absent dans l’environnement extérieur.
Dante s'en explique sur les forums AeroSoft avec quelques captures du Harrier en prime :
http://forum.aerosoft.com/index.php/top ... _p__331776
Ils sont focalisés sur la partie visuelle, la partie sonore étant délaissée pour l'instant.
Mais effectivement, il y a très peu d'infos concernant cette aspect, depuis le début d'ailleurs (tu confirmes ? ),
je ne sais pas s'ils ont les moyens de faire des échantillons sonores comme les pros ...
#361
Pour l'heure j'ai rien vu!!!gO_oSe a écrit :
Mais effectivement, il y a très peu d'infos concernant cette aspect, depuis le début d'ailleurs (tu confirmes ? ),
je ne sais pas s'ils ont les moyens de faire des échantillons sonores comme les pros ...
NN_Luso
#362
Bonjour,
un lecteur de la revue "Computer Pilot" signale une release date pour décembre 2011 dans une annonce AeroSoft publiée dans leur dernière édition.
C'est téléchargeable gratuitement ci-dessous et visible en page 2 :
http://www.computerpilot.com/
Au regard de la vidéo et du boulot qui reste à faire,
sans parler d'un éventuel betatest qui ne semble pas avoir débuté,
... du coup, je suis un peu comme diditopgun ... dubitatif sur cette date de sortie.
D'ailleurs, c'est silence radio du côté d'AeroSoft qui n'a toujours pas confirmé.
Autre chose, petite astuce postée chez SimHQ pour accéder au site officiel :
-> Enlever les "w" devant son intitulé :
http://thunder-works.com/
Rien de neuf pour autant, juste pour indiquer que le site n'a pas mourut subitement.
un lecteur de la revue "Computer Pilot" signale une release date pour décembre 2011 dans une annonce AeroSoft publiée dans leur dernière édition.
C'est téléchargeable gratuitement ci-dessous et visible en page 2 :
http://www.computerpilot.com/
Au regard de la vidéo et du boulot qui reste à faire,
sans parler d'un éventuel betatest qui ne semble pas avoir débuté,
... du coup, je suis un peu comme diditopgun ... dubitatif sur cette date de sortie.
D'ailleurs, c'est silence radio du côté d'AeroSoft qui n'a toujours pas confirmé.
Autre chose, petite astuce postée chez SimHQ pour accéder au site officiel :
-> Enlever les "w" devant son intitulé :
http://thunder-works.com/
Rien de neuf pour autant, juste pour indiquer que le site n'a pas mourut subitement.
#363
Plutôt. Mais bon, ça soubresaute, donc ça veut dire qu'on est pas encore en mort cérébralegO_oSe a écrit :Bonjour,
un lecteur de la revue "Computer Pilot" signale une release date pour décembre 2012 dans une annonce AeroSoft publiée dans leur dernière édition.
C'est téléchargeable gratuitement ci-dessous et visible en page 2 :
http://www.computerpilot.com/
Au regard de la vidéo et du boulot qui reste à faire,
sans parler d'un éventuel betatest qui ne semble pas avoir débuté,
... du coup, je suis un peu comme diditopgun ... dubitatif sur cette date de sortie.
D'ailleurs, c'est silence radio du côté d'AeroSoft qui n'a toujours pas confirmé.
Autre chose, petite astuce postée chez SimHQ pour accéder au site officiel :
-> Enlever les "w" devant son intitulé :
http://thunder-works.com/
Rien de neuf pour autant, juste pour indiquer que le site n'a pas mourut subitement.
-
- Pilote Confirmé
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- Inscription : 08 septembre 2005
#365
tu veux dire que ça sent le Sapin ....
carte mere MSI Z97-G43 (MS-7816)/ Intel Core i7 @ 4000 MHz-/8192 Mo/NVIDIA GeForce GTX 970/ Western Digital WD10EZEX-08M2NA0 ATA Device (1000Go)/Windows 7 64bit
#366
Bonjour messieurs,
sans surprise, un membre de Thunder Works confirme implicitement qu'une release au mois de décembre était très optimiste;
les beta-tests n'ont toujours pas débuté et divers problèmes dans le développement retardent la sortie :
modèle de vol du Pucara et équilibrage / calibrage de l’armement incomplets, contrôle qualité du soft à peaufiner, pour l'essentiel.
Même si elle n'est pas évoquée, toute la partie sonore doit être aussi au stade embryonnaire.
En conclusion, il est rappelé la difficulté de faire une simu complexe, avec un moteur propriétaire de surcroît, à 3 ou 4 personnes à temps partiel.
C'est en espagnol et sur facebook,
je ne suis pas sûr de l'auteur du billet, "nosotros (los artistas)", c'est peut-être Dante ou bien Ariel :
http://www.facebook.com/pages/Jet-Thund ... l&filter=1
Petite info en passant, l'équipe s'est étoffée d'une quatrième personne,
Martin Bell, qui s'est occupé de l'intégration des ombres, entre autres choses.
Voilà, voilà ...
Mathijs, si vous nous lisez, bon appétit.
sans surprise, un membre de Thunder Works confirme implicitement qu'une release au mois de décembre était très optimiste;
les beta-tests n'ont toujours pas débuté et divers problèmes dans le développement retardent la sortie :
modèle de vol du Pucara et équilibrage / calibrage de l’armement incomplets, contrôle qualité du soft à peaufiner, pour l'essentiel.
Même si elle n'est pas évoquée, toute la partie sonore doit être aussi au stade embryonnaire.
En conclusion, il est rappelé la difficulté de faire une simu complexe, avec un moteur propriétaire de surcroît, à 3 ou 4 personnes à temps partiel.
C'est en espagnol et sur facebook,
je ne suis pas sûr de l'auteur du billet, "nosotros (los artistas)", c'est peut-être Dante ou bien Ariel :
http://www.facebook.com/pages/Jet-Thund ... l&filter=1
Petite info en passant, l'équipe s'est étoffée d'une quatrième personne,
Martin Bell, qui s'est occupé de l'intégration des ombres, entre autres choses.
Voilà, voilà ...
Mathijs, si vous nous lisez, bon appétit.
#367
C'est évident. Et ils ne sont pas les seuls à faire face à de telles difficultées.gO_oSe a écrit :En conclusion, il est rappelé la difficulté de faire une simu complexe, avec un moteur propriétaire de surcroît, à 3 ou 4 personnes à temps :
L'équipe de thirdwire (la série StrikeFighter 2) travail depuis presque 10 ans de cette facon.
Et ca génère pas mal de frustrations, sur le plan des délais et également sur le plan des fonctionnalités intégrées qui sont forcément plus limitées qu'un soft développé par une équipe de 50 personnes.
triste à rappeler mais c'est une réalité.
#368
Bon, en maintenant , c'était sûr, mais c'est évident que vu tout ce qui reste à faire et le nombre de personnes, il ne faut pas s'attendre à une sortie avant Noël... 2012.
M'enfin, si la qualité est au rendez-vous... En attendant, il reste ROF... Et IL2, l'indétronable...
#369
Bonjour,
minuscule billet de Dante sur FaceBook qui,
à la remarque d'un visiteur sur l'absence de news depuis 3 mois à l'adresse des anglophones,
répond par un "still busy... ..almost ready."
La question est de savoir ce qui est "bientôt prêt" ?
La prochaine news ou Jet Thunder ?
- "Rha là là, il est perfide ce gO_oSe !" : - Que nenni ! Qui aime bien charrie bien.
La source à devinette :
http://www.facebook.com/pages/Jet-Thund ... l&filter=1
minuscule billet de Dante sur FaceBook qui,
à la remarque d'un visiteur sur l'absence de news depuis 3 mois à l'adresse des anglophones,
répond par un "still busy... ..almost ready."
La question est de savoir ce qui est "bientôt prêt" ?
La prochaine news ou Jet Thunder ?
- "Rha là là, il est perfide ce gO_oSe !" : - Que nenni ! Qui aime bien charrie bien.
La source à devinette :
http://www.facebook.com/pages/Jet-Thund ... l&filter=1
#370
Bonjour,
énorme regain d'activité sur le forum de l'éditeur AeroSoft concernant Jet Thunder
avec le message de l'un de ses employés qui annonce ... ben, pas grand chose :
http://forum.aerosoft.com/index.php?/to ... _p__353833
Désolé pour le dérangement ...
énorme regain d'activité sur le forum de l'éditeur AeroSoft concernant Jet Thunder
avec le message de l'un de ses employés qui annonce ... ben, pas grand chose :
http://forum.aerosoft.com/index.php?/to ... _p__353833
Désolé pour le dérangement ...
#371
Peux tu me dire si ça vaut le coup de cliquer sur le lien, parce que bon, si ça ne vaut pas le coup de cliquer sur le lien, je ne vais pas perdre mon temps à cliquer sur le lien parce que cliquer sur un lien et lire ce qu'il y a dans le lien c'est une eprte de temps alors avant de cliquer sur la lien, il faut savoir si c'est vraiment intéressant sinon on perd autant de temps qu'à écrire ou lire des messages absolument sans intérêt alors s'il te plait explique nous bien si c'est intéressant ou pas de cliquer sur le lien parce que bon j'ai pas que ça a faire il faut que je bosse ...gO_oSe a écrit : ... ben, pas grand chose :
http://forum.aerosoft.com/index.php?/to ... _p__353833
Désolé pour le dérangement ...
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#372
Si toi cliquer sur le lien, forum deviendre tout blanc, c'est hiver dans ton moniteur !
Mais si toi, pas cliquer sur le lien, toi plus mon copain !
Et puis, l'excuse du boulot, à d'autres !!!
Mais si toi, pas cliquer sur le lien, toi plus mon copain !
Et puis, l'excuse du boulot, à d'autres !!!
#373
Bon, j'ai cliqué, cela m'a pris 10 secondes pour lire + 1 minutes pour écrire le post précédent + 10 minutes pour corriger l'orthographe.gO_oSe a écrit :Si toi cliquer sur le lien, forum deviendre tout blanc, c'est hiver dans ton moniteur !
Mais si toi, pas cliquer sur le lien, toi plus mon copain !
Et puis, l'excuse du boulot, à d'autres !!!
Donc pour gagnait du toan jeun eux caurij pa lortogras feu
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#374
Et sinon, le boulot, ça avance?jeanba a écrit :Bon, j'ai cliqué, cela m'a pris 10 secondes pour lire + 1 minutes pour écrire le post précédent + 10 minutes pour corriger l'orthographe.
Donc pour gagnait du toan jeun eux caurij pa lortogras feu
:exit:
#375
Oui, j'ai bien travaillé aujourd'hui :J.j. a écrit :Et sinon, le boulot, ça avance?
:exit:
J'ai envoyé un mail suivant à tous mes collaborateurs :
"compte tenu des délais du projet, je vous prie de vous consacrer à votre travail et de ne pas surfer sur internet, des sanctions seront prises contre les fautifs, merci d'avance de votre compréhension."
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).