bugs liés au retroviseur sur hurricane.
bugs liés au retroviseur sur hurricane.
#1depuis des lustres, sur ma mon replay de test du fps, le retroviseur du hurricane affiche un pauvre truc pixellisé.
ca c'est le 1er bug, et 2eme, vu que cette vue affiche ce qui se passe derriere, en l'occurence la fumée et ou la poussiere produite lors de la phase d'acceleration lros du decollage.
dans mon replay de test, je passe de 38-42fps a 6-8fps dès que j'arrive vers 30 ou 40kmh, et tout redevient normal quand j'arrive vers les 120 ou 150kmh.
bref, c'est assez agacant d'avoir un tel fps avec une becane plutot correcte.
surtout que quand j'utilise une variante de mon replay ou j'avais désactivé le retroviseur, je n'ai aucune chute de fps lors du décollage.
c'est donc clairement celui ci qui en plus d'afficher un truc innommable me divise par 7 mon fps pendant une dizaine de secondes.
c'est vraiment un bug super facile a reproduire.
je ne comprend pas trop pourquoi il n'a toujours pas été corrigé, alors que sauf erreur d'autres appareils ont un retro qui fonctionne.
dommage car c'est le genre de petits trucs qui font que je n'ai pas trop envie de passer bcp de temps sur clodo, alors que petit a petit il s'ameliore dans pas mal de domaines.
est ce que vous savez au moins si qq'un a remonté ces 2 bugs la a luthier ou a maddox ?
ca c'est le 1er bug, et 2eme, vu que cette vue affiche ce qui se passe derriere, en l'occurence la fumée et ou la poussiere produite lors de la phase d'acceleration lros du decollage.
dans mon replay de test, je passe de 38-42fps a 6-8fps dès que j'arrive vers 30 ou 40kmh, et tout redevient normal quand j'arrive vers les 120 ou 150kmh.
bref, c'est assez agacant d'avoir un tel fps avec une becane plutot correcte.
surtout que quand j'utilise une variante de mon replay ou j'avais désactivé le retroviseur, je n'ai aucune chute de fps lors du décollage.
c'est donc clairement celui ci qui en plus d'afficher un truc innommable me divise par 7 mon fps pendant une dizaine de secondes.
c'est vraiment un bug super facile a reproduire.
je ne comprend pas trop pourquoi il n'a toujours pas été corrigé, alors que sauf erreur d'autres appareils ont un retro qui fonctionne.
dommage car c'est le genre de petits trucs qui font que je n'ai pas trop envie de passer bcp de temps sur clodo, alors que petit a petit il s'ameliore dans pas mal de domaines.
est ce que vous savez au moins si qq'un a remonté ces 2 bugs la a luthier ou a maddox ?
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.
Shane .Michel.
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#2
J'ai la solution: 2x la touche m
Asus P6T deluxe,Proc 920 I7 2.6 Oc 3.1,Mémoire Corsair 3x2 Gb DDR3 1600 XMS3,Disque dur 2x250Go raid 0,Alim Corsair TX 750w,
MSI 580gtx twin frozr II OC:Jumpy: Seven 64,Ecran Acer 1920x1200 60H.
:busted_reCliffs of Dover:busted_re
MSI 580gtx twin frozr II OC:Jumpy: Seven 64,Ecran Acer 1920x1200 60H.
:busted_reCliffs of Dover:busted_re
#3
moi je désactive le rétro pour être tranquille, par contre les fumées et poussières bouffe un max de fps, hallucinant!.
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
#4
fumée et poiussiere= bcp de polygones avec recouvrement, ce qu'en general les cg n'aiment pas trop.
je pense que leurs FX de fumée et de poussiere generent trop de particules qui se recouvrent donc ca rame.
y'a vraiment moyen d'optimiser quand je vois ce qu'on arrive a sortir sur certains de nos jeux a ubi, point de vue aspect graphique des FX et cout en termes de perfs.
je pense que leurs FX de fumée et de poussiere generent trop de particules qui se recouvrent donc ca rame.
y'a vraiment moyen d'optimiser quand je vois ce qu'on arrive a sortir sur certains de nos jeux a ubi, point de vue aspect graphique des FX et cout en termes de perfs.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
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Shane .Michel.
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#5
C6_Werner a écrit :moi je désactive le rétro pour être tranquille, par contre les fumées et poussières bouffe un max de fps, hallucinant!.
Même problème à l'attéro juste quand je roule et que je regarde derrière moi, grosse chute FPS.
Pour les rétro., j'ai toujours volé sans dans Il2 ou clodo. ce sont des bouffeurs de FPS... Eh puis je roule bleu, donc pas de rétro dans le 109 )
PS. D'ailleurs pourquoi est-ce que les Allemands n'en mettaient-ils pas? Il y a quelques photos ou certains pilotes en ont greffé un sur leur cockpit (genre rétro de bagnole). Bizarre cette façon général de faire sans.
#6
Chez moi, le rétro du spit est buggué lui aussi (il est en zoom façon télescope hubble).
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#7
juste parce qu'en 109 et 190 en boom & zoom tu a pas le temps de regarder dans le rétro si tu applique bien le rouge à lèvre sur la bouche et il y à pas de place dans le cockpit pour installer un poudrierJV69_Devau a écrit :Même problème à l'attéro juste quand je roule et que je regarde derrière moi, grosse chute FPS.
Pour les rétro., j'ai toujours volé sans dans Il2 ou clodo. ce sont des bouffeurs de FPS... Eh puis je roule bleu, donc pas de rétro dans le 109 )
PS. D'ailleurs pourquoi est-ce que les Allemands n'en mettaient-ils pas? Il y a quelques photos ou certains pilotes en ont greffé un sur leur cockpit (genre rétro de bagnole). Bizarre cette façon général de faire sans.
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#8
Hello Shane, Idem pour moi, je ne peux pas mettre le rétro avec ma pauvre HD 4850 ;-)
- Ce que Femme veut, Dieu le veut -
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i5-11400, 32Go, Warthog, IL-2, MSFS, Ableton Live, HCL Notes/Domino, LAPL ;-)
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#9
Salut mon bon Yogi, je voulais juste attirer l'attention sur le fait que certains avions ont leur retro fonctionnel, et que celui du hurri est buggué jusqu'a la moelle depuis le debut.
et qu'au passage les FX de poussiere et de fumée ne me semblent probablement pas tres bien concus vu qu'ils sont des bouffeurs de fps.
il est donc evident que si ca rame sur une grosse cg, ca ramera forcement sur une cg plus ancienne
ah, mince, j'avais pas vu ton smiley
et qu'au passage les FX de poussiere et de fumée ne me semblent probablement pas tres bien concus vu qu'ils sont des bouffeurs de fps.
il est donc evident que si ca rame sur une grosse cg, ca ramera forcement sur une cg plus ancienne
ah, mince, j'avais pas vu ton smiley
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#10
c'est lesquels d'avions qui ont le retro fonctionnel? me semble pas en avoir vu un qui marchait moi...
#11
ah j'avoue que j'ai pas testé. mais comme j'entendais jamais parler de problemes de retro sauf dans des sujets surle hurri, je croyais que les autres en avaient qui marchaient. si c'est pas le cas, ca veut juste dire qu'ils ont pas pris la peine de finaliser la fonction retro.
mais alors, pourquoi permettre de l'activer ?
quand un truc n'est pas fonctionnel, on le desactive, ca evite d'attirer les critiques.. non ?
mais alors, pourquoi permettre de l'activer ?
quand un truc n'est pas fonctionnel, on le desactive, ca evite d'attirer les critiques.. non ?
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#12
de sur les spit ont aussi se problème, si t'en a pas entendu parler c'est que spit et hurri = même panier
mais t'inquietes ils desactives pas mal de truc qui marchent pas, sa c'est soit un oubli, soit Luthier est meme pas au courant du problème ( pourtant sa en parle sur le banna forum )
bye bye le champs : nb de kill sur l'avion par exemple...
mais t'inquietes ils desactives pas mal de truc qui marchent pas, sa c'est soit un oubli, soit Luthier est meme pas au courant du problème ( pourtant sa en parle sur le banna forum )
bye bye le champs : nb de kill sur l'avion par exemple...