bonjour a tous
je voudrais savoir s'il était possible de changer la couleur du nez du F86K qui est toujours noir par défaut et par la même occasion si vous en savez autant pour le casque du pilote ?
merci de votre aide
nez F86K
#2
Pour le nez je ne sais pas.
Il y a des avions pour les quels certaines parties (les hélices entre autres) ne sont pas dans le fichier skin, mais "geffées" par le modèle 3D à partir d'un fichier compilé ... et donc non modifables.
Pour le pilote, on doit pouvoir changer la skin non ?
Il y a des avions pour les quels certaines parties (les hélices entre autres) ne sont pas dans le fichier skin, mais "geffées" par le modèle 3D à partir d'un fichier compilé ... et donc non modifables.
Pour le pilote, on doit pouvoir changer la skin non ?
Zargos
#3
pour le pilote oui, mais le casque "moderne" lui reste toujours par defaut rouge bordeux
la théorie, c'est quand on sait comment cela marche mais que rien ne fonctionne
la pratique, c'est quand tout fonctionne mais que personne ne sait pourquoi
ici nous avons reuni la theorie et la pratique, rien ne fonctionne et personne ne sait pourquoi
René Fournier
la pratique, c'est quand tout fonctionne mais que personne ne sait pourquoi
ici nous avons reuni la theorie et la pratique, rien ne fonctionne et personne ne sait pourquoi
René Fournier
#4
Petite info qui peut t'intéresser.
Elephant à fait des skins de pilotes de Mig15 et de F86.
Et il a aussi fait un casque US super et il explique comment l'installer.
A télécharger ICI.
PS :
Pour le casque j'ai un doute ... il indique de le coller dans un dossier\Mods\F-86A-5 Sabre\Textures que je n'ai pas sur UP3 ...
Et même en créant ce dossier, ça ne le fait pas ...
Elephant à fait des skins de pilotes de Mig15 et de F86.
Et il a aussi fait un casque US super et il explique comment l'installer.
A télécharger ICI.
PS :
Pour le casque j'ai un doute ... il indique de le coller dans un dossier\Mods\F-86A-5 Sabre\Textures que je n'ai pas sur UP3 ...
Et même en créant ce dossier, ça ne le fait pas ...
Zargos
#5
Et dans ton UP 3.0 si tu renommes ton dossier Mods en #UP# ça fait quoi ?
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
#6
Pas essayé, mais Elephant m'a indiqué une autre procédure ...
Try creating the following folder sequence:
000_Helmet_SabreUS\3do\Plane\Textures
and putting the tga into Textures.
You can either enable this new mod, by placing 000_Helmet_SabreUS, into
#UP# folder or into gsgmemods folder and enable via JSGME.
It should work.
Try creating the following folder sequence:
000_Helmet_SabreUS\3do\Plane\Textures
and putting the tga into Textures.
You can either enable this new mod, by placing 000_Helmet_SabreUS, into
#UP# folder or into gsgmemods folder and enable via JSGME.
It should work.
Zargos