Objets non chargés en multi ?
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Objets non chargés en multi ?
#1Ce soir nous avons encore testé un peu bms en multi avec la TE "multimissions" et nous avons reproduit un problème que nous avions déjà rencontré dans la semaine après avoir cliqué sur taxi : une fois en 3d les objets ne se sont pas chargés à part le cockpit et les maps terrain. On se retrouve donc tous dans un champ, j'imagine à la position de ce qui devrait être le taxiway et il n'ya strictement aucune structure ni bâtiment.
J'étais le hosteur pour 4 appareils (vol strike de 17:32 en F16).
Nous sommes tous ressortis sans quitter bms et sans faire sign off pour relancer la TE, même constat !
Nous sommes tous ressortis de bms après avoir fait sign off, nous avons tout relancé et toujours le même problème.
La seule modif que j'apporte à la mission est l'ajout du TGP dans l'armement.
Finalement, sur notre dernier essai, on est tous ressorti sauf un client qui a vu tout apparaitre dès que les autres ont quitté le monde 3D. On est tous réentré et là tout le monde avait les objets
Y a t-il un délai de chargement des objets en multi quand on arrive dans le monde 3D ?
Est-ce que ça peut venir d'un problème avec le hosteur (moi en l'occurence) ?
Que se passe-t-il quand le hosteur quitte la TE avant les autres ?
Quelle est la susceptibilité du code réseau à ce sujet ?
J'étais le hosteur pour 4 appareils (vol strike de 17:32 en F16).
Nous sommes tous ressortis sans quitter bms et sans faire sign off pour relancer la TE, même constat !
Nous sommes tous ressortis de bms après avoir fait sign off, nous avons tout relancé et toujours le même problème.
La seule modif que j'apporte à la mission est l'ajout du TGP dans l'armement.
Finalement, sur notre dernier essai, on est tous ressorti sauf un client qui a vu tout apparaitre dès que les autres ont quitté le monde 3D. On est tous réentré et là tout le monde avait les objets
Y a t-il un délai de chargement des objets en multi quand on arrive dans le monde 3D ?
Est-ce que ça peut venir d'un problème avec le hosteur (moi en l'occurence) ?
Que se passe-t-il quand le hosteur quitte la TE avant les autres ?
Quelle est la susceptibilité du code réseau à ce sujet ?
#3
Le host est maintenant en "host all unit". Donc si une personne ne met pas de bandwidth, pas d'objet. Qui ne l'a pas mit?
Tu peux le frapper pour moi .
BW: upload -10%
Tu peux le frapper pour moi .
BW: upload -10%
#5
il y a un boulet dans ton vol qui a oublié de remplir la case BW à la connexionfurycane-ffw03 a écrit :Ce soir nous avons encore testé un peu bms en multi avec la TE "multimissions" et nous avons reproduit un problème que nous avions déjà rencontré dans la semaine après avoir cliqué sur taxi : une fois en 3d les objets ne se sont pas chargés à part le cockpit et les maps terrain. On se retrouve donc tous dans un champ, j'imagine à la position de ce qui devrait être le taxiway et il n'ya strictement aucune structure ni bâtiment.
J'étais le hosteur pour 4 appareils (vol strike de 17:32 en F16).
Nous sommes tous ressortis sans quitter bms et sans faire sign off pour relancer la TE, même constat !
Nous sommes tous ressortis de bms après avoir fait sign off, nous avons tout relancé et toujours le même problème.
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Y a t-il un délai de chargement des objets en multi quand on arrive dans le monde 3D ?
Est-ce que ça peut venir d'un problème avec le hosteur (moi en l'occurence) ?
Que se passe-t-il quand le hosteur quitte la TE avant les autres ?
Quelle est la susceptibilité du code réseau à ce sujet ?
si un joueur l'oublie, personne n'a les objets
#6
c'était pas moimav-jp a écrit :il y a un boulet dans ton vol qui a oublié de remplir la case BW à la connexion
si un joueur l'oublie, personne n'a les objets
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#9
je me pose la même question... quelle est l'unité de la valeur à entrer ?furycane-ffw03 a écrit :Et ... au fait, la valeur, elle doit bien être en kilobits/s ?
et ça corresponds bien à la valeur d'upload (ou débit montant en français) ?
PC: Z790-A WIFI – I9 13900K@5.5GHz – 32Go DDR5 – RTX2080 SUPER - Windows 10 pro (x64) - Souris Razer Mamba TE - Clavier Razer BlackWidow X Chroma - MicroCasque Razer BlackShark V2
Stick : Thrustmaster HOTAS Cougar & mod : FSSB R1 - Trottle : Thrustmaster VIPER TQS Mission Pack - Rudder : Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR v5 & TrackClip pro - MFD CougarPack - ICP PalatynSM - Elgato Stream Deck
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#10
trouvé dans le BMS-manual à la page 10 : c'est bien des kilobits.
Et c'est bien upload -25%
(il me semblait bien avoir lu l'info quelque part déjà )
Et c'est bien upload -25%
(il me semblait bien avoir lu l'info quelque part déjà )
PC: Z790-A WIFI – I9 13900K@5.5GHz – 32Go DDR5 – RTX2080 SUPER - Windows 10 pro (x64) - Souris Razer Mamba TE - Clavier Razer BlackWidow X Chroma - MicroCasque Razer BlackShark V2
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#11
Ah !! merci, moi aussi il me semblait bien l'avoir lu quelque part, mais entre la doc, les forums etc ... j'en ai plein la tête