bonjour,
en faisant mes recherches sur le forum pour trouver les réglages qui vont bien avec ma config (voir signature), je suis tombé sur ce post:
mav-jp a écrit :tu garderas quand meme le nouveau terrain si t'as pas les shaders
ceci étant, ne paniquez pas, a 15 fps, BMS est equivalent à 30 fps sous OF
c'est du à une précision augmentée dans les calculs de déplacement.
Donc pas de scrupules a mettre les shaders
je ne comprends pas bien ce que ça signifie.
J'ai toujours compris que pour avoir une fluidité visuelle satisfaisante, un minimum de 20-25 fps était nécessaire.
il se trouve que je tourne à 15 fps actuellement et que je ne trouve pas que ce soit satisfaisant (très fatiguant ).
peut être pourriez vous développer un peu ce point ?
je comprends que BMS a en résolution spatiale des objets deux fois plus grande que ne l'avait OF4.5, et que donc 15 FPS sont largement satisfaisant d'un point de vue gestion de position.
Mais en quoi ça modifie la nécessité des 25-25fps pour le confort visuel ?
merci d'avance pour vos réponses.
Windblow