Hsfx plus joli...

IL-2 1946

LTalexandre
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#26

Message par LTalexandre »

Je viens de tester ces mods, ils ne passent pas si le serveur à l'option CRT=2.

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Taeht Dewoht
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#27

Message par Taeht Dewoht »

BlackStaff a écrit :Tu poses une question à laquelle tu réponds au début de ta phrase ! ;)
Une chose est sûre... quand on clique sur un lien de D/L, il peut vous être proposé d'ouvrir le document. Ne jamais accepter ! Forcez l'enregistrement sur votre disque d'abord et avant tout !
Les anti-virus ne font pas la même analyse dans les deux cas !
C'est pareil avec les pièces jointes des mail. Même problème.

Peut-être parano (à cause de mon ancien boulot d'avant !), mais les Mods en .exe, je les "dézippe" avant et je favorise l'installation manuelle.

Enfin, les alarmes anti-virus peuvent être "farfelues", sur certains "keygen" par exemple ou "rétroactive sans justificatif" comme pour le Mod 6DoF du pack C6 ! :detective


C'est vrai que lancer l'antivirus une fois le truc téléchargé avant de l'installer, c'est une bonne habitude à laquelle je ne pense pas systématiquement. Maintenant, certains antivirus sont tellement sourcillieux qu'ils réagissent même à des téléchargements plutôt avérés comme fiables et ayant "pignon sur rue". Maintenant, je dois bien vous avouer que j'ai eu un a priori et une petite appréhension en voyant que c'était un truc russe (comme quoi on est vite conditionné).
J'ai réinstallé avira (que j'avais viré à cause des fenêtres de pub très intempestives) et fait un scan complet. Il m'a retrouvé un trojan datant du 28 (mais j'ai installé le mod le 27, il me semble) et la crasse pouvait venir d'ailleurs...

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Taeht Dewoht
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#28

Message par Taeht Dewoht »

LTalexandre a écrit :Je viens de tester ces mods, ils ne passent pas si le serveur à l'option CRT=2.


Ah on avait dit que si, j'avais pas encore testé... Sur Kampfverband 13, ça passe en tout cas (en tout cas hier)...

Je le redis, perso, les serveurs WoP et le CRT=2 me sortent par tous les trous... C'est avec les pieds de plomb que j'y retourne quand les autres sont vides......
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Otto_Bann
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#29

Message par Otto_Bann »

JV69_Devau a écrit :... Je le redis, perso, les serveurs WoP et le CRT=2 me sortent par tous les trous... C'est avec les pieds de plomb que j'y retourne quand les autres sont vides......
Pas grave l'ami Devau, l'essentiel étant que t'en repartes pas les pieds devant. Enfin, pas trop souvent... :Jumpy:
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#30

Message par Taeht Dewoht »

LTalexandre a écrit :Je viens de tester ces mods, ils ne passent pas si le serveur à l'option CRT=2.


En tout cas j'entre sur Spitvs 109, sur Zeke et sur Kampfverband... !? Bizarre ça.
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Clo
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#31

Message par Clo »

Je rentre sur tout les serveurs même avec le mod bombfiks !
*NNGC1-Clo

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Taeht Dewoht
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#32

Message par Taeht Dewoht »

Clo a écrit :Je rentre sur tout les serveurs même avec le mod bombfiks !



Chut.... ! Evitons la fanfare lol
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PatCartier
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#33

Message par PatCartier »

ça s'installe comment ?

NNFFL=Gino=
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#34

Message par NNFFL=Gino= »

Juste a decompresser dans le JSGMEMODS et a activer dans cet ordre:

# UP # _Enable_UP3.0
KK_Sound_Mod_UP3.0_RusPs_ = NIK =
Effects_Mod_RPs3.0.1ü
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PatCartier
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#35

Message par PatCartier »

merci

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Taeht Dewoht
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#36

Message par Taeht Dewoht »

PatCartier a écrit :merci


N'oublie pas de virer tout ce qui est activé dans le JSGME...

Cruchot
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#37

Message par Cruchot »

Chez moi l'activation des deux mods sounds (KK Rus) et effects (Effects_Mod_RPs3.0.1) génère un conflit dans le JSGME.

Normal?
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Clo
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#38

Message par Clo »

Sir yes sir ! ;)
*NNGC1-Clo

NNFFL=Gino=
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#39

Message par NNFFL=Gino= »

J'ai quelques freezes en "mission chargée" sur certaines maps ou missions.
3 maps sur Spits vs 109
Caucassus
Vulcan
et la derniere je sais plus :sweatdrop

Cruchot
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#40

Message par Cruchot »

Clo a écrit :Sir yes sir ! ;)
Oui mais je lui dis quoi à Mr JSGME: Ok or cancel?lol

NNFFL=Gino=
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#41

Message par NNFFL=Gino= »

Ok
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[CDO]Emile
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#42

Message par [CDO]Emile »

JV69_Devau a écrit :ça marche en off en tout cas... c'est magnifique : traceurs ondulants et impacts jolis discrets avec de jolis effets. C'est comme passer du pain saucisse à un toast foie gras ...
Euh...tout cela est bel et bon et donne envie mais le dossier du mod se plaçe dans le dossier jsgme ou dans le #UP# ? J'ai un doute car j'ai téléchargé le mod et en le dézippant je trouve un dossier intitulé #UP# ?
Théorème Shadok : il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes
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PatCartier
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#43

Message par PatCartier »

Des incompatibilités apparaissent tout de même une fois le jeu lancé.
Je n'active donc que le effects mod 3.01 qui contient un mod son.

N'empêche, tout ça améliore UP mais demeure inférieur à ce qui se fait sur hsfx à mon goût.

jossearbraz
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#44

Message par jossearbraz »

PatCartier a écrit :Des incompatibilités apparaissent tout de même une fois le jeu lancé.
Je n'active donc que le effects mod 3.01 qui contient un mod son.

N'empêche, tout ça améliore UP mais demeure inférieur à ce qui se fait sur hsfx à mon goût.
Pareil pour moi, HSFX plus joli que UP3RC4 ou DBW 1.6.
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