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phaeton46
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#426

Message par phaeton46 »

Voila J'ai..téléchargé " AU Blu"..supeeeebe!:notworthy!Houff rien a voir avec ,le vols que j'ai fais l'autre jour,croyant etre sur FTX j'etais sur FSX (bien que pas habitué a voler la bas,me suis fait avoir, !!(je trouve que FSX a mis deja plus de détails que sur nos aéroports Français !Enfin ,c'est mon impression!:innocent:!)par contre OUI,apres la bonne install."AU-BLU"et .petit vol a YMLT et ce n'est plus le relief "jaunatre,- FSX" enfin du vrai,saisissant!!Mais d'apres la longue et nécessaire description sur ce forum,,je vais soufrir pour les M.A.J moi qui n'aime pas du tout ça!!enfin faut déja acheter,un "insert" on verra,a apres!!lol
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Skull Leader
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#427

Message par Skull Leader »

Salut,

Je viens de tomber sur ces deux pages qui ont étaient publiées aujourd'hui et qui nous montrent de nouveaux screenshot d'une rare beauté.

1er lien:
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/ ... all-areas/

2ème lien:
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/ ... fall-city/

Que j'ai hâte que cet addon sorte car il me semble être un vraie réussite malgré le fait que les autres addons frees ou payants sont tout aussi bon.

Bye, Olivier.
-ASUS Maximus VI Formula C2 - Intel Core i7-4770K (3.5 GHz) - G.Skill Trident X Series 32 Go (4x 8 Go) DDR3 2400 MHz CL10 - ASUS GeForce RTX 2080 ROG-STRIX-RTX2080-O8G-GAMING - Samsung SSD 840 EVO 250 Go - 1 VelociRaptor 600 Go 2.5" SATA 6GB/s - 2 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s 3.5" - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 8.1 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced - ASUS 34" ROG Swift PG348Q

phaeton46
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#428

Message par phaeton46 »

hello..J'ai essayé, mais les liens sont "inertes"
."message.".error occure":huh:..Bon..peut etre pb de serveur??Par contre la démo"you-tube" avec le planeur sur OBRX..c'est inouie de réalisme!!Mais je me demande si je ne devrais pas régler,plus fin, les parametres de ma carte graphique nvidia gtx460..(car je l'ai ai reglé pour IL2.. ,enfin suis pas tres specialiste,mais ..il doit falloir faire quelques reglages dans les parametres 3d..,Non,,qu'en est t'il?,
merci
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Skull Leader
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#429

Message par Skull Leader »

Salut Phaeton46,

Pour ce qui est du fait que tu n'arrive pas à te rendre sur les 2 liens que j'ai donné c'est peut être du au fait que tu n'es enregistrer chez ORBX car chez moi ça marche très bien...

Ensuite pour tes réglages graphique de ta carte graphique oui cela joue un rôle, voici mes réglages:

Image

En esperant que cela aura pu t'aider, tiens nous au courant.

Bye Olivier.
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phaeton46
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#430

Message par phaeton46 »

Salut.Olivier!.Bon.!.je n'ai pas tout a fait les memes parametres que toi(en fait ça differe peu) sous NVIDIA gtx 460, mais ..je ne suis pas convaincu:huh:!!ça n'a pas changé bcp /a mon,réglage de base..je me sers aussi de "NVIDIA/Inspector" un petit logiciel,Allemand, que j'ai trouvé chez JABX..trés bien fait .Il fait une detection automatique par rapport a FSX, et ,juste a mettre "apply" et relancer FSX;mais meme avec cela :sad:,je n'arrive pas a une haute definintion (guere mieux que FSX ce qui est pas mal )comme on voit dans la video.!.bon certainement,normal ..jai quand meme les "fleuttes jaunes des champs les passages de pluie presque perpétuelles a Brisbane .lol(guere loin de YRED)..bons vols!!
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Franck66
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#431

Message par Franck66 »

1WA6 Fall City disponible

http://www.fullterrain.com/product_us1WA6.html

Image

attention il persiste un problème qui oblige à désactiver la détection de crash. Ce problème est en cours de correction

phaeton46
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#432

Message par phaeton46 »

Wahaaa....Franck!!.que c'est beau ça!!:sweatdrop..dommage que je n'arrive pas a avoir la meme définition,mais au fait...?,je ne trouve pas cet addon sur ton lien joint..? est ce un freeware?,:detective
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Franck66
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#433

Message par Franck66 »

non ce n'est pas un freeware, il faut cliquer sur 'instant downloa' qui te renvoit sur le site où tu peux le commander
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#434

Message par Franck66 »

nouvelle librairie orbx pour les nouveautés présentes dans Fall City (objectflow). Corrige aussi des bugs sur les autres scénarios

http://fullterrain.com/support.html#orbxlibs
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Skull Leader
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#435

Message par Skull Leader »

Salut Franck,

Je te remercie pour la news concernant cette nouvelle librairie, je cours la téléchargé même si nous l'avons avec Fall City elle sera nécessaire pour les autres addons dans le futur.

Merci encore et bonne journée, Olivier.
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olr
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#436

Message par olr »

Une petite info lâchée par John Venema sur le forum Orbx:

A la question: "Est-ce qu'il serait possible de voir des animaux dans la nature?"

Réponse: "Quick answer: yes. We're working on wildlife. "

Bientôt des ours dans NA BLUE! :yes:
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Franck66
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#437

Message par Franck66 »

ils ne faut pas qu'ils s'emballent, tout cela aura des conséquences sur la fluidité.

knackfsx
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#438

Message par knackfsx »

ça devient "les sims" et honnêtement ça me désole...
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olr
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#439

Message par olr »

Bof, avec eux il y a toujours une case à décocher pour désactiver tel ou tel effet, faut pas être désolé! C'est un peu comme les feuilles qui tombent à Fall City, l’intérêt est plus qu'anecdotique, mais la performance est impressionnante.
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#440

Message par Franck66 »

c'est sur que quand on voit ce qu'ils arrivent à faire avec un soft vieux de 7ans tout comme PDMG on ne peut que rester admiratif
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Coyottex
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#441

Message par Coyottex »

L'avantage, c'est qu'ils donnent le ton !
Je partage tout à fait ton analyse, Franck ! Il n'y a qu'à voir les herbes folles qu'ils implantent aux abords des pistes... Ce sont de petits détails qui collent tellement bien aux vrais terrains !

knackfsx
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#442

Message par knackfsx »

Coyottex a écrit :L'avantage, c'est qu'ils donnent le ton !
Je partage tout à fait ton analyse, Franck ! Il n'y a qu'à voir les herbes folles qu'ils implantent aux abords des pistes... Ce sont de petits détails qui collent tellement bien aux vrais terrains !
je suis d'accord pour l'herbe, mais en toute objectivité déjà people flow ça m'a pas transcendé, peut être le coté playmobil répétitif, ensuite nature flow, bon mouais les feuilles qui tombent perso je ne fais que des vols point A à un point B donc j'ai rarement le temps de me secouer la courge sur des détails, même si effectivement c'est une prouesse, là le coté animal flow c'est le summum de l'inutile (je parle pour moi)

par contre la possibilité de décocher l'affaire est une merveilleuse invention, ce qui n'est pas le cas de Guernsay d'earth simulations, acquis dernièrement, c'est tout ou rien, bruits d'oiseaux, des vagues, ramdam des entreprises à proximité de l'aéroport etc etc etc.... une petite ile de rien qui met à genoux mon pc :crying:
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#443

Message par Franck66 »

perso je préférerai qu'ils rendent leur add-on traffic compatible DX10. Les ours est les biches dans les forêts, comme Knack je m'en tamponne le coquillard :)

olr
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#444

Message par olr »

Encore une info intéressante lue sur le forum:
John Venema a écrit : We are exploring options for FTX UK/EU with a view to work commencing in March. I will be in the UK in November for that purpose.
(c'est John Venema qui parle, donc on peut penser que c'est sérieux)

Traduction rapide: peut-être une série FTX Europe en chantier l'année prochaine!
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Skull Leader
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#445

Message par Skull Leader »

Salut,

Depuis le temps que j'imagine ou du moins que je rêve d'avoir la France version ORBX, est-ce que ce rêve finira par devenir réalité ?
WOW, avoir la France version ORBX et décoller de Salon de Provence (chez moi) pour promener dans ma région, là ça sera le pied...

Merci pour cette news, Skull.
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phaeton46
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#446

Message par phaeton46 »

Bonsoir!!!Au fait ?,que donne le logiciel (je ne sais plus son nom) qui permet d'utiliser google-earth,,pour le realisme ça doit etre au TOP.?.En fait on en parle peu??:huh:
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#447

Message par olr »

FSEarthtiles? Ca marche très bien, on peut avoir un rendu photoreal de l'ensemble du territoire assez rapidement, et ça marche très bien pour faire des navigations VFR.

Mais il y a des points faibles: Pas d'autogen, le monde est lisse comme un billard quand on descend un peu bas. On peut le faire à la main, mais c'est un boulot de titan, à part habiller quelques plate-formes qu'on fréquente régulièrement, c'est mission impossible.
Un autre souci, la résolution des plaques n'est pas homogène, sans parler de la colorimétrie qu'il faudrait harmoniser plaque par plaque, les nuages à effacer... Pour un résultat à la hauteur ça représente un boulot de fou... Boulot que fait FranceVFR il me semble.

C'est l'éternel débat photo-réaliste vs textures. J'aime bien la solution Orbx personnellement, ce serait intéressant de voir ce que ça donne au-dessus de paysages connus.
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Franck66
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#448

Message par Franck66 »

merci pour cette nouvelle intéressante

phaeton46
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#449

Message par phaeton46 »

effectivementlol.avec du plat partout, je serais trés frustré,moi qui comme certain, aime le vol VFR- montagne.Donc ce n'est pas la solution!!!je sais que, coté de nos amis Suisses il y a un site qui fait de trés beaux addons et meschs, de leur territoire ,mais çe n'est pas donné..boff..tout a un prix..!
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Daube
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#450

Message par Daube »

Oui enfin, que ce soit avec FS Earthtile ou TileProxy, tu auras des reliefs hein.
C'est juste l'abscence totale d'autogen (batiments et arbres) qui est genant lorsqu'on vole a basse altitude.
Typiquement, sur une zone desertique ou il n'y a pratiquement pas de vegetation ni de civilisation, le rendu peut-etre absoluement superbe, y'a qu'a voir les scenes de blueskyscenery, ou encore la scene de Death Valley d'OzX.
Mais traverser la Suisse par exemple, sans autogen, ca va piquer les yeux.
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ :)
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