Carrière debuggée "en temps réel"?

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Nonolem
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Carrière debuggée "en temps réel"?

#1

Message par Nonolem »

J'ai vu ça sur le forum officiel :

http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 28&t=22085

Pour ceux qui ne lisent pas l'anglais :

TBacca se plein qu'il ne peut pas continuer sa carrière en Dolphin : on impose à un des ses coéquipier une reconnaissance photo (un avion IA donc), et un message d'erreur apparaît car l'avion qui doit faire la mission n'est pas équipé d'appareil photo. Or, il ne peut pas pas modifié l'équipement de cet avion, parce qu'il n'est pas chef d'escadrille : coincé.

La réponse de 777 studio pour les anglophobes, en gros : "OK, on a compris, on s'en occupe dans la semaine, n'efface pas ta carrière", puis "C'est bon, c'est arrangé, mais attention, le jour qui posait problème a dû être annulé".

Donc, si j'ai bien compris, le mode carrière est bien modifié en temps réel! Il me semble, mais est-ce une impression, que les missions sont plus variées qu'au début (plus d'avions en l'air, plus agressifs), ou il y a quelque chose que je n'ai pas compris?
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Pollux
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#2

Message par Pollux »

C'est le point positif du " Master Serveur " !

Pouvoir corriger des bugs en permanence sans avoir à attendre les gros patchs.
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole." Cdt De Rose CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/

chaud-cacao
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#3

Message par chaud-cacao »

Ils corrigent les bugs alors qu'ils sont en vacances.
Sympa les gars à moins qu'ils ne soient plus en vacances :sweatdrop

Shane
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#4

Message par Shane »

les seules choses que je reproche actuellement au mode carriere c'est les types de missions trop peu variées.
ah oui et le fait que si on traine il ne se passe plus rien. aussi.
sinon qq missions d'attaque au sol ce serait sympa, comme straffer des cnvois, intercepter des trains, straffer des avions au decollage ou sur leur parking etc..
la grosso modo je rencontre a peu pres toujours les memes choses: attaque de ballons, patrouille le long du front, patrouille d'attaque sur l'autre bord du front et je ne sais plus la 4eme genre. donc on a vite fait le tour.
sinon, dommage qu'on ne rencontre toujours pas d'as de temps en temps.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.

Shane .Michel.
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EFG_Richy
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#5

Message par EFG_Richy »

Pour les chasseurs de l'époque straffer les convois et les trains c'était pas trop courant je crois, ils parlent des tranchées à la rigueur dans les mémoires mais ce n'était pas non plus vraiment la misison principale, souvent un crochet pour "saluer" l'ennemi.
On peut actuellement pendant une patrouille croiser des convois ou trains, chacun est libre de l'attaquer ou non, mais ça représente des risques supplémentaires pour son avatar.
Patrouille, patrouille, et encore patrouille, ça composait la majorité des missions, on a jamais dit que leur métier était amusant.

Personnellement, heureusement qu'on ne croise pas encore d'As, avec l'IA actuelle cela ne ressemblerait à rien qu'à du tir au pigeon, cela ne serait pas vraiment leur rendre honneur que de pouvoir les dominer ausi facilement...
Dans Red Baron les As avaient il me semble chacun une IA particulière, et effectuaient certaines manoeuvres ou style de combat qui étaient connus comme étant utilisé par ces As, les duels contre eux étaient vraiment intenses, là on en est loin.
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.
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Poliakov
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#6

Message par Poliakov »

Shane a écrit :les seules choses que je reproche actuellement au mode carriere c'est les types de missions trop peu variées.
ah oui et le fait que si on traine il ne se passe plus rien. aussi.
sinon qq missions d'attaque au sol ce serait sympa, comme straffer des cnvois, intercepter des trains, straffer des avions au decollage ou sur leur parking etc..
la grosso modo je rencontre a peu pres toujours les memes choses: attaque de ballons, patrouille le long du front, patrouille d'attaque sur l'autre bord du front et je ne sais plus la 4eme genre. donc on a vite fait le tour.
sinon, dommage qu'on ne rencontre toujours pas d'as de temps en temps.
J'ai déjà eu une mission de straff de convoie en Albatros, une mission d'attaque d'avion parquer sur un Aérodrome (d'ailleurs j'avais laissé un screens) et des missions d'escorte de DFW et de Gotha, + patrouille offensive, défensive, décollage en Scramble, ballons .... Bref c'est déjà pas mal je trouve :sweatdrop
Le tout en Albatros, à part le straff des bases aérienne ou c'était en Fokker DVII
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Corsaire31
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#7

Message par Corsaire31 »

EFG_Richy a écrit :Dans Red Baron les As avaient il me semble chacun une IA particulière, et effectuaient certaines manoeuvres ou style de combat qui étaient connus comme étant utilisé par ces As, les duels contre eux étaient vraiment intenses, là on en est loin.
Et ouais, Red Baron c'était autre chose ! C'était mieux avant...lol

MadMaxTheDuck
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#8

Message par MadMaxTheDuck »

D'ailleurs quelqu'un sait si pour la prochaine update contiendra ces As jutement car j'aimerais bien croiser les croiser que ce soit dans mon escadrille ou dans les airs. D'ailleurs avec l'IA évolué c'est la seule chose qui manque à cette campagne. Ah si le trouve un peu dommage de ne pas avoir des descriptif de missions un peu plus détaillé sur les opérations en cours pour l'armée au sol. (même si je sais il y a le journal mais bon !!!)
PC : I7 4790K - Asus Maximus VII Formula - 16 Go Corsair Vengeance LP 16800 - Samsung SDD 850 Evo 120 Go - Samsung SDD 850 Evo 250 Go - WD 2To S-ATA III - WD 300Go Veloceraptor - Corsair RM 1000 80+ Gold - Sli GeForce 970 GTX Asus Strix OC 4Go DDR4 - Corsair T780 - Cooler Master Seidon 240M - Benq BL3200PT (32") 2K

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Nonolem
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#9

Message par Nonolem »

Je ne sais pas trop comment c'est foutu tout ça, mais apparemment l'IA est pleine de possibilité mais un peu "bridé" parce qu'au début du jeu beaucoup se plaignait d'une IA bien trop forte (et qui vous snipait à 600 m).

Du coup, peut-être que ces fameux as bénéficieront d'une IA plus évoluée, ou bien l'IA est commune à tout les avions du jeu...

Je suis pas sûr d'avoir été très clair...

Plus directement :

Est-il possible d'affecté un comportement IA particulier à un avion particulier sans toucher aux autres? Par exemple, Fonck fait du B&Z et snipe à 500 m, mais tout les autres SPAD XIII se comportent comme d'hab?

chaud-cacao
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#10

Message par chaud-cacao »

Poliakov a écrit :des missions d'escorte de DFW et de Gotha
Escorte de Gotha ? (à la base tu vois pas trop de Gotha au dessus des tranchées c'est plutôt des AEG G.IV l'équivalent allemand du Breguet XIV pour simplifier)
Tout ça en plein jour je suppose...

Vivement l'Halberstadt CL.II pour pouvoir escorter les avions de classe C.
C'est déjà nettement plus réaliste.
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Poliakov
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#11

Message par Poliakov »

chaud-cacao a écrit :Escorte de Gotha ? (à la base tu vois pas trop de Gotha au dessus des tranchées c'est plutôt des AEG G.IV l'équivalent allemand du Breguet XIV pour simplifier)
Tout ça en plein jour je suppose...

Vivement l'Halberstadt CL.II pour pouvoir escorter les avions de classe C.
C'est déjà nettement plus réaliste.


Entiérement d'accord
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