J'ai créé une mission avec des SU25 attaquant une piste.
Je veux envoyer un message à la coalition bleue après le succès de l'attaque de la piste, pour les avertir que la piste n'est plus utilisable.
Mais je ne peux pas trouver une bonne condition de déclenchement des triggers pour faire ça!
Affecter un trigger apres destruction d'une piste ?
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#2
Tu peux bidouiller en créant une zone au niveau la piste (ou légèrement après dans l'axe) où quand les Su-25 passent dedans sa déclance ton message.
C'est une idée comme ça en passant...
C'est une idée comme ça en passant...
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#3
Autre possibilité, mettre des soldats (statiques ou non) près de la piste, et selon les conditions voulues, décider que la piste est détruite.
Les conditions peuvent être soldat mort ou blessé, et tu peux rajouter l'activation du décollage d'un avion, et si l'avion ne décolle pas (passe dans la zone de cette piste), c'est que la piste est détruite.
P.S. : Les soldats statiques détruits brûles...
@+
Les conditions peuvent être soldat mort ou blessé, et tu peux rajouter l'activation du décollage d'un avion, et si l'avion ne décolle pas (passe dans la zone de cette piste), c'est que la piste est détruite.
P.S. : Les soldats statiques détruits brûles...
@+
#4
diditopgun a écrit :Tu peux bidouiller en créant une zone au niveau la piste (ou légèrement après dans l'axe) ...l
Merci a vous deux, je vais essayer les deux solutions.Miklov a écrit :Autre possibilité, mettre des soldats (statiques ou non) près de la piste, et selon les conditions voulues, décider que la piste est détruite.
Les conditions peuvent être soldat mort ou blessé,...
J'avais posé la question sur le forum de DCS, les mêmes solutions m'ont été proposées.
J'ai également eu une réponse de Speed qui prévoit de créer un fonction "runway détruit" dans un mod qu'il pense sortir d'ici un mois ou 2 :
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1 ... ostcount=3