pafvirtuelle.lockon a écrit :Toute critique sur le mod est la bienvenue. Merci pour tes remarques Gillou50
![Detective :detective](./images/smilies/detective.gif)
en ce qui concerne celles-ci, comme indiqué précédemment le mod est une version béta, le tout évoluera pour une version définitive programmée pour mi-juillet, par conséquent nous veillerons à corriger les soucis que tu as notifié (ce travail est déjà en cours depuis un certain temps)
![Jumpy :Jumpy:](./images/smilies/Jumpy.gif)
Un beau défi que ce soit pour le mod ou encore plus pour la PAF.
Les critiques sont toujours constructives... du moins on le prétend
![Wacko :wacko:](./images/smilies/wacko.gif)
Rien n'est impossible, la seule limite est celle qu'on s'impose ou qu'on se laisse imposer
![King :king:](./images/smilies/king.gif)
Votre réussite ne dépend que de vous, de votre volonté et donc à vous seul de faire que ce beau projet se réalise.
Dans les remarques, je dirais pour la texture qu'il est important que votre peintre n'oublie pas un vieillissement soigné de ses textures, pour que l'appareil perde son aspect jouet. <<il l'a certainement déjà prévu
![Yes :yes:](./images/smilies/yes.gif)
Pour le réalisme du rendu de la PAF, je suis pas sûr que de réaliser le programme actuelle de la réelle soit une obligation (priorité), vaut mieux adapter un programme au nombre de pilotes palpables (avec un niveau de voltige acceptable), cela va valoriser votre équipe et vous aurez largement le temps de construire au fur et à mesure, l'équipe et son ruban, pour atteindre une fois bien au point, le but ultime (la comparaison d'avec la réelle). En bref ne bruler pas le étapes, avec le risque de vous griller les ailes.
![Sweatdrop :sweatdrop](./images/smilies/sweatdrop.gif)
Comme toujours, c'est qu'un conseil de vieux (con), donc n'en tenez compte qu'à moitié
![Jumpy :Jumpy:](./images/smilies/Jumpy.gif)
Bon vol et longue vie.