Salut
Editeur de mission. Y a t-il un moyen de vérifier la survie d'un objet? J'ai défini l'échec d'une mission de protection de ballon sur sa destruction mais si le ballon survit j'aimerai pouvoir également le vérifier (en fin de mission i.e. à l'atterrissage player) afin de créer un autre objectif de mission success.
Merci pour le coup de main:yes:
Survie objets
-
Topic author - Nouvelle Recrue
- Messages : 187
- Inscription : 15 avril 2011
#2
Il y a sûrement plusieurs méthodes, mais la première qu ime vient à l'esprit est celle-ci:
Prends un compteur que tu laisses à 1.
Si ton ballon est détruit, tu désactives ce compteur, il ne pourra plus se déclencher.
Quand le joueur se pose (OnPlaneLanded) tu déclenches le compteur, qui déclenchera la fin que tu veux (succès), et désactivera l'autre fin (échec).
Sinon quelques secondes après le posé tu déclenches la fin échec.
Sinon:
Au posé tu déclenches un check zone sur le ballon
S'il est présent tu sais qu'il est entier!
Prends un compteur que tu laisses à 1.
Si ton ballon est détruit, tu désactives ce compteur, il ne pourra plus se déclencher.
Quand le joueur se pose (OnPlaneLanded) tu déclenches le compteur, qui déclenchera la fin que tu veux (succès), et désactivera l'autre fin (échec).
Sinon quelques secondes après le posé tu déclenches la fin échec.
Sinon:
Au posé tu déclenches un check zone sur le ballon
S'il est présent tu sais qu'il est entier!
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.
-
Topic author - Nouvelle Recrue
- Messages : 187
- Inscription : 15 avril 2011
#3
Élémentaire mon cher Watson:detective. Je n'ai pas assez lu Conan Doyle pour trouver ça. Merci Richy ça roule:notworthy