Coop hq 18/05
#151
Donc sans reparler des problèmes de mise en place, j'ai constaté au moment de la melée, des micro freeze réguliers, je ne sais pas a quoi c'est du, car je n'ai aucun problemes d'habitude, j'ai une bonne machine et un connection correcte. Sinon et bien le vol sans l'audio s'avère très immersif et intéressant. Je pense qu'il faut persévérer, la coopération inter-escadrille est pour moi le must en matière de simu. En tout cas bravo et merci aux organisateurs, vivement la prochaine
#152
Pour moi c'était super fluide sans aucuns lagues, nickel
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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#153
Désolé Pips, mais si tu ne pouvait plus m'anoeuvrer c'est que je t'avais aligné...Tu as perdu rapidement des pièces...
On est arrivé à cinq Albatros DII. On a été rejoind par deux DIII.
Combat bref mais électrisant...
Pas de problème non plus, fluide....
J'attends avec impatience la suivante.
On est arrivé à cinq Albatros DII. On a été rejoind par deux DIII.
Combat bref mais électrisant...
Pas de problème non plus, fluide....
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#154
Arrfff !! ça s'est passé tellement vite que je ne me suis rendu compte de rien ......jusqu'à la chute de 3000m !!!!!!:crying:voltigeur a écrit :Désolé Pips, mais si tu ne pouvait plus m'anoeuvrer c'est que je t'avais aligné...Tu as perdu rapidement des pièces...
On est arrivé à cinq Albatros DII. On a été rejoind par deux DIII.
Combat bref mais électrisant...
Pas de problème non plus, fluide....
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Intense, fut le mot !!!!!.j'aurais bien aimé en descendre un des votres quand même!!!
Mais à 2 N17 et 1 Pup contre 7 DII/DIII .... c'était mission impossible + mon problème "physique" !!!!!!!!!!!!!!!!!!
La grande leçon de l'histoire est que l'homme ne tire presque jamais de leçons de l'histoire.
#155
It's the war
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#156
kamron a écrit :Sinon et bien le vol sans l'audio s'avère très immersif et intéressant. Je pense qu'il faut persévérer, la coopération inter-escadrille est pour moi le must en matière de simu. En tout cas bravo et merci aux organisateurs, vivement la prochaine
+1
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#157
comme d'habitude ce fut très fluide et très sympa ....
.... jusqu'au moment du 1er contact (après env.35mn de vol) de la déconnection et donc de la frustration ... mais je reviendrai pour la prochaine !
PS; pour la 1ere je n ai volé que 10mn avant la deconnection, c est plutot encourageant
.... jusqu'au moment du 1er contact (après env.35mn de vol) de la déconnection et donc de la frustration ... mais je reviendrai pour la prochaine !
PS; pour la 1ere je n ai volé que 10mn avant la deconnection, c est plutot encourageant
Jasta 18
#158
Par contre, vous êtes sûr de vouloir réessayer avec autant de pilotes ? En mode coop ou dogfight, si le serveur surchargé nous vire au bout de 10 minutes c'est fini...
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
#159
Je pense qu'il faut limité au grand maxi à 30 pilotes, 15 de chaque côtés et voire se que sa donne
En même temps ROF est vachement sensible aux micro-déconnexion et ne pardonne rien. Donc je me demande si c'est vraiment à cause du serveur car chez moi il n'y avait absolument aucun lague et is le serveur ramé je pense que sa aurait lagué avant de virer du monde.
Donc c'est peut-être à cause des joueurs, par-feux, micro déconnection, ...
En même temps ROF est vachement sensible aux micro-déconnexion et ne pardonne rien. Donc je me demande si c'est vraiment à cause du serveur car chez moi il n'y avait absolument aucun lague et is le serveur ramé je pense que sa aurait lagué avant de virer du monde.
Donc c'est peut-être à cause des joueurs, par-feux, micro déconnection, ...
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#160
je te rassure c’était fluide de chez fluides chez moi, jamais de blême en mode DF. le mode coop est simplement moisiPoliakov a écrit :Je pense qu'il faut limité au grand maxi à 30 pilotes, 15 de chaque côtés et voire se que sa donne
En même temps ROF est vachement sensible aux micro-déconnexion et ne pardonne rien. Donc je me demande si c'est vraiment à cause du serveur car chez moi il n'y avait absolument aucun lague et is le serveur ramé je pense que sa aurait lagué avant de virer du monde.
Donc c'est peut-être à cause des joueurs, par-feux, micro déconnection, ...
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
#161
La fluidité était au rendez-vous, mais on a perdu pas mal de copains sur déconnexion ou bug, dommage.
Mais une magnifique soirée, qui m'a permis de "rencontrer" l'ami Dadi!!!
Mais une magnifique soirée, qui m'a permis de "rencontrer" l'ami Dadi!!!
#162
Perso, j'ai été expulsé par le serveur hier, il ne s'agissait pas d'une déconnexion qui affiche un code d'erreur.
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
#163
Obelix a écrit :La fluidité était au rendez-vous, mais on a perdu pas mal de copains sur déconnexion ou bug, dommage.
Mais une magnifique soirée, qui m'a permis de "rencontrer" l'ami Dadi!!!
Si tu pouvais t'approcher à l'avenir un peu moins prêt ,je serai plus rassuré.Rien à voir avec ton physique...
#165
Qui a dit gros. C'est une Idé...fix cette histoire de poidslolvoltigeur a écrit :Dis tout de suite qu'il prend trop de place ( qu'il est gros ...) OK
#166
La prochaine fois, on volera en Gotha G V, dans le même piaf, mais sans arme, ça réduira les risques!
#168
Vivi, je vois, tu m'f'ras une semaine de plus, motif : "a tenu des propos désobligeants à l'encontre de la circonférence abdominale anormale de son supérieur hiérarchique en présence de civils."DadiCool a écrit :Pour limiter les risques , un de plus serait bien pour faire équilibre.
#169
"" D'Obélix : La prochaine fois, on volera en Gotha G V, dans le même piaf, mais sans arme, ça réduira les risques! ""
Obélix, il manque un peu d'huile dans le moteur gauche....
Obélix, il manque un peu d'huile dans le moteur gauche....
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Topic author - Apprenti-Mécano
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- Inscription : 19 novembre 2010
#170
Le Coop mode est completement moisi je suis d accord , maintenant pour les deco , on etait pas loin de 50 joueurs + les avions AI , sa fait beaucoup mais en meme temps le jeu etait fluide pas de lag non plus ... Aviez vous tous une skin differentes ?
pas hesiter a baisser les rendu graphique , surtout a si grand nombre de joueurs.
Desoler pour les stats mais elles ne sont plus dispo...
La prochaine sera en mode DF (dogfight) mais avec plein de trigger pour "verrouiller" le plus possible afin de s approcher de l esprit Coop.Bien sur le plus important c est le serieux des gens
En gros l aerodrome se fermera dans un laps de temps a definir , ainsi on sera tous a l heure (ou tans pis) mais surtout , toutes les deco au demarage peuvent etre relancés sans avoir gacher 2 heures de son temps ... je vous en dirais plus quand on saura comment faire exactement.
En tous cas beaucoup de hq aiment ce "mod" de jeu , quelque chose de nouveau en gros , ils se prennent au jeu et c est que du bonheur !
A bientot les gens !
pas hesiter a baisser les rendu graphique , surtout a si grand nombre de joueurs.
Desoler pour les stats mais elles ne sont plus dispo...
La prochaine sera en mode DF (dogfight) mais avec plein de trigger pour "verrouiller" le plus possible afin de s approcher de l esprit Coop.Bien sur le plus important c est le serieux des gens
En gros l aerodrome se fermera dans un laps de temps a definir , ainsi on sera tous a l heure (ou tans pis) mais surtout , toutes les deco au demarage peuvent etre relancés sans avoir gacher 2 heures de son temps ... je vous en dirais plus quand on saura comment faire exactement.
En tous cas beaucoup de hq aiment ce "mod" de jeu , quelque chose de nouveau en gros , ils se prennent au jeu et c est que du bonheur !
A bientot les gens !
#171
Par contre il faudra laisser de la marge pour permettre les décollages les uns après après les autres. Hier on a décollé (les C6) en dernier mais dans l'urgence, pendant le décompte avant expulsion.
#172
je suis d'accord avec poliakov il faut limiter le nombre de pilote
ou alors développe plus les coop
avec bcp plus d'objectif sur des secteur différents
car 20 x 20 sur une même mission,
même avec une objectif a la base ,
on sais comment ça va se terminer
et c'est pas le but ( en tout cas pas le mien ) recherche
du cote allie il va falloir faire des petit rassemblement
pour voir et assimiler les vols en formation et autres tactiques
mais c'est vrai que 20 pilotes c'est beaucoup
j'ai vu de mon cote par exemple un pup qui étais avec moi
et kero (bane ? ) nous quitter , des qu'il a vu en visu du monde .
peut être a t'il eu un pb ou autre , on a pas eu le temps de debrief
mais c'est le meilleur moyen de casser une cohésion ...
il y a des règles , l'une d'elle par exemple étant qu'un pilote qui croit
qu'il a vu qq chose que son lead n'a pas vu
(la dans le cas présent , difficile de ne pas avoir vu la horde )
doit se mettre au niveau de son lead battre des plans
pour lui indiquer que quelque chose se passe
puis mettre le nez vers ce qu’il a cru voir ou vu
mais il ne doit pas quitter la formation
en tout cas pas avant d'avoir prévenu par signe ou mouvement son lead
je dit ca sans aucune critique , car c'est normal , si on ne le sais pas
ou on ne sais pas quoi faire , on fais bien sur ce que l'on juge bon
et ce sont ce genre de chose que l'on peut voir et essayer en volant
ensemble de temps a autre dans un esprit plus training ou explicatif
ou alors développe plus les coop
avec bcp plus d'objectif sur des secteur différents
car 20 x 20 sur une même mission,
même avec une objectif a la base ,
on sais comment ça va se terminer
et c'est pas le but ( en tout cas pas le mien ) recherche
du cote allie il va falloir faire des petit rassemblement
pour voir et assimiler les vols en formation et autres tactiques
mais c'est vrai que 20 pilotes c'est beaucoup
j'ai vu de mon cote par exemple un pup qui étais avec moi
et kero (bane ? ) nous quitter , des qu'il a vu en visu du monde .
peut être a t'il eu un pb ou autre , on a pas eu le temps de debrief
mais c'est le meilleur moyen de casser une cohésion ...
il y a des règles , l'une d'elle par exemple étant qu'un pilote qui croit
qu'il a vu qq chose que son lead n'a pas vu
(la dans le cas présent , difficile de ne pas avoir vu la horde )
doit se mettre au niveau de son lead battre des plans
pour lui indiquer que quelque chose se passe
puis mettre le nez vers ce qu’il a cru voir ou vu
mais il ne doit pas quitter la formation
en tout cas pas avant d'avoir prévenu par signe ou mouvement son lead
je dit ca sans aucune critique , car c'est normal , si on ne le sais pas
ou on ne sais pas quoi faire , on fais bien sur ce que l'on juge bon
et ce sont ce genre de chose que l'on peut voir et essayer en volant
ensemble de temps a autre dans un esprit plus training ou explicatif
#174
En fait ,c'est ce qu'il m'est arrivé hier : une fusée verte en contre bas puis j'ai vu le leader plonger et je suis resté en couverture avec le n° 2 il me semble ,puis je l'ai perdu de vue et me suis retrouvé seul sans voir de combat .....gris a écrit :je suis d'accord avec poliakov il faut limiter le nombre de pilote
ou alors développe plus les coop
avec bcp plus d'objectif sur des secteur différents
car 20 x 20 sur une même mission,
même avec une objectif a la base ,
on sais comment ça va se terminer
et c'est pas le but ( en tout cas pas le mien ) recherche
du cote allie il va falloir faire des petit rassemblement
pour voir et assimiler les vols en formation et autres tactiques
mais c'est vrai que 20 pilotes c'est beaucoup
j'ai vu de mon cote par exemple un pup qui étais avec moi
et kero (bane ? ) nous quitter , des qu'il a vu en visu du monde .
peut être a t'il eu un pb ou autre , on a pas eu le temps de debrief
mais c'est le meilleur moyen de casser une cohésion ...
il y a des règles , l'une d'elle par exemple étant qu'un pilote qui croit
qu'il a vu qq chose que son lead n'a pas vu
(la dans le cas présent , difficile de ne pas avoir vu la horde )
doit se mettre au niveau de son lead battre des plans
pour lui indiquer que quelque chose se passe
puis mettre le nez vers ce qu’il a cru voir ou vu
mais il ne doit pas quitter la formation
en tout cas pas avant d'avoir prévenu par signe ou mouvement son lead
je dit ca sans aucune critique , car c'est normal , si on ne le sais pas
ou on ne sais pas quoi faire , on fais bien sur ce que l'on juge bon
et ce sont ce genre de chose que l'on peut voir et essayer en volant
ensemble de temps a autre dans un esprit plus training ou explicatif
au moins je ne me suis pas fait dézinguer mais c'était un peu frustrant.
par contre c'était super fluide .
ace!
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- Nouvelle Recrue
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#175
ct surement moi le Pup, Gris et si g rompu la formation c'est en battant des ailes longtemps car un dfw était dans nos 12h bas, j'ai donc décidé de l'engager et je l'ai abattu.
J'ai ensuite engagé un albatros plus loin, mais celui ci avait le moteur calé ou hs, donc j'ai laisser tombé...
Puis sur la ligne de front ennemi je tombe nez a nez avec Jorri je l'engage et je fini par l'avoir(non sans difficultés!), et je le laisse se poser dans ces ligne.
J'ai apprécier cette coop malgré tout les aléas que cela comporte! et je sais de quoi je parle!
Et je reste partant pour d'autres a l'avenir bien evidement
J'ai ensuite engagé un albatros plus loin, mais celui ci avait le moteur calé ou hs, donc j'ai laisser tombé...
Puis sur la ligne de front ennemi je tombe nez a nez avec Jorri je l'engage et je fini par l'avoir(non sans difficultés!), et je le laisse se poser dans ces ligne.
J'ai apprécier cette coop malgré tout les aléas que cela comporte! et je sais de quoi je parle!
Et je reste partant pour d'autres a l'avenir bien evidement