Donc ça devrait être bon, mais ça ne marche pas. Ca doit être la version 64 bits de toshop qui le dérange."C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS4 (64 Bit)\Plug-ins\File Formats\dds.8bi"
Topic dédié pour les skins
#201
J'ai ça :
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- Nouvelle Recrue
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- Grand Manitou
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#204
Je vous rapelle que vous pouvez utiliser la biblio pour referencer vos créations
Et si vous avez un besoin d hebergement envoyez moi un MP
Et si vous avez un besoin d hebergement envoyez moi un MP
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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- Nouvelle Recrue
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#206
Salut à tous,
Petite question sur les skins, par exemple en multi comment ça se passe?
J'imagine que si vous volez avec votre skin perso (que les autres ne possèdent pas bien entendu) ils ne verront donc pas vos couleurs personalisées?
Petite question sur les skins, par exemple en multi comment ça se passe?
J'imagine que si vous volez avec votre skin perso (que les autres ne possèdent pas bien entendu) ils ne verront donc pas vos couleurs personalisées?
#207
Bonjour à tous.
J'aurai besoins de vos connaissances sur cette question :
Une fois la skin dans le bon répertoire j'ai été obligé de mettre "mods on" sinon le skin est introuvable. est ce normal ?
Ce qui est dommage pour les parties multi je ne peu pas l'utiliser.
Merci
J'aurai besoins de vos connaissances sur cette question :
Une fois la skin dans le bon répertoire j'ai été obligé de mettre "mods on" sinon le skin est introuvable. est ce normal ?
Ce qui est dommage pour les parties multi je ne peu pas l'utiliser.
Merci
#208
Oui c'est normal, les skins perso ne sont utilisable que en Mod ON, pour le multi seul les skins officiel des packs de skins sont utilisable.
Les packs de skins officiel sont téléchargeable ici:
http://riseofflight.com/en/community/usefulmaterials
Les packs de skins officiel sont téléchargeable ici:
http://riseofflight.com/en/community/usefulmaterials
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
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#209
J'ai barbouillé un peu ce weekend, et sur une de mes skins, dans le visualisateur, elle apparait bien, tout comme dans le hangar, mais elle n'apparait pas en vol, alors que je l'ai bien validé dans le hangar.
Quelqu'un sait d'où ça peut venir ?
Au fait, est ce que les skins se téléchargent automatiquement ou non, pour savoir si c'est un bouffe bande passante potentiel ?
Quelqu'un sait d'où ça peut venir ?
Au fait, est ce que les skins se téléchargent automatiquement ou non, pour savoir si c'est un bouffe bande passante potentiel ?
#211
phoenix a écrit :Au fait, est ce que les skins se téléchargent automatiquement ou non, pour savoir si c'est un bouffe bande passante potentiel ?
Non elles ne sont pas téléchargées à cause de leur taille. Comme tu dis cela prendrait trop de bande passante au début de la mission.
Si tu veux que quelqu'un voie tes skins persos, il faut qu'il les mette sur son disque avant, et il faudra lancer le jeu en mod ON.
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.
#213
Je me répond, cela venait du nom trop long.phoenix a écrit :J'ai barbouillé un peu ce weekend, et sur une de mes skins, dans le visualisateur, elle apparait bien, tout comme dans le hangar, mais elle n'apparait pas en vol, alors que je l'ai bien validé dans le hangar.
Quelqu'un sait d'où ça peut venir ?
Au fait, est ce que les skins se téléchargent automatiquement ou non, pour savoir si c'est un bouffe bande passante potentiel ?
#214
Bonjour,
sauriez vous où je pourrais dlder ces skins ?
Les liens semblent morts :
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 96&t=11706
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 96&t=11705
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 96&t=11707
Merci d'avance.
sauriez vous où je pourrais dlder ces skins ?
Les liens semblent morts :
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 96&t=11706
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Ce profil provient du site N-N virtuel
"Si tu téléphones à une voyante et qu'elle ne décroche pas avant que ça sonne, alors raccroche."
JC Van Damme
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#215
Je crois qu'ils sont dans l'Official Skinspack ou un des Historical Skinspack
http://riseofflight.com/en/community/usefulmaterials
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Intel i5-4590, 8Go DDR3 G.Skill, AMD 270X, Track IR4, HOTAS Cougar Uber-2
#216
Vi, je viens de dlder les skins pack historiques, et il me semble les avoir aperçu.
Merci.
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JC Van Damme
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#217
Il y a encore du boulot, notamment un stage d'assombrissement et de roulage dans la boue mais sa prend forme :D
Pis je suis content, j'ai réussi à bien maitriser le template de l'albatros
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Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
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Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
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#218
La casserole devrait être blanche, la fixe (moteur arrêté) est en bas à gauche, la version en vol est dans le cockpit. Magnifique!
#219
Salut...
Lorsque j'ouvre une skin converti DDS en PSD. J'ai qu'une seule image de travail.
Je m'explique: sur des tutos j'ai vu qu'il y avait plusieurs skins de différentes tailles (sur le même fichier).
Quans j'ouvre mon fichier *.PSD, j'en ai qu'une seule. Es-ce normal?
Je n'utilise pas DDS Converter 2 (car marche pas), je n'utilise pas Nvidia DDS format (j'arrive pas à l'installer). Donc je converti avec ImageConverter Plus.
Et lorsque je charge ma skin dans ROF, il me dit que c'est trop volumineux. Bon, il me la charge quand même et je peux l'utiliser.
Lorsque j'ouvre une skin converti DDS en PSD. J'ai qu'une seule image de travail.
Je m'explique: sur des tutos j'ai vu qu'il y avait plusieurs skins de différentes tailles (sur le même fichier).
Quans j'ouvre mon fichier *.PSD, j'en ai qu'une seule. Es-ce normal?
Je n'utilise pas DDS Converter 2 (car marche pas), je n'utilise pas Nvidia DDS format (j'arrive pas à l'installer). Donc je converti avec ImageConverter Plus.
Et lorsque je charge ma skin dans ROF, il me dit que c'est trop volumineux. Bon, il me la charge quand même et je peux l'utiliser.
Ryzen 5800x / 32 Go DDR4 3600 / MSI 7900xtx / MCG Pro+STECS / Tobii 5
L'important c'est pas la chute....... C'est l'atterrissage!!!
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#221
Ok Merci. Si tu n'as pas ce gendre de skin alors ça doit être normal.
Je vais essayé avec de convertisseur que tu utilises et merci pour le tuto.
Ps: Je commence à comprendre les outils de PS CS5. J'espère sortir quelque chose de correct d'ici là....
Je vais essayé avec de convertisseur que tu utilises et merci pour le tuto.
Ps: Je commence à comprendre les outils de PS CS5. J'espère sortir quelque chose de correct d'ici là....
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#223
Ouai, c'est surtout la conversion qui m'intéresse. Tes conseilles m'ont permis, entre autres, de découvrir "UserVIewer" que je ne connaissais pas... avant je lançais le jeux et je regardais ce que ça donnait.
Ryzen 5800x / 32 Go DDR4 3600 / MSI 7900xtx / MCG Pro+STECS / Tobii 5
L'important c'est pas la chute....... C'est l'atterrissage!!!
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