@ Ice :
Gadroc "garde jalousement les infos" :
il a créé Touchpal, gratuit, toujours disponible, qui tourne
avec 90% du code export.lua qu'il utilise dans Helios...
ce code a été développé par Oakes, essentiellement, et Gadroc, et TriggerHappy, et Mnemonic et qqs autres... entre 2009 et 2010, cf forums DCS... et il est public...
cf sujet ad hoc sur topic scotchés et liens en salle BS/support technique
Depuis Gadroc a été embauché par une boite qui vend un software privé, payware, non freeware... il ne va pas rendre public les évolutions... c'est logique...
et si tu avais passé autant de temps que nous depuis 2 ans à trouver les syntaxes etc... tu pourrais comprendre, même si tu ne partage pas ce point de vue, que certains préfèrent en faire un truc payant que gratuit...
et puis tout le monde reconnait qu'au niveau réactivité et support, Helios est en train de devenir une référence... et avoir un gugusse qui bosse > 6h / jour et > 6 jours /7 dessus, c'est plus de l'ammateur passionné là... donc le coté payware se comprend aussi...
je dit ça... j'ai pas d'action chez eux... mais
je constate aussi que certains ont développé des projets tout aussi voir plus ambitieux et qui sont resté free... (LOSIOC server et tout le boulot de la 3rd Wing française, utilitaires FSX ou Silent Hunter ou rFactor ou Falcon)
et il y a aussi plein de boites qui vendent très cher un travail bâclé pas au point... add-ons FSX et meme simulateurs complets (
![:innocent:](//cdn.jsdelivr.net/emojione/assets/3.1/png/64/1f607.png)
)...
donc ce n'est pas la peine d'ergoter là dessus à mon avis... c'est le monde economique d'aujourd'hui...
peut être certains pourront râler sur l'exploitation d'un code "public ?" (même pas sûr, pas breveté), par une boite privée...
mais on brevette bien le génome et personne n'y trouve grand chose à redire... alors...
du coté DCS ou il n'y a aucune doc et tout n'est pas implémenté
en 2008 ED nous avait promis un dev kit pour BS dans 2 more weeks...
du ED quoi... on commence à avoir l'habitude...
et demandes à Ricardo qui a refait les dds des fichiers de textures... ce sont des "manchots bordelliques"... en fait il ne l'a pas dit comme ça... mais ça renvient à ça...
et à la 3rd Wing les gens qui se penchent sur le code lua et les fichiers de DCS et LO depuis des années te diront le meme chose... de meme du cote de Skypat (Modman)et qqs autres programmeurs...
donc faut pas râler si des limitations du soft font que des add on ne peuvent pas ou mal marcher...
je pense d'ailleurs qu'on volera en Apache sous Combat Helo avant de le faire sous DCS... et que ça ne sera pas pire... à eux de s'en rendre compte...
Comme le dit Tete Brulées... heureusement que les forums et la communauté sont là...
c'est aussi pour ça que je fais l'effort de faire le travail que m'a confié C6... au moins cela reste "libre" et communautaire...
(pourquoi on peut pas avoir de magnifiques simus sous Linux au fait ? ah oui... le gratuit ... c'est pas rentable...)
c'était le billet d'humeur du jour... je sors...