Bienvenue!!!!:flowers::Jumpy:tiger_33 a écrit :Tous ces magnifiques screens sont a couper le souffleo_O mais pourquoi ils ne font pas un simu basé sur la ww2 maintenant ? et la si c'est le cas, avec ce moteur graphique et physique (sans parler des sons) c'en est fini de cette m.... de Clodo.
Je m'en vais vite acheter la version ICE pour tester tout ca (quelle bêtise de ne pas l'avoir fait avant) .
Screenshots
#926
#927
Je pense que ROF est le plus beau simu a cet heure et le son est très bon, en particulier le son du vent quand on sort légèrement la têtetiger_33 a écrit :Tous ces magnifiques screens sont a couper le souffleo_O mais pourquoi ils ne font pas un simu basé sur la ww2 maintenant ? et la si c'est le cas, avec ce moteur graphique et physique (sans parler des sons) c'en est fini de cette m.... de Clodo.
Je m'en vais vite acheter la version ICE pour tester tout ca (quelle bêtise de ne pas l'avoir fait avant) .
Pour moi c'est pareil, grâce à clodo je me suis mis à fond sur ROF ^^
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
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#928
"Ils" le feraient sans doute s'ils avaient assez de pognon pour finir celle-ci ET débuter un développement WWII.tiger_33 a écrit :ils ne font pas un simu basé sur la ww2 maintenant ?
... mais pour cela il faudrait soit un investisseur... soit beaucoup plus de clients...
Rama: Mesquin, Rancunier, Trucideur de projet, Malhonnête, Saboteur, Diffamateur, Chauve et Bigleux
Que du bonheur....
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#929
Décollages et atterrissages (trop occupé en combat ) de la mission multi de ce soir proposée par FZG_J.j :
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#930
comment peut-on faire pour que sous certains angles la luminosité du soleil transforme nos avions en miroir ? je n'ai pas encore trouvé le paramètre qui puisse me permettre de régler se problème qui crame les screens. De mémoire je n'ai pas connu ce genre de chose en réel. Un e partie de l'avion je veux bien mais tout l'avion c'est pousser le bouchon un peu loin
-
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#931
ça doit être le HDR, et effectivement c'est souvent un peu "too much"... (dans n'importe quel jeu vidéo d'ailleur).
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#932
une de mes premières expériences en DR-1. Je fais un vol rapide contre un SE5 pour tester le DR-1. Le SE5 est placé derrière moi, je plonge et décide de faire un immelman pour reprendre le dessus. Je tire sur la manche et là coups sur coups mon moteur s'arrête et mon aile supérieure décide de suivre l'aventure de son coté
Comme vous pouvez le voir ci-dessus, j'ai l'air d'un con !!!
non seulement je perds mon moyen de traction mais en plus je perds mon aile supérieure sur laquelle était monté les ailerons et en plus j'ai un SE5 qui me tourne autour
Plus qu'une solution, l'assiette au manche et la direction au palonnier. Je suis assez haut et pas loin d'une base, je tente le coups vu que je n'ai pas de parachute
Je descends en spirale au dessus de ma base et arrivée à ce que j'estime la bonne hauteur je prends de la vitesse en vent arriéré avant de me présenter en finale dans l'axe. Tout se joue au palonnier même si par réflexe je tente inutilement d'ajuster ma trajectoire au manche. Le SE5 tourne toujours au dessus de moi mais semble empreint d'un esprit chevaleresque.
je fais un deux point parfait, la vitesse diminue, ma queue (pas de sourire les esprits mal placés) se pose et l'avion s'arrête. mission accomplie
Comme vous pouvez le voir ci-dessus, j'ai l'air d'un con !!!
non seulement je perds mon moyen de traction mais en plus je perds mon aile supérieure sur laquelle était monté les ailerons et en plus j'ai un SE5 qui me tourne autour
Plus qu'une solution, l'assiette au manche et la direction au palonnier. Je suis assez haut et pas loin d'une base, je tente le coups vu que je n'ai pas de parachute
Je descends en spirale au dessus de ma base et arrivée à ce que j'estime la bonne hauteur je prends de la vitesse en vent arriéré avant de me présenter en finale dans l'axe. Tout se joue au palonnier même si par réflexe je tente inutilement d'ajuster ma trajectoire au manche. Le SE5 tourne toujours au dessus de moi mais semble empreint d'un esprit chevaleresque.
je fais un deux point parfait, la vitesse diminue, ma queue (pas de sourire les esprits mal placés) se pose et l'avion s'arrête. mission accomplie
#934
Mince pas pris de screens, mais hier soir, j'ai réussi mon premier "taran" volontaire.
Fokker E III vs Airco DH-2
On commence à tournicoter depuis 2000m jusqu'au sol. L'est costaud le DH-2, je le touche plusieurs fois, puis après de longues minutes, arrive ce qui doit arriver, plus de munitions (j'avais abattu un autre piaf, et descendu un ballon avant).
Comme il m'agaçait à faire des virages à la noix, je l'ai percuté avec mon hélice, bilan: hélice détruite pour moi mais posé sauf quoique rude, en revanche, lui est parti au tas et en vrac!!
Les piafs crashés disparaissent vachement vite quand même!o_O
Fokker E III vs Airco DH-2
On commence à tournicoter depuis 2000m jusqu'au sol. L'est costaud le DH-2, je le touche plusieurs fois, puis après de longues minutes, arrive ce qui doit arriver, plus de munitions (j'avais abattu un autre piaf, et descendu un ballon avant).
Comme il m'agaçait à faire des virages à la noix, je l'ai percuté avec mon hélice, bilan: hélice détruite pour moi mais posé sauf quoique rude, en revanche, lui est parti au tas et en vrac!!
Les piafs crashés disparaissent vachement vite quand même!o_O
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#936
Ouaip, d'ailleurs ça serait sympa si on pouvait changer ça. J'aimerais bien de temps en temps pouvoir me poser à côté de ma "victime"Obelix a écrit :Les piafs crashés disparaissent vachement vite quand même!o_O
#937
+1Corktip 14 a écrit :Ouaip, d'ailleurs ça serait sympa si on pouvait changer ça. J'aimerais bien de temps en temps pouvoir me poser à côté de ma "victime"
Ca me rappelle Il-2 FB au début.
#938
Franck,Franck66 a écrit :une petite avant de filer
tes rendus sont "bluffants" !! c'est retouché ? et sinon quel matos tu as ( cpu, gpu ) ? car avec tes screen je suis sur le c.. c'est limite photo, d'ailleurs celle avec le SE5 et le pilote j'ai regardé à deux fois, bravo en tout cas:flowers:
#939
C'est par défaut pour soulager les ordis, mais quand on créé une mission dans l'éditeur on a le choix de les laisser les épaves qui restent toute la mission.Corktip 14 a écrit :Ouaip, d'ailleurs ça serait sympa si on pouvait changer ça. J'aimerais bien de temps en temps pouvoir me poser à côté de ma "victime"
Les ailes ou tous débris qui se sont détachés du fuselage vont disparaître quand même, mais tout ce qui est lié au fuselage va rester.
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.
#940
merci
aucunes retouches, je me contente de faire 'printscreen', de redimensionner le screen et de le poser dans le cadre.
pour mon matos :
proc : I7 930 overclocké à 4ghz
CG : Nvidia GTX 580
Ram : 6Go
OS : Windows 7 64bit
les options graphiques sont au max
le reste c'est la qualité graphique du soft qui permet d'obtenir ces résultats.
aucunes retouches, je me contente de faire 'printscreen', de redimensionner le screen et de le poser dans le cadre.
pour mon matos :
proc : I7 930 overclocké à 4ghz
CG : Nvidia GTX 580
Ram : 6Go
OS : Windows 7 64bit
les options graphiques sont au max
le reste c'est la qualité graphique du soft qui permet d'obtenir ces résultats.
#941
on est équivalent , je suis en I7 960 à 4ghz, GTX 580, 9Go de ram et W7 64 et j'ai un ressenti que c'est plus beau chez toi...l'herbe est toujours plus verte chez le voisin:crying:Franck66 a écrit :merci
aucunes retouches, je me contente de faire 'printscreen', de redimensionner le screen et de le poser dans le cadre.
pour mon matos :
proc : I7 930 overclocké à 4ghz
CG : Nvidia GTX 580
Ram : 6Go
OS : Windows 7 64bit
les options graphiques sont au max
le reste c'est la qualité graphique du soft qui permet d'obtenir ces résultats.
#942
je précise que je tourne en 1920x1200.
Il faudrait ensuite comparer les réglages graphiques de la carte
Il faudrait ensuite comparer les réglages graphiques de la carte
#943
le redimensionnement de l'image est peut être la raison de l'augmentation de la qualité
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
#944
Je crois que cela est dû à l'option graphique "halot diffu"Franck66 a écrit :comment peut-on faire pour que sous certains angles la luminosité du soleil transforme nos avions en miroir ? je n'ai pas encore trouvé le paramètre qui puisse me permettre de régler se problème qui crame les screens. De mémoire je n'ai pas connu ce genre de chose en réel. Un e partie de l'avion je veux bien mais tout l'avion c'est pousser le bouchon un peu loin
Essaye sans pour voir, moi je l'ai enlevé.
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
#945
Ah, c'est ça le développé de "HD"? Et le truc "tälleponiie" machintruc, c'est quoi?pollux18 a écrit :Je crois que cela est dû à l'option graphique "halot diffu"
Essaye sans pour voir, moi je l'ai enlevé.
#946
"Valonhlähteet"?Obelix a écrit :Et le truc "tälleponiie" machintruc, c'est quoi?
C'est le nombre de source de lumières différentes que tu autorises dans le jeu.
Un feu, des phares d'un convoi, une fusée éclairante, tout cela peut diffuser de la lumière pour éclairer l'environnement immédiat, mais cela consomme un peu de ressources, donc tu peux indiquer une limite au système.
Si cela dépasse ce nombre en vol, tu verras toujours la textures des phares ou des fusées par exemples, mais les sources les plus éloignées et les plus faibles n'éclaireront pas les véhicules ou bâtiments environnant.
Bon, cela fait plusieurs fois que je poste ici sans mettre de screen, alors pour pas faire hors sujet:
La chasse française va chercher l'ennemi retranché derrière ses lignes, s'en suit une jolie mêlée d'une vingtaine d'appareils...
...mais qui n'est pas sans perte.
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.
#947
également , 1920*1080, le AA à 4 dans le jeu et géré par l'aplication dans le panneau NVidia, l'aniso à 16 dans le panneau NVidia et le reste à fond dans le jeu..Franck66 a écrit :je précise que je tourne en 1920x1200.
Il faudrait ensuite comparer les réglages graphiques de la carte
tu veux me faire un screen de ton panneau Nvidia et du jeu ?
Merci
#948
10 / 10 !EFG_Richy a écrit :
RoF rend super bien cette impression de hauteur de vol et ton screen le prouve !