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![Image](http://img163.imageshack.us/img163/108/img00003z.jpg)
![Image](http://img64.imageshack.us/img64/9544/img00004te.jpg)
![Image](http://img69.imageshack.us/img69/1805/img00009r.jpg)
![Image](http://img849.imageshack.us/img849/8654/img00010.jpg)
![Image](http://img808.imageshack.us/img808/4184/img00011tr.jpg)
![Image](http://img132.imageshack.us/img132/9070/img00015r.jpg)
Voila, ceux qui veulent me filer un coup de main ou des conseils, étant nouveau sur ce simu, je suis preneur !
A pluche Rooster
A tester, mais çà devrait le faire.Rooster a écrit :j'aimerais donc inclure une moving map en plus du radar pour simuler l'antilope (la moving map du harrier par exemple)
Regardes les fichiers loadout.ini des 2000B de Ludo, si c'est ce genre de choses que tu recherches, on va s'entendre.j'aimerais aussi revoir les configurations d'emports (pas tres réalistes) rajouter eventuellement des magic,
Là aussi, à tester. La difficulté sera de faire en sorte que le missile ne parte pas, donc il faudra peut être utiliser un élément fixe rajouté grâce au fakepilot bien connu de tous et un missile invisible. Mais bon, çà existe peut être déjà.magic d'entrainement (inertes)
Juste une texture à changer peut être? Qui se trouve probablement dans le dossier "Cockpit" de ton appareil.et refaire la fenetre de tir SCALP (enfin le sorte de flir en couleur immonde la) pour l'améliorer niveau rendu
A tester, je n'ai pas beaucoup de pratique avec les pits.et la décaler si possible sur la VTL au lieu de l'écran radar.
Il te manque probablement le siège dans ton dossier "..\Objects\Pilots" de ton mod folder.après rajouter des sièges serait un plus,
A ma connaissance, le MDV le plus pointu que l'on ait est celui utilisé sur les B de Ludo, issu du MDV des 2000C de la TMF, lui même mis au point par, pour autant que je sache, Moonjumper sur base des données mise en forme par Topolo:modifier le modele de vol pour des performances réalistes
A ce niveau, SF2 est très light.Rooster a écrit :Par contre j'aurais une question sur les systemes d'armes sous SFP2 : en mode Single Mission, je n'arrive pas a tirer de GBU ni d'armement guidé, impossible de mouvoir le Pod afin de séléctionner la cible ... vous faites comment ? car j'ai tout essayé, sans succès...
lollollol C'est moi. Ahhh...Les lisez-moi et autres readme.txt ont du malJanMasterson a écrit :Pour le MDV (....) je pense que le plus sûr est de voir directement avec un ténor comme Kreelin (...), ou encore l'auteur inconnu du mdv du monoplace.