Bonjour,
Je viens de recevoir mon nouveau jouet le trackir 5 !
Tout fonctionne super bien avec Iracing, DSC A-10 et Blackshark... MAIS sous fsx le jeux est extrement lent et quand je stop le tackir ben fsx reprend sa vitesse de croisière... Les pilotes sont ceux installés depuis le site donc derniere version. Je suis sous Se7en 64bits avec le pilote trackir 5 en 64 bits.
Qui a une idée et c'est louche c'est que sur fsx
Problème trackir 5
Problème trackir 5
#1DESIGNER 3D Toliss https://store.x-plane.org/Airbus-A340-6 ... _1459.html
Discord, le chat en live : https://discord.gg/jxcZ9kT
MA CHAINE MILITAIRE: http://www.youtube.com/user/ecolepilotefrance
MA CHAINE CIVILE : https://www.youtube.com/channel/UCY-B1u ... subscriber
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#2
Que se passe-t-il si, dans le gestionnaire de taches, tu modifies l'affinite de FSX.exe pour lui interdire d'utiliser le core0 ?
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ
#3
Franchement tu assures ! Tout fonctionne quel pied merci encore MR Daube ! Par contre pour l'explication je suis preneur car là je t'avoue que je suis largé...
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#4
Facile: l'utilitaire du TrackIR5 tourne sur le core0 et il bouffe un max de ressources.
Donc si tu laisses FSX tourner sur le core0, le moteur graphique va se retrouver a court de puissance CPU, et donc ca va ramer.
Du coup, si tu interdit le core0 a FSX, il va se mettre a faire tourner le moteur graphique sur le core1, ou y'a rien, donc il va mieux tourner. Logique :P
Dans FSX, y'a que la construction du terrain qui est etallee sur plusieurs cores. Tout le reste, moteur graphique, moteur physique, moteur jeu, moteur IA etc.... tourne sur un seul core, le premier disponible, donc par defaut le core0... la ou ya aussi tous les processus de Windows, de ton trackIR etc...pas cool.
Donc si tu laisses FSX tourner sur le core0, le moteur graphique va se retrouver a court de puissance CPU, et donc ca va ramer.
Du coup, si tu interdit le core0 a FSX, il va se mettre a faire tourner le moteur graphique sur le core1, ou y'a rien, donc il va mieux tourner. Logique :P
Dans FSX, y'a que la construction du terrain qui est etallee sur plusieurs cores. Tout le reste, moteur graphique, moteur physique, moteur jeu, moteur IA etc.... tourne sur un seul core, le premier disponible, donc par defaut le core0... la ou ya aussi tous les processus de Windows, de ton trackIR etc...pas cool.
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