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Franck66
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#776

Message par Franck66 »

où puis je trouver ce pack ? j'ai fait un tour sur le forum de ROF mais beaucoup de lien sur des skins sont morts. J'ai bien trouvé les réalisations d'Alexandra sur l'Albatros mais pas au format zip.

Ok pour les réglages, merci

Wild_Monkey
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#777

Message par Wild_Monkey »

http://riseofflight.com/en/community/usefulmaterials

RoF Official Skinspack v.1.018 Ça c'est le minimum, le Official Skinpack est mis à jour à chaque patch.

RoF Community Historical Skinspack Vol.x Des skins de haute qualité faites par la communauté et validées par les devs. Un nouveau pack sort à chaque patch. Prends-les tous.

RoF Community Fictional Skinspack Vol.x. Comme ci-dessus, mais non historiques. Bref, très peu pour l'historien ^^

Voilà, c'est plusieurs centaines de skins qui sont dispo. Et celles des Albatros et des Pfalz décrochent la mâchoire...
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Franck66
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#778

Message par Franck66 »

je me tente une petite mission en Albatros DVa.

Décollage en patrouille pour aller rejoindre un avion de reconnaissance

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La mission se passe sans soucis, aucuns ennemis dans les parages. sur la route du retour je décide de me faire quelques passages en radada suivis de figures histoire de tester la bête

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voila ce qui arrive quand on ne maîtrise pas. devant toute la base en plus !!

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Merci Monkey, je récupère toutes ses belles skins
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Franck66
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#779

Message par Franck66 »

quelques petits vols pour tester les packs de skin

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Bonne nuit
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Fuchs
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#780

Message par Fuchs »

très sympa tes screens :)
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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Franck66
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#781

Message par Franck66 »

merci, disons que c'est un peu facile avec ce soft :)

sinon j'ai trouvé pourquoi il y avait un zoom a chaque fois que je tirai sur une cible, par défaut la detente de mon warthog activait le tir et le zoom :)
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Franck66
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#782

Message par Franck66 »

petite serie pour la journée

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Bonne journée
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Pollux
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#783

Message par Pollux »

Franck66 a écrit :Test du SPAD XIII, Guynemer fait encore des victimes virtuelles

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Petit détail des dégâts visuel gérer sur ROF:

On remarque sur tes 2 screens que le capot sous le moteur est légèrement détaché... Cela signifie que ton spad a reçu du plomb dans le moteur :sweatdrop et qu'a plus ou moins brève échéance celui-ci va rendre l'âme :innocent:

Mais de ton cockpit, tu ne le verra pas sauf si un ailier te prévient.(mais pas de radio à l'époque :wacko:) Dans ce cas, repérer les bruits anormal du moteur, l’instabilité de l'aiguille du compte-tours ou toute perte anormal de puissance.
Si c'est le cas, retour rapide vers l’aérodrome.
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murgol
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#784

Message par murgol »

On remarque sur tes 2 screens que le capot sous le moteur est légèrement détaché...
au passage je trouve que le moteur tu Spad est un peu fragile.
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Franck66
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#785

Message par Franck66 »

j'avais remarqué ce problème, je trouve les bombardiers tout aussi redoutable que dans IL2, il faut vraiment éviter de sans approcher

DadiCool
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#786

Message par DadiCool »

Bonjour,
Franck66 tes screens comment dire o_Oo_Oo_O

Menfou je vais avoir mon nouveau PC bientôt....
l'attente est interminable à cause de toi :Jumpy:

A+ et bon vol.
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Franck66
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#787

Message par Franck66 »

tu m'en vois désolés :)

je précise que je ne fait aucunes retouches sur mes screens sauf bien sur la dimension puisque les originaux sont en 1900x1200
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Pollux
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#788

Message par Pollux »

Surtout en plein six... :angel:
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hoarmurath
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#789

Message par hoarmurath »

Bon, aller, a mon tour de mettre quelques screens :

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Franck66
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#790

Message par Franck66 »

attention de ne pas se lancer dans un combat tournoyant avec un SPAD XIII :)

hoarmurath
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#791

Message par hoarmurath »

Aucun souci, ça marche très bien, faut juste se debrouiller pour garder beaucoup de vitesse. Pour le D.VII, j'ai du pas mal tourner dans le vertical pour compenser la différence de maneuvrabilité. Mais en gardant ma vitesse au dessus de 150km/h, le combat c'est très bien passé.

Contre le Dr1, j'ai pas encore testé, mais ça devrait être plus dur.

Mais bon, tout ça ce sont des combats contre l'ia. Je ne sais pas quel est le niveau de l'ia dans cette mission. Je découvre, je viens tout juste de réussir a descendre les quatre adversaires. Le plus facile étant le spad. Me retrouver derrière lui à été un jeu d'enfant, et une seule rafale à suffit.
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murgol
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#792

Message par murgol »

Mais bon, tout ça ce sont des combats contre l'ia. Je ne sais pas quel est le niveau de l'ia dans cette mission.
Il y a un Mod fait par cricket pour l'AI, si tu veux du sportiflollol

http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=163094
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Franck66
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#793

Message par Franck66 »

je vu le post sur ce sujet mais je n'ai pas tout saisi dans les echanges. Les changements sont importants ?
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Pollux
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#794

Message par Pollux »

Enormément par rapport à l'IA de base.

Les avions tourneurs.... tournent
Les avions de B&Z ... B&Z

En gros vous ne verrez plus un SPAD IA s'enrouler avec votre Fokker DVII. Ils vous piquera dessus avant de reprendre son altitude, restant ainsi hors de porté de vos 2 Spandau. Et si vous essayez de le suivre, il continuera à garder son avantage d'altitude. Et ça, ça change tout :sweatdrop

La dernière version 5.1 faites par Crickey
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=163476

LA version 6 faite par Fifi comprenant le Pup et Triplan
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... &start=170

Toutefois Crickey n'ayant pu poursuivre le développement depuis octobre 2010, les derniers patch on rendu le comportement des mitrailleurs IA incohérents.

Pour résoudre le soucis, supprimer votre "worldobjects« dossier.
Les mitrailleurs IA redeviendront comme à l'origine.

En espérant son retour bientôt pour une V7 :Jumpy:

PS; Une fois installé le Mod IA ne fonctionne que si le Mod ON est activé dans la fenêtre de lancement de ROF
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Poliakov
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#795

Message par Poliakov »

En approche du front en juillet 1917, la photo a été prise par le mitrailleur arrière d'un Breguet de reco escorté par quatre Spad :sweatdrop

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Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT

Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2

Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4

Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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Franck66
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#796

Message par Franck66 »

Superbe ce dernier screen !!
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Clo
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#797

Message par Clo »

Pfoulalalala, tes screens déchirent Franck ! Surtotu les 2 de Guynemer ! :yes:

J'ai bien l'impression que je vais finir par m'offrir ce beau sim vu la déception face à Clodo ! :sweatdrop
*NNGC1-Clo
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Pollux
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#798

Message par Pollux »

Quand on a le cafard, faut trouver un palliatif. ROF est un bon remède :yes:

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Franck66
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#799

Message par Franck66 »

Merci Clo, vas y laches toi ce simu est du pur plaisir. Je découvre actuellement les pack de skin historique, c'est somptueux. Du bonheur pour les screens qui ne nécessite aucunes retouche. Directement du simu au forum. Enfin bref je prends mon pied. Il me reste à choisir mon camps et à commencer à pratiquer plus sérieusement et pourquoi pas à tester le multi.

Quelques exemples de ma soirée

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Je ne peux retenir une larme à la vue du skin du SE5 :)

enjoy

Wild_Monkey
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#800

Message par Wild_Monkey »

Superbes.

Vivement les terrains d'automne (ils étaient annoncés avec le mode carrière, croisons les doigts)
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