Compte Rendu sur le multi

Salle dédiée à IL-2 Cliffs of Dover et ses évolutions

Taeht Dewoht
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#26

Message par Taeht Dewoht »

Vevster a écrit :J

Cela dit, plutôt que des cockpits cloquables, j'aurai préféré une simu jouable.
lollol
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PatCartier
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#27

Message par PatCartier »

game over
insert coin

Vevster
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#28

Message par Vevster »

PatCartier a écrit :game over
insert poing dans lXXXXXXXXXXXXXXXXXX


Fixed


on est pas un forum de barakis, merci d'éviter ce genre de choses à l'avenir!

SV_Hicks
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#29

Message par SV_Hicks »

bin j'suis dégouté, v'la tout...En essayant de penser à l'avenir et donc aux futurs addons, j'me dis qu'on est pas pret de changer de front...
Ce qui me parait incroyable, c'est comment Oleg a pu laisser faire un tel gachis...
Je me sens pris pour un con par un mec que j'ai toujours défendu...mais bon beaucoup d'oiseaux tombent du nid avant meme de s'envoler....Statistiquement, 99% de ces piafs n'ont pas eu de 2eme chance...à méditer :crying:
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In Focke Wulf We Trust................................................................In Messerschmitt TOO !!!
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FR_jmchaps
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#30

Message par FR_jmchaps »

Bon, j'ai pas tout lu ce post(tres oriente) ni tout ceux concernant CoD.Trop d'approximations dues a la langue Russe mal ou pas maitrise
.Vous serez oblige de refaire les memes tests sur la version francaises.
Je me ferai mon propre opinion sur la galette en fr.

Vylsain
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#31

Message par Vylsain »

C'est à mon avis ce qu'il y a de mieux à faire. Les retours peuvent permettre de se faire une idée mais certainement pas de juger le soft.
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !

Oktoberfest
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#32

Message par Oktoberfest »

Bon, première bonne nouvelle... Et ça concerne aussi le multi. Un brin de pression devrait les aider à développer plus efficacement.

http://forum.1cpublishing.eu/showthread ... post243016
Il n'y a pas d'fantômes mais par contre il y a des ninjas.

Vevster
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#33

Message par Vevster »

Et le filtrre sera optionnel pour lazversion non russe.

Il a pris son temps pour l'annoncer.
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Faucon
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#34

Message par Faucon »

Je guetterai les avis des spécialistes (béta-testeurs) pour voir si ce patch démontre un réel dévouement de la part de l'équipe pour "sauver" son nouveau bébé.
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Vevster
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#35

Message par Vevster »

Oktoberfest a écrit :Bon, première bonne nouvelle... Et ça concerne aussi le multi. Un brin de pression devrait les aider à développer plus efficacement.

http://forum.1cpublishing.eu/showthread ... post243016

Un brin de pression et d'apport financier....:yes:
BC_Faucon a écrit :Je guetterai les avis des spécialistes (béta-testeurs) pour voir si ce patch démontre un réel dévouement de la part de l'équipe pour "sauver" son nouveau bébé.

Toi, si on te récupère ton SU 26, j'espère que tu te rueras dessus. Sinon, c'est pas la peine qu'on se décarcasse :sorcerer:
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Faucon
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#36

Message par Faucon »

:innocent: Dés que je lis quelque part qu'il est redevenu pilotable, effectivement, je me rue sur amazon.
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phoenix
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#37

Message par phoenix »

FR_jmchaps a écrit :Bon, j'ai pas tout lu ce post(tres oriente) ni tout ceux concernant CoD.Trop d'approximations dues a la langue Russe mal ou pas maitrise
.Vous serez oblige de refaire les memes tests sur la version francaises.
Je me ferai mon propre opinion sur la galette en fr.
En quoi, c'est trés orienté pour reprendre tes termes, va y exprime toi, et avant de parler d'orientation, je t'invite à tout lire jusqu'au bout. La description du cheminement pour héberger/rejoindre une partie, je ne vois en quoi c'est orienté. Décrire les problème rencontrés, pareil, dire que la session à crashé plusieurs fois aussi. Les screens, j'ai pris ceux de ma machine, et là ou j'avais un doute, je les ai refais en changeant mes settings graphiques, mais ça, il faut lire pour le savoir. J'aurais pu passer sous silence le netcode pour noircir le tableau, mais non, je reconnais que le netcode est bon, mais je nuance mes propos, car on était que 3 joueurs avec des IA en vol. Je pense que c'est normal de garder des réserves à ce niveau vu que je ne peux pas tester une mission à 10 ou 12 joueurs.

Tout le long, je dis que c'est sur une version russe et qu'il y a surement des choses qui m'ont échappé.

Lorsque Vevster me dit que j'ai fais une erreur, et bien, je l'accepte et le re-merci, je vais tester ce qu'il me dit, et je ferais une modification.

Et ne t'inquiète pas, les tests seront refais avec la version française, car j'ai gardé ma pré-commande de la version collector. Mais la version française ne changera pas les crashs, la petitesse des cartes et leur mocheté (sauf patch entre temps). La seule chose qui peut changer, c'est le cheminement pour rejoindre/héberger.

Pour ta propre opinion, j'invite tout le monde à se la faire, je n'impose rien. Je fais juste un C/R de ce que j'ai, nous avons rencontré en multi.

Vevster
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#38

Message par Vevster »

Une petite erreur

Bon, sinon, Luthier ( ça lui va pas mal, le violon, mais le pipeau c'est quand même plus son truc lol) a annoncé une refonte de l'interface server/client.

Peut être un espoir de plus...
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phoenix
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#39

Message par phoenix »

Pour moi, elle est super importante. Et je te remercie encore de l'avoir signaler. Si tu en vois d'autre, ou si d'autres personnes ayant une version anglaise/franaçaise voit d'autres erreurs, ou même réfute totalement ce que j'ai écris, en développant, je les invite à le faire dans un soucis d'honneteté.

Je suis conscient que ce post a provoquée une vague d'annulation, et savais que j'allais porté un coup à Clodo en publiant ce C/R. Je l'ai d'abord mis sur le forum de mon squad, car je voulais voir le multi en coop en espérant qu'il rattrape le coup. Je n'ai pas pu rentrer dans la partie, mais ceux qui y étaient m'ont confirmé que rien ne change.

Le tableau est trés noire, surtout pour des joueurs qui comme nous ne vivent que pour le multi (90% des joueurs de C6 sur FB à la louche), et je ne vais pas le blanchir, car les faits sont là. Cela ne sert à rien de se voiler la face, et de prendre des vessies pour des lanternes. Ca a été fait suffisamment avec les friday updates et les WIP. J'ai même un copain qui est trés critique qui a aussi la version russe officielle, mais qui n'a pas testé le multi, et à qui j'avais filé le lien du C/R chez les UF, qui m'a demandé si je déconnais.

Le but n'est pas de démonter le jeu pour démonter (j'ai autre chose à faire de mes vacances, oui j'ai posé une semaine de vacance pour en profiter avant d'apprendre le report, mais comme je ne croyais pas trop à ce que je lisais, j'ai pris la version russe en me disant que j'allais pouvoir trouver un truc pour m'amuser avec), mais de faire un état des lieux. Et le soucis, c'est que ce dernier est calamiteux.

Maintenant, comme je l'ai mis plus haut, j'ai gardé ma pré-commande chez ubi avec livraison express, et dès que je le reçois, je vire la version russe, et refais tout ça avec la version FR.

Vevster
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#40

Message par Vevster »

Je n'ai pas testé le multi, ni vraiment le jeu, à cause d'une config à la ramasse (E6750, 8800 GT) et d'autres soucis

J'ai pas mal regardé les menus, remonté des corrections à faire sur les traductions (j'espère que ça viendra dans un patch, ça m'étonnerais qu'elles soient sur les galettes).

Quelques autres trucs aussi, je vous en parlerai peut être plus tard...
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phoenix
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#41

Message par phoenix »

Merci à toi, peux tu héberger une partie sur volcanic island, et selectionner, pas créer le vol de G50, et vérifier que les instruments fonctionnent. Je n'ai aucun instruments qui fonctionnent.

Je viens de tester le zoom, et la caméra, c'est cool. Merci encore de l'info. Je vais modifier mon C/R. Par contre, peux tu me confirmer que la molette ne zoom plus ?
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PB0_Mighty-8
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#42

Message par PB0_Mighty-8 »

II/JG51-Mayor a écrit :Oleg il compe pas il est parti... Ailleurs

http://vizerra.com/en/about
C'est peut être pour ça qu'on a un Londres aussi détaillé, non ?

Il utilise peut être le moteur de Clodo pour faire ses animations et visites virtuelles de bâtiments ? (après tout .... autant que ça serve à qque chose lol)

Bon... sinon... à part ça, lire ce post m'a bien miné le moral o_O

Je m'attendais à "au moins" un IL2 1946 avec des nouveaux cockpits 3D super bien détaillés et ombrés mais là .... si on désactive l'herbe qui ne sert à rien, la texture de sol est minable, les maps ridiculement petites, les points de spawn semble très mal voire pas gérés du tout, certaines skins sur les screenshots ci dessus sont tellement floues qu'on se demande même si c'est possible d'avoir une qualité aussi médiocre de rendu....


Je rejoins l'avis de l'ami Mermin : c'est sans doute une version Alpha, pas possible autrement

Je suis désolé de devoir en convenir mais une version spéciale "10th anniversary" du jeu (pas simu) Fighter Ace - la V3.92 - pesant moins de 600 Mo et 100% gratuite est sortie il y a peu ett les graphismes de l'environnement sont déjà mieux que ceux proposés par Clodo, c'est un comble pour un truc qui a 10 ans !

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Je ne sais quoi faire... faire l'impasse sur Clodo ? acheter une version download le moins cher possible en attendant les éventuels patches qui le passeront de version Alpha à version pré béta ?

Mais quoi qu'il en soit : 70 € pour une boite contenant un manuel de vol de spit quo'n trouve à $9 dans les bonnes crèmeries aux US, une carte en tissus dont on peu se passer et la version alpha d'un logiciel... je ne peux m'y résoudre.

Et pour tout vous dire, je suis même très heureux d'avoir choisi l'option d'attendre la sortie de Clodo avant d'investir sur la bécane qui aurait été sensée pouvoir le faire tourner correctement puisqu'à priori les core2duo sous Xp avec 4Go de Ram + 280 GTX sous DX9c d'un Xp ne pouvaient prétendre à remplir ce rôle.

Ca m'aurait vraiment fait très mal d'avoir casser ma tirelire pour upgrader ma machine avec une nouvelle carte mère + un i7 2600K + la ram qui va avec + une 570 GTX + une licence Seven pour pouvoir utiliser le DirectX 10 / 11 (restons légal :innocent:) pour en arriver à..... ça :crying:

Shane
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#43

Message par Shane »

ca on a jamais caché a quiconque qu'il valait mieux attendre avant d'upgrader.
et a l'epoque on ne savait pas comment il tournait. ou tournerait.
dans tous les cas faut jamais upgrader preventivement.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.

Shane .Michel.
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UF_Nazca
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#44

Message par UF_Nazca »

Entre temps une liste de config mini et recommendée est sortie... Est elle réaliste?
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Gourmand
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#45

Message par Gourmand »

ben oui, des micro freeze ou des fps moisi sa a jamais été une contrainte de config machine...
si t'a machine le lance, ben la config est réaliste.

Shane
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#46

Message par Shane »

Nazca, actuellement clairement non, meme la config recommandée est sous estimée.
il faut donc attendre les correctifs pour esperer voler dans de bonnes conditions.
ma config est pile sur les specs recommandées, et je ne pouvais voler qu'en 1280*800 avec tous les settings a fond a 25fps ou avec des settings tweakés a 30fps.
et cela tout seul au dessus des terres. ou avec qq ennemis au dessus des mers.
ou a la limite avec qq ennemis au dessus des terres suivant leur type, certains appareils occasionnant d'enormes freezes quand on les approche.
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
Crucial RealSSD C300 64Go.

Shane .Michel.
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Gourmand
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#47

Message par Gourmand »

oui mais la avec le filtre qui se barre + l'astuce de desactivé aero...
sa a peut etre encore changer, comme dirait oleg...
WIP :P

PB0_YoYo
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#48

Message par PB0_YoYo »

Sincèrement je pense qu'après la volée de pti bois que Luthier à du recevoir sans doute relayer par Oleg (a moins qu'il soit devenue sourd et aveugle) à due me semble t-il écorner quelque peu sa dignité de slave.....

Mon pti doigt me dit qu'il doit être en train de se sortir le sien du C**:yes:

Décidément on arrive a rien sans gueuler et menacer! C'est lourd! :sleep:
No gods No masters!
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Citation du moment: Si ça a le goût du poulet, l'odeur du poulet et ça ressemble à du poulet, mais que Luthier te dit que c'est du mouton, alors cherche pas, c'est du mouton. :yes:.

KiloSierra
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#49

Message par KiloSierra »

PB0_Mighty-8 a écrit :Ca m'aurait vraiment fait très mal d'avoir casser ma tirelire pour upgrader ma machine avec une nouvelle carte mère + un i7 2600K + la ram qui va avec + une 570 GTX + une licence Seven pour pouvoir utiliser le DirectX 10 / 11 (restons légal :innocent:) pour en arriver à..... ça :crying:
... ah ... bah je suis une grosse truffe (je n'ai pris qu'un 2500 K en même temps) ... bon au moins ça m'a permit de me remettre à IL2 :sweatdrop

Quoiqu'il en soit, je pense acheter la boîte à sa sortie, on verra bien :flowers:

KiloSierra
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18m ... what else ?
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Vevster
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#50

Message par Vevster »

phoenix a écrit :Merci à toi, peux tu héberger une partie sur volcanic island, et selectionner, pas créer le vol de G50, et vérifier que les instruments fonctionnent. Je n'ai aucun instruments qui fonctionnent.

Je viens de tester le zoom, et la caméra, c'est cool. Merci encore de l'info. Je vais modifier mon C/R. Par contre, peux tu me confirmer que la molette ne zoom plus ?


Je n'ai pas hébergé mais tenté un vol libre zn G50, les instruments ne sont pas fonctionnels.

Bug connu de l'équipe apparemment.

Sinon pour la molette, pour l'instant ça ne zoome pas, mais c'est peut être une question de parametrage.
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