Ayé !!! Nouveau disque dur 200 Go installé !!!

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Gaston
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#1

Message par Gaston »

Eh oui... mon 40 Go était plus que plein... j'ai mis la pointure supérieure !!! 200 Go...

Tout est réinstallé et fonctionne nickel, j'en ai même profité pour faire 2 installations de FB, une sur chacune des deux partitions de mon DD... mais y a comme un problème...

FB plante totzalement à deux occasions, et m'obligent à faire un reset à tous les coups :

-quand dans le panneau de configuration du matériel, je vais dans les réglages audion,

-quand je veux quiter le jeu (terminer/oui)...

A chaque fois, il se passe la même chose : tout se bloque et il n'y a rien à faire...

Alors je me pose la question... y a-t-il une ligne du conf.ini, ou d'un autre ini (je pense que le blème vient de là...) à corriger pour remédier à ce problème, par exemple ??? J'ai en effet remarqué une petite rayure sur le CD, et je pense que l'un des fichiers ou bout de fichiers est naze...

Merci de vos lumières !!!

Merci de votre aide !!!
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Gaev
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#2

Message par Gaev »

Hello ami Gaston

hélas au niveau informatique je ne peux pas beaucoup t'aider par contre je peux te prêter FB et Ace Expansion Pack pour une réinstall chez toi si tes disques sont rayés. Tu te les réinstalles avec l'option "no disk".
Fais-moi un mail ou appelle-moi.
A+
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Gaston
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#3

Message par Gaston »

T'es cool, voisin !!!

Je t'appelle demain...

A+


T.

(en espérant que le problème soit dû à ça...)
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hellflyer
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#4

Message par hellflyer »

Originally posted by Gaston@24 Jul 2004, 22:53
FB plante totzalement à deux occasions, et m'obligent à faire un reset à tous les coups :



-quand je veux quiter le jeu (terminer/oui)...

A chaque fois, il se passe la même chose : tout se bloque et il n'y a rien à faire...

j'avais çà et cela a disparu apres que je change un p'tit truc dans la config video de ma CG (9700Pro) c'etait le VPU Recover :ph34r: bon enfin du moment que ca marche :rolleyes:
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Gaston
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#5

Message par Gaston »

Aha... mais moi, j'ai une GeForce4 TI 4200...

Une idée ???
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Silent_Frog
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#6

Message par Silent_Frog »

windaub 98 se ou windaub xp ?

version des drivers aussi stp ;)

Tu as mis quoi comme parametres pour ta carte vidéo ? Qualité ou performance ? textures excellentes ou non ? etc...

Sinon, au cas où, vérifie le son (pas d'acceleration materiel dans les paramètres de jeu, c'est bien ; le reste c'est mal sur de nombreuses config.)
On ne se méfie jamais assez des vérités généralement admises par habitude, par conformisme ou par paresse. Une vérité trop claire cesse bientôt d'être féconde, pour devenir cette sottise : un préjugé.
Claude Gagnière

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#7

Message par Gaston »

Windows XP Pro, drivers graphiques 5672 pour ma GeForce4 Ti 4200,
réglages carte par défaut (chuis pas doué pour ça...), réglages son dans mon IL2-Setup :

paramètres personnalisés,
8 canaux,
type de HP par défaut,
mode du moteur 3D par défaut,
taux d'échantillonnage abaissé à 33050
case "activer le matériel" non cochée,
idem pour les 2 cases du bavardages radio.
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phoenix
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#8

Message par phoenix »

C'est un disque dure IDE que tu as rajouté, ou tu te retrouves avec un mix IDE + SATA ?
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#9

Message par Gaston »

Je n'ai pas rajouté de DD, je l'ai changé pour un plus gros... Maxtor IDE 6Y200P0, l'ancien est au ssi un IDE (je l'ai conservé pour y enregistrer ma sauvegarde...).
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phoenix
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#10

Message par phoenix »

ok, j'avais pas pigé.

Par contre, tu dis :
j'en ai même profité pour faire 2 installations de FB, une sur chacune des deux partitions de mon DD.
Tu as procédé de quelle façon ?

Installation classique sur une partition C, et copie de la partie installé sur une partition D, ou tu as lancé deux fois de suite le programme d'installation ?
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Gaston
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#11

Message par Gaston »

Installation semi-classique sur partition C (je l'aipas mis dans ProgramFiles, mais dans un répertoire séparé), puis AEP/patch 2.01, copie du dossier sous D, et patchage à la version 2.04 sous D.

Ainsi, je suis en 2.01 sous C et 2.04 sous D !!!

A part ça, ça y est... problème résolu via le setup, réglages son.

Oualà...
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phoenix
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#12

Message par phoenix »

ok, si tu as réglé ton problème, alors tout va bien.

Le mieux, ça aurait été :

1- Installation sur C
2- Patch en 2.01
3- Copie sur D de la v2.01
4- patch en 2.04 sur C

Pourquoi cette ordre ?
car comme ça on est sur qu'en appliquant le patch 2.04, il ne modifie pas des choses dans la base de registre, et qu'il ne mélange pas des éléments entre l'install sur C et D.

Mais si ça marche, c'est le principal.
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#13

Message par Gaston »

passke ma partition C est toute petite. Et j'ai beaucoup de skins (plus de 20 Go...).

Mais ça pose un nouveau problème : par défaut, HL prend la 2.01. Parce qu'elle est sous C ??? Avant la double install, pas de problème, il prenait FB sous D...

Y a-t-il possibilité de configurer HL ???
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hellflyer
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#14

Message par hellflyer »

il prendrait pas le dernier qui a tourné? ;)
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Silent_Frog
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#15

Message par Silent_Frog »

Windows XP Pro, drivers graphiques 5672 pour ma GeForce4 Ti 420
ben moi je suis repasser en 4.5.2.3 afin d'avoir le mappage MIP que je trouvais pas en 5.6.7.2.

Sinon, je l'avais vu planter sur 98se à la sortie du jeu, mais pas sur XP... familial.

Tu as joué avec le mappage MIP ? C'est la qualité des textures.

Sinon essaie quand même en collant pas d'acceleration matériel windows 2000 dans les paramètres du jeu, voir si ça change quelque chose.

Et pour choisir la version de IL2FB a lancer avec HL, tu appuies sur "Ctrl" et "Shift" en même temps que tu click sur connect dans hl.

Sinon, dans la config vidéo du jeu, mes paramètres personalisés sont (g aussi une ti4200) :

Texture mipmap : trilinéaire
Compression de texture : S3TC
J'ai pas cocher le Dither ce coup là (j'ai fait une config pour jouer dans les pires conditions avec ma carte ; c'est a dire grande carte, ou pacifique, trop d'avions, etc... Donc je gagne des fps ou je peux)
J'utilise le tableau Vertex et j'ai aussi coché les polygones en pointillés
Sinon dessous, sont cochés :
multitexture
combiné
couleur secondaire
Extension tableau vertex
Extension texture anisotropique
Extension de compression de texture ARB
(et le modem en 56 k pour le reseau malgrés que j'ai l'adsl)

Pour les paramètres de ma carte videos (sous windaub, pas dans le jeu) :

Activation matérielle complète
combinaison d'écriture activée
Réglage intellisample sur performance ou haute performance
Anicrénelage et filtre anisotropique controlé par l'application
Adoucicement de texture (pixel shading)
Emulation de la table de brouillard activée
J'avais collé le mappage MIP au minimum (toujours histoire de gagner des fps) mais je l'ai remis en mixte pour un autre jeu.
Fixation de texture OpenGL conformiste
Palette de couleur : toujours utiliser 32 bpp
Basculement de tampon en autosélection
Syncro verticale OpenGl activé par défaut

Et dans le conf.ini de IL2FB,

[window]
width=1024
height=768
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0

[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll

[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll

....

voilà la fin :

[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=4

[Render_OpenGL]
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=0

Shadows=0
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Forest=1
LandShading=0
LandDetails=1

LandGeom=2
TexLarge=0
TexLandQual=3
TexLandLarge=0

VideoSetupId=15
Water=0


J'espère qu'avec tout ça, tu vas t'en sortir en cas de problèmes à l'avenir.
nb : j'ai éditer plusieurs fois pour completer et m'appercevoir à la fin que le problème (sons) avait été rêglé :jumpy: !

bons vols.
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phoenix
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#16

Message par phoenix »

Originally posted by Gaston@25 Jul 2004, 21:29
Installation semi-classique sur partition C (je l'aipas mis dans ProgramFiles, mais dans un répertoire séparé), puis AEP/patch 2.01, copie du dossier sous D, et patchage à la version 2.04 sous D.

Ainsi, je suis en 2.01 sous C et 2.04 sous D !!!

A part ça, ça y est... problème résolu via le setup, réglages son.

Oualà...
Oui, il suffit de faire une copie de la clée dans la base de registre avec une mention pour l'install sur C. et d'en avoir une autre avec la mention de l'install sur D. Comme ça il ne te reste plus qu'à cliquer sur l'un ou l'autre des fichiers pour que tel ou tel version se lance.

Si tu veux, mets moi le chemin d'accés exacte de tes 2 installs, et je te fais ça ce soir en rentrant du boulot. Il me faut la casse exacte (respect des majuscules et des espaces).

Exemple : mon jeu est installé sur D à la racine dans un répertoire FB, tu me mets :

d:\FB
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